第二章 网络时代生存秘籍 (1/2)
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“系统传输中,超时空链接起动中,3、2、1、启动!传送完成,正在自检,自检进度1%……”
一个声音直接在张健脑海中响起,出乎他意料的是,张健原本以为传送庞大的数据要花很多时间,结果瞬间就完成了。不过很快张健就反应了过来,虽然他接收信息至花了一瞬间,但对方传输信息用来多长时间,他根本不知道,对方或许只是将信息都传到了一个固定的目标时间点而已。
张健等待了数分钟,一个悦耳的声音才终于响起:“效验完成,程序完整性100%。”
张健听到这话,心中一喜,原本他还以为,自己要在不安与忐忑中摸索许久,才能大体确定这个程序是否准确地被传输了过来,想不到对方一开始就帮他解除掉了这个忧患。不过想想也是,这么“高科技”的东西,要是连个自检功能都没有,那才是牛皮吹破了呢!
自检完成后,是十几分钟的安装时间。按理来说,这段时间并不算长,电脑里安一个游戏都需要几分钟呢,更不要说是在人脑内安装程序了。但是在张健的感觉之中,这段时间却好像几年那么漫长。一方面,虽然现在基本已经确认没有危险了,但是不到最后,张健还是无法完全放下心来。而且,张健现在对于这个所谓的辅助系统,依然没有任何了解,他现在非常好奇,这个东西到底会具有什么样的功能。
紧张、期待……这些不知道多少年都没有体会过的心情竟然再次出现在了张健的心中……
公交驶过了两站,安装完成的提示终于响起。张健迫不及待地选择了运行,一个只有张健能看到的半透明界面,出现在了空气之中。张健想了想,拿出手机衬在下面,装模作样地点击了起来。
最先出现的,是人物属性界面,上面的文字非常简洁,没有人物等级,只有三个属性,力量、敏捷、智力。
这也太简洁了吧!张健看着面板上的三个数字,于是伸手按向了数据面板,手指刚一触碰到这个面板,一个气泡框就出现在了屏幕之上。
气泡中是一行带有下划线的文字:人体属性测量与算法。张健点了一下这行文字,进入了一个说明界面。
辅助系统的属性是综合了人体强度和开发状况得出的·计·算·值,与实际值有所偏差。其中,力量属性的误差在0.1以内,敏捷属性的误差在0.2之内,智力属性的误差在2点之内,不过在98%的实例中误差不超过1点。
力量属性可能有0.1点的误差,这个可以接受。到了敏捷方面,误差直接翻了一倍,这个时候张健已经感到有些惊讶了,但是看到智力属性的时候,张健瞬间就斯巴达了,误差直接翻了二十倍!看来智力确实是人体最难直接测量出来的数据。而且,就算是有这么大的误差,说明中依然标注了,人类的智力在不同的方面的表现可能存在巨大的差异,所以这个数值就算是能够精确测量出来,也依然只是一个参考值。不过好在,在测量目标为用户自身的时候,误差可以略微降低一些,保证不会超过0.5。
除了误差以外,说明中还给出了属性的对比参考,每种属性以长期从事对应属性工作的人类的平均水平为10点。在知道了每种属性代表的含义之后,张健再次退回了上一个界面,然后查看起了自己的属性。
用户:张健
力量:8
敏捷:7
智力:9
对于自己的属性,张健还是比较满意的,毕竟这是他二十几年来努力的结果,要说不重视是不可能的。当然,张健有自知之明,三项全是10之类的事情,他从来没指望过。张健身高一米八以上,也不是瘦竹竿或者是严重缺乏锻炼的那种人,身大力不亏,8点的力量应该没有水分,但要是说再高,基本也不可能了。
敏捷7点不提,张健从小到大做过的和敏捷相关的事情,最多也就是爬爬树翻翻栏杆什么的,要是这个属性真的很高,那才叫奇怪!
