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这样还好,可是高山手里面的龙源凝光魄不多了,感觉都不一定够帮疯牛把它的装备全强化上传说。
他决心先看看,强化过后的装备属性,而后再帮疯牛强化。
“传说级,破灭灼热之冠,生命值:+2035,魔法值:+1652,物理抗性:+68,魔法抗性:+300,重量:2,耐久度:50,装备效果:火焰类法术伤害增加百分之二十,攻击时获得破灭灼热效果,被攻击目标获得灼热标记,累积到五层,下一次攻击附带目标百分之六生命值的伤害加成。”
高山发现这被动效果还加强了,由百分之五上到了百分之六。
“传说级,深渊亡者长袍,生命值:+11020,魔法值:+7985,物理抗性:+356魔法抗性:+1320,重量:3.5,耐久度:55,装备效果:装备者获得分流效果,受到外来伤害时,所受伤害的百分最高百分之八十二分摊到其他的傀儡、召唤物、控制生物等怪物身上,每个个体一次最多分摊自身剩余生命值百分之二十二的伤害,优先高生命值个体分摊。装机技能:获得限制技能:召唤亡灵大军,召唤者获得一个亡者结界,可收集尸体进去,最高收集召唤者等级上限超过十五级的怪物,品质小于等于召唤者品质。亡灵大军在亡者结界外不可修复,一旦被收入,不可收回,被收入的尸体会消耗召唤者法力值自动修补原样。技能冷却:一天使用一次。”
这件胸衣就直接加了一万点生命值,并且技能也全面加强,怪不得这个世界大家都热衷强化和品质,确实收益很高啊。
“传说级,黑炎束缚着布裤,生命值:+2135,魔法值:+1568,物理抗性:+102,魔法抗性:+280,重量:4,耐久度:50,装备效果:魔法值上限增加百分之二十五(最终结算后),魔法恢复速率增加自身恢复速率百分之两百。装备技能:开启获得魔法燃烧增益,每次攻击消耗使用者一百点魔法,附加目标百分之十生命值上限伤害,最高为装备者法术强度五倍伤害。冷却:无。”
这也加强了。
“传说级级,踏雪之翼,生命值:+2262,魔法值:+1498,物理抗性:+121法术抗性:+276,重量:3,耐久度:50,装备效果:装备移动速度增加百分之二十二,装备技能:开启后,获得轻盈状态,对绝大部分伤害均有百分之三十三的概率闪避,可选择牺牲轻盈状态,获得额外百分之二十二的移动速度加成,总时间持续一百八十秒,技能冷却:300秒。”
“传说级,拜勒之手,生命值:+2356,魔法值:+1684,物理抗性:+168,法术抗性:+298,重量:2.5,耐久度:50,装备效果:法术强度增加百分之二十五,装备技能:装备者释放法术类攻击时有百分之二十二概率暴击,暴击伤害为原伤害的百分之一百八十,开启状态每秒消耗二十五点魔法值。技能冷却:无。”
“传说级,阿斯托尔福的腰带,生命值:+2301,魔法值:+1256,物理抗性:+135,法术抗性:+301,重量:2.5,耐久度:45,装备效果:装备者获得战争号角号角增益技能,一分钟内增加一百米范围内友军百分之二十二攻击速度和物理攻击力,冷... -->>
这样还好,可是高山手里面的龙源凝光魄不多了,感觉都不一定够帮疯牛把它的装备全强化上传说。
他决心先看看,强化过后的装备属性,而后再帮疯牛强化。
“传说级,破灭灼热之冠,生命值:+2035,魔法值:+1652,物理抗性:+68,魔法抗性:+300,重量:2,耐久度:50,装备效果:火焰类法术伤害增加百分之二十,攻击时获得破灭灼热效果,被攻击目标获得灼热标记,累积到五层,下一次攻击附带目标百分之六生命值的伤害加成。”
高山发现这被动效果还加强了,由百分之五上到了百分之六。
“传说级,深渊亡者长袍,生命值:+11020,魔法值:+7985,物理抗性:+356魔法抗性:+1320,重量:3.5,耐久度:55,装备效果:装备者获得分流效果,受到外来伤害时,所受伤害的百分最高百分之八十二分摊到其他的傀儡、召唤物、控制生物等怪物身上,每个个体一次最多分摊自身剩余生命值百分之二十二的伤害,优先高生命值个体分摊。装机技能:获得限制技能:召唤亡灵大军,召唤者获得一个亡者结界,可收集尸体进去,最高收集召唤者等级上限超过十五级的怪物,品质小于等于召唤者品质。亡灵大军在亡者结界外不可修复,一旦被收入,不可收回,被收入的尸体会消耗召唤者法力值自动修补原样。技能冷却:一天使用一次。”
这件胸衣就直接加了一万点生命值,并且技能也全面加强,怪不得这个世界大家都热衷强化和品质,确实收益很高啊。
“传说级,黑炎束缚着布裤,生命值:+2135,魔法值:+1568,物理抗性:+102,魔法抗性:+280,重量:4,耐久度:50,装备效果:魔法值上限增加百分之二十五(最终结算后),魔法恢复速率增加自身恢复速率百分之两百。装备技能:开启获得魔法燃烧增益,每次攻击消耗使用者一百点魔法,附加目标百分之十生命值上限伤害,最高为装备者法术强度五倍伤害。冷却:无。”
这也加强了。
“传说级级,踏雪之翼,生命值:+2262,魔法值:+1498,物理抗性:+121法术抗性:+276,重量:3,耐久度:50,装备效果:装备移动速度增加百分之二十二,装备技能:开启后,获得轻盈状态,对绝大部分伤害均有百分之三十三的概率闪避,可选择牺牲轻盈状态,获得额外百分之二十二的移动速度加成,总时间持续一百八十秒,技能冷却:300秒。”
“传说级,拜勒之手,生命值:+2356,魔法值:+1684,物理抗性:+168,法术抗性:+298,重量:2.5,耐久度:50,装备效果:法术强度增加百分之二十五,装备技能:装备者释放法术类攻击时有百分之二十二概率暴击,暴击伤害为原伤害的百分之一百八十,开启状态每秒消耗二十五点魔法值。技能冷却:无。”
“传说级,阿斯托尔福的腰带,生命值:+2301,魔法值:+1256,物理抗性:+135,法术抗性:+301,重量:2.5,耐久度:45,装备效果:装备者获得战争号角号角增益技能,一分钟内增加一百米范围内友军百分之二十二攻击速度和物理攻击力,冷... -->>
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