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关系。

    第五个技能叫“创造思想”,思想也是一个,各种方面跟情绪有些类似、但物理免疫程度只有50%,能力是暂时控制某个玩家、持续10秒,属于影响最为致命的能力类型。

    最后一个技能叫“创造生命”,光看技能名字会以为跟玩家们要做的事情差不多,实际上效果也是一样的,只不过这个技能并不是作用在那个要被创造的生命体身上的,而是作用在之前那一大堆“零件”身上的。

    这个技能使用之后,躯体、肢体、头颅、情绪和灵魂便会被重新激活并且会进行组合,最终成为一个巨大的怪物。

    而且,如果创造生命发动时场面上还有未死亡的小怪,那组合的过程不会中断,可每有一只小怪存活,组合后的大怪就会增加5%的全属性和伤害,持续到大怪死亡为止。

    创造之神的技能都是会严格按照顺序发动的,而第五个技能和第六个技能之间会有长达1分钟的间隔,目的就是让玩家去解决依然存活的小怪,否则融合后的大怪会提升实力。

    大怪出现后,创造之神的技能不会停止、将开启新一轮的召唤,如果在新的大怪出现前而没能解决之前的那只,那两只大怪还会额外提升10%的全伤害。

    此外,大怪会继承所有小怪的能力、除了物理抗性,同时继承后的能力效果将会翻倍,具体则是伤害会提升100%、反伤会变成10%、降低属性的比例会变成10%、控制玩家的时间和其他状态持续的时间会变成0秒。

    还有,身为大怪不仅会有以上那些提升,其他方面的能力也会得到加强。大怪死亡后会掉落可以提升0%完成度的生命精华,但相应的,它攻击未完成生命体的强度也更高,每成功命中一次所降低的完成度,绝对会让所有人都心惊胆战。

    总而言之,这一场战斗没有辱没创造之神的名声,不仅他自己会涉及创造方面的事情,就连玩家也是如此。

    而更重要的是,系统或创造之神或许是有意让玩家接触这种东西的,好让他们领会创造之不易、被创造出来的生命之不易,以此来学会何为尊重生命。

    当然,这些东西不见得作准,即便是真的,那也不见得所有人都认可、都愿意。

    对于有些人来说,尊不尊重生命根本不在乎,而对有的人来说,与其常在嘴上念叨尊重、造成道德绑架,不如发自肺腑地去行动更有意义。

    每个人对生命的理解都不一样,有的人因为自己喜欢狗就反对甚至强行阻止别人卖狗肉、吃狗肉,有的则是丧心病狂地虐杀流浪猫狗。

    但万幸,绝大部分人都能给予生命以应得的尊重,虽然只是尊重其生存的权利而或多或少忽略了其他的东西。

    ……

    圣殿一如既往地担任了触发战斗的人选,可是当他上前与创造之神对话后,正式的战斗却没有就此展开,而是由创造之神说了一些玄之又玄的东西。

    不过不管创造之神说的东西多么晦涩难懂,系统倒是十分贴心地以更能为玩家理解的形式作出了解释。

    至于解释的内容,其实就是简单介绍了下特殊机制的情况而已,于是古川逸他们便知道这一场战斗需要不断搜集生命精华和阻止怪物攻击未完成生命体了。

    由于这一场的重点在于保护未完成生命体、创造之神不会直接参与进来,所以10人的分布便以未完成生命体为圆心、分散站成了一圈。

    圣殿和阿风各自站在一个方向上,现如今还不知道小怪会从哪边过来,只能尽最大力度去防守了。

    其他人不管是物理职业、法系职业还是治疗,都要以保护未完成生命体为第一要务,至于自身的安危,反倒成了其次。

    就在众人严阵以待的时候,战斗终于开始了,而最先出现的并不是小怪,而是随机刷新出来的生命精华。(未完待续)

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