至于智力,张健读书的时候很刻苦,成绩也算是过得去。不过自从大学毕业后,张健生活中和智力相关的活动似乎真的不多了。虽然现在的工作也是需要一部分脑力的种类,但是对于什么逻辑思维和创造能力,还真的没有太高的要求。所以张健承认,自己和那些从事教育、科研一类行业的人有着一定的差距。
不过9点的智力在他看来同样已经足够了,他这样想并不是因为不求上进,而是因为此时在张健的人物栏中,赫然有着1点未分配的属性点和1点未分配的技能点!
这就是辅助系统的能力吗?张健有些激动。张健9点的智力,肯定是在平均线以上了,距离真正的精英人士,也只差了一点。但如果只靠着自己的努力,张健不知道花费多少时间,走多少的弯路,才能再在这方面更进一步,但是现在,只需要轻轻地点一下加号,就能跨过这段在以前的张健看来如同天涧的距离……
张健已经迫不及待地想要看看加上这一点智力之后能给自己带来怎样的改变了。不过,他还是按捺住了这种情绪。虽然张健很感受一下“拥有高人一等的智力是怎样一种体验?”,可惜他已经不是小孩子了,好不容易得到这样一个机会,张健必须利用它获得自己更急需的东西——钱!
还是先看技能!张健用手拖动着屏幕用向下翻了一页。相对于宽泛的属性,技能方面的信息才能给他提供更详细的赚钱思路。照例先看一下说明,技能等级大体被分为两个阶段,1到5级为业余,到了6级,被认为是入门,10级的时候,被称为精通。升级难度也基本遵从逐渐递增的原则。
打开技能面板后,张健扫了一眼战斗类的技能,发现就算最高的徒手格斗也只有5级,年少轻狂的高中时代,张健确实打了不少架,但是现在看来,果然在经过专业训练的人眼中,自己那两下子完全是上不了台面的。
格斗类的技能就算了吧,毕竟他再怎么想要钱,也不可能打... -->>
“系统传输中,超时空链接起动中,3、2、1、启动!传送完成,正在自检,自检进度1%……”
一个声音直接在张健脑海中响起,出乎他意料的是,张健原本以为传送庞大的数据要花很多时间,结果瞬间就完成了。不过很快张健就反应了过来,虽然他接收信息至花了一瞬间,但对方传输信息用来多长时间,他根本不知道,对方或许只是将信息都传到了一个固定的目标时间点而已。
张健等待了数分钟,一个悦耳的声音才终于响起:“效验完成,程序完整性100%。”
张健听到这话,心中一喜,原本他还以为,自己要在不安与忐忑中摸索许久,才能大体确定这个程序是否准确地被传输了过来,想不到对方一开始就帮他解除掉了这个忧患。不过想想也是,这么“高科技”的东西,要是连个自检功能都没有,那才是牛皮吹破了呢!
