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gank发挥到了极致。
这样的gank,也只有在一个人身上看得到,那就是木逸。
复仇者战队的gank方式,和木逸的gank方式,直观的看上去,非常的相似。
至于有没有区别。那就不知道了。毕竟在gank这一点,萌萌还只是一个新手,他只会按照正常思路来gank,跳出了正常思路,萌萌就完全不清楚了。
而且不仅仅是萌萌,就连叶姐,玛利亚,也都无法判断出木逸gank的方式和理由,即便是木逸,给出的答案也是不知道,就是想去那边gank,仅此而已。
就连木逸自己都是没有答案的。
可是复仇者战队的这两个人呢?也是和木逸一样,没有答案吗?
实际上并不是的。
可以看见的是,几乎每一局,复仇者战队都会给对面某一个英雄,甚至是选手打上标签,而这个标签,就像是赏金的标记。
这个人被暗中标记之后,那么复仇者战队就会集火这个人。而且还是全程标记。
但是比较奇怪的一点是,他们是凭借什么来找到这个人的呢?
这个是陈涵无法理解的。
木逸的行为模式至少会有失误,之前就说了,木逸的gank找到人的概率是百分之百。
就是说每次gank,肯定是能够找到人的。
可是找到人之后,gank的成功率,却是百分之五十。也就也就意味着,就算找到人,要不然是木逸gank成功,击杀了对面的英雄,要不然就是gank失败,遇到了对面大量的英雄,然后被击杀了。
但是因为木逸的gank时间,虽然会早那么一点,但是也不会早那么多。
而复仇者战队的gank时间,则是从对线时间就开始了。
从对线时间开始的话,就有可能保证了三个人是无法随意移动的。
所以才会变成现在这个样子。
并且复仇者战队在gank的时候,极度不需要视野。
仿佛这个视野就是完全无用的。这一点更是令人感觉到奇怪了。
在没有视野的情况下,竟然可以准确的找到目标,然后进行击杀。
这还是很奇怪的,奇怪到不应该发生的事情。
因为木逸的gank就足够奇怪的,但是也是随机的目标。
但是复仇者战队的目标不仅不是随机目标,而且还能够准确的找到。
这个是最奇怪的了。
陈涵也不懂里面究竟是什么原因。
但是复仇者战队的情况倒是比较好理解,就是gank。无尽的gank,英雄选择的时候,人人都是偏向gank,有控制,带输出的。
一个人也可以完成控制和输出。虽然存在伤害不够的情况。
然后就是复仇者战队的团队。应该说,根本就没有团队可言,两两为伍,两三分队,每个人都是一个军团。
装备也是以位移和输出为主的。没有团队道具,也没有什么团队的消耗品,单人开雾这样的情况太多了。
跳刀,推推这两个道具也是复仇者战队的常备的道具。而且也是经常五把跳刀,四把到五把推推。
这两个战队对推推这个道具就这么迷信吗?
但是虽然都是这两个道具,可是明显的是,这两个道具的使用意义是不一样的。
God战队的推推棒,主要的作用是为了使自己达到一个更好的位置来释放技能,推推救队友,然后推别人来使对方孤立或者破坏对面的阵型。
可是复仇者战队的的推推,更多的作用则是为了跨越地形!减少移动所带来的时间消耗。
要不然杜宇威都说,复仇者战队这俩个人的行动速度很快,更多的原因就是利用推推来跨越地形,然后减少因为地形因素导致的移动距离增加。
这两个战队,真的是很厉害。
萌萌也是有些无奈了,这两个战队出来真的就是在搞事情了。而且绝对是大事情,而且正好赶上冬季赛,这更是搞事情了。
所以这两个战队的事情,感觉还是需要跟其他的中国队提醒一下,尽早的做出各自的应对方式。
但是真的有那么好应对吗?