自检完成后,是十几分钟的安装时间。按理来说,这段时间并不算长,电脑里安一个游戏都需要几分钟呢,更不要说是在人脑内安装程序了。但是在张健的感觉之中,这段时间却好像几年那么漫长。一方面,虽然现在基本已经确认没有危险了,但是不到最后,张健还是无法完全放下心来。而且,张健现在对于这个所谓的辅助系统,依然没有任何了解,他现在非常好奇,这个东西到底会具有什么样的功能。
紧张、期待……这些不知道多少年都没有体会过的心情竟然再次出现在了张健的心中……
公交驶过了两站,安装完成的提示终于响起。张健迫不及待地选择了运行,一个只有张健能看到的半透明界面,出现在了空气之中。张健想了想,拿出手机衬在下面,装模作样地点击了起来。
最先出现的,是人物属性界面,上面的文字非常简洁,没有人物等级,只有三个属性,力量、敏捷、智力。
这也太简洁了吧!张健看着面板上的三个数字,于是伸手按向了数据面板,手指刚一触碰到这个面板,一个气泡框就出现在了屏幕之上。
气泡中是一行带有下划线的文字:人体属性测量与算法。张健点了一下这行文字,进入了一个说明界面。
辅助系统的属性是综合了人体强度和开发状况得出的·计·算·值,与实际值有所偏差。其中,力量属性的误差在0.1以内,敏捷属性的误差在0.2之内,智力属性的误差在2点之内,不过在98%的实例中误差不超过1点。
力量属性可能有0.1点的误差,这个可以接受。到了敏捷方面,误差直接翻了一倍,这个时候张健已经感到有些惊讶了,但是看到智力属性的时候,张健瞬间就斯巴达了,误差直接翻了二十倍!看来智力确实是人体最难直接测量出来的数据。而且,就算是有这么大的误差,说明中依然标注了,人类的智力在不同的方面的表现可能存在巨大的差异,所以这个数值就算是能够精确测量出来,也依然只是一个参考值。不过好在,在测量目标为用户自身的时候,误差可以略微降低一些,保证不会超过0.5。
除了误差以外,说明中还给出了属性的对比参考,每种属性以长期从事对应属性工作的人类的平均水平为10点。在知道了每种属性代表的含义之后,张健再次退回了上一个界面,然后查看起了自己的属性。
用户:张健
力量:8
敏捷:7
智力:9
对于自己的属性,张健还是比较满意的,毕竟这是他二十几年来努力的结果,要说不重视是不可能的。当然,张健有自知之明,三项全是10之类的事情,他从来没指望过。张健身高一米八以上,也不是瘦竹竿或者是严重缺乏锻炼的那种人,身大力不亏,8点的力量应该没有水分,但要是说再高,基本也不可能了。
敏捷7点不提,张健从小到大做过的和敏捷相关的事情,最多也就是爬爬树翻翻栏杆什么的,要是这个属性真的很高,那才叫奇怪!
至于智力,张健读书的时候很刻苦,成绩也算是过得去。不过自从大学毕业后,张健生活中和智力相关的活动似乎真的不多了。虽然现在的工作也是需要一部分脑力的种类,但是对于什么逻辑思维和创造能力,还真的没有太高的要求。所以张健承认,自己和那些从事教育、科研一类行业的人有着一定的差距。
不过9点的智力在他看来同样已经足够了,他这样想并不是因为不求上进,而是因为此时在张健的人物栏中,赫然有着1点未分配的属性点和1点未分配的技能点!
这就是辅助系统的能力吗?张健有些激动。张健9点的智力,肯定是在平均线以上了,距离真正的精英人士,也只差了一点。但如果只靠着自己的努力,张健不知道花费多少时间,走多少的弯路,才能再在这方面更进一步,但是现在,只需要轻轻地点一下加号,就能跨过这段在以前的张健看来如同天涧的距离……
张健已经迫不及待地想要看看加上这一点智力之后能给自己带来怎样的改变了。不过,他还是按捺住了这种情绪。虽然张健很感受一下“拥有高人一等的智力是怎样一种体验?”,可惜他已经不是小孩子了,好不容易得到这样一个机会,张健必须利用它获得自己更急需的东西——钱!
还是先看技能!张健用手拖动着屏幕用向下翻了一页。相对于宽泛的属性,技能方面的信息才能给他提供更详细的赚钱思路。照例先看一下说明,技能等级大体被分为两个阶段,1到5级为业余,到了6级,被认为是入门,10级的时候,被称为精通。升级难度也基本遵从逐渐递增的原则。
打开技能面板后,张健扫了一眼战斗类的技能,发现就算最高的徒手格斗也只有5级,年少轻狂的高中时代,张健确实打了不少架,但是现在看来,果然在经过专业训练的人眼中,自己那两下子完全是上不了台面的。
格斗类的技能就算了吧,毕竟他再怎么想要钱,也不可能打... -->>
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