因为他们这些人的个人实力,都是非常强的。是要比现在大部分的职业选手的操作频率要高的很多。
但是缺少经验,这些经验应该不是这些老油条的队友,额,职业选手的对手,但是新手总会渐渐成长为老手的。现在的一些细节的问题虽然可以拿来用,可是实际上他们经过大量的训练的话,是可以弥补这个问题的。
gank发挥到了极致。
这样的gank,也只有在一个人身上看得到,那就是木逸。
复仇者战队的gank方式,和木逸的gank方式,直观的看上去,非常的相似。
至于有没有区别。那就不知道了。毕竟在gank这一点,萌萌还只是一个新手,他只会按照正常思路来gank,跳出了正常思路,萌萌就完全不清楚了。
而且不仅仅是萌萌,就连叶姐,玛利亚,也都无法判断出木逸gank的方式和理由,即便是木逸,给出的答案也是不知道,就是想去那边gank,仅此而已。
就连木逸自己都是没有答案的。
可是复仇者战队的这两个人呢?也是和木逸一样,没有答案吗?
实际上并不是的。
可以看见的是,几乎每一局,复仇者战队都会给对面某一个英雄,甚至是选手打上标签,而这个标签,就像是赏金的标记。
这个人被暗中标记之后,那么复仇者战队就会集火这个人。而且还是全程标记。
但是比较奇怪的一点是,他们是凭借什么来找到这个人的呢?
这个是陈涵无法理解的。
木逸的行为模式至少会有失误,之前就说了,木逸的gank找到人的概率是百分之百。
就是说每次gank,肯定是能够找到人的。
可是找到人之后,gank的成功率,却是百分之五十。也就也就意味着,就算找到人,要不然是木逸gank成功,击杀了对面的英雄,要不然就是gank失败,遇到了对面大量的英雄,然后被击杀了。
但是因为木逸的gank时间,虽然会早那么一点,但是也不会早那么多。
而复仇者战队的gank时间,则是从对线时间就开始了。
从对线时间开始的话,就有可能保证了三个人是无法随意移动的。
所以才会变成现在这个样子。
并且复仇者战队在gank的时候,极度不需要视野。
仿佛这个视野就是完全无用的。这一点更是令人感觉到奇怪了。
在没有视野的情况下,竟然可以准确的找到目标,然后进行击杀。
这还是很奇怪的,奇怪到不应该发生的事情。
因为木逸的gank就足够奇怪的,但是也是随机的目标。
但是复仇者战队的目标不仅不是随机目标,而且还能够准确的找到。
这个是最奇怪的了。
陈涵也不懂里面究竟是什么原因。
但是复仇者战队的情况倒是比较好理解,就是gank。无尽的gank,英雄选择的时候,人人都是偏向gank,有控制,带输出的。
一个人也可以完成控制和输出。虽然存在伤害不够的情况。
然后就是复仇者战队的团队。应该说,根本就没有团队可言,两两为伍,两三分队,每个人都是一个军团。
装备也是以位移和输出为主的。没有团队道具,也没有什么团队的消耗品,单人开雾这样的情况太多了。
跳刀,推推这两个道具也是复仇者战队的常备的道具。而且也是经常五把跳刀,四把到五把推推。
这两个战队对推推这个道具就这么迷信吗?
但是虽然都是这两个道具,可是明显的是,这两个道具的使用意义是不一样的。
God战队的推推棒,主要的作用是为了使自己达到一个更好的位置来释放技能,推推救队友,然后推别人来使对方孤立或者破坏对面的阵型。
可是复仇者战队的的推推,更多的作用则是为了跨越地形!减少移动所带来的时间消耗。
要不然杜宇威都说,复仇者战队这俩个人的行动速度很快,更多的原因就是利用推推来跨越地形,然后减少因为地形因素导致的移动距离增加。
这两个战队,真的是很厉害。
萌萌也是有些无奈了,这两个战队出来真的就是在搞事情了。而且绝对是大事情,而且正好赶上冬季赛,这更是搞事情了。
所以这两个战队的事情,感觉还是需要跟其他的中国队提醒一下,尽早的做出各自的应对方式。
但是真的有那么好应对吗?
因为他们这些人的个人实力,都是非常强的。是要比现在大部分的职业选手的操作频率要高的很多。
但是缺少经验,这些经验应该不是这些老油条的队友,额,职业选手的对手,但是新手总会渐渐成长为老手的。现在的一些细节的问题虽然可以拿来用,可是实际上他们经过大量的训练的话,是可以弥补这个问题的。