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p; 林夜不敢大意,直接使用化蝠技能,让鬼魅之手只触碰到了一群飞散的蝙蝠。
幽魂之母是攻击性极强的怪物,但防御不高,硬直也不高,很容易就能打断其动作,不过林夜有注意到,幽魂之母在爪击时是霸体的,无法进行破招。
林夜和肯威两人选择轮流拉仇恨的战术,因为幽魂之母的攻击力和攻击频率实在太快了,单次普攻伤害力至少都有150~200之间。
林夜吩咐可儿将“主仆契约”释放给肯威,用“羁绊之链”与他分摊伤害,并且提供“援护”的护盾,以及“爱心照顾”恢复治疗,让肯威站的更久。
战术的安排是由肯威正面幽魂之母近身作战,尽量格挡防御吸收伤害,拥有“霸体术”状态的他不会被打出僵直和击退等,林夜则负责在一旁伺机寻找机会输出一轮。
可儿虽有回复技能,但毕竟不是茜那样的专职治疗者,肯威的生命值此刻被幽魂之母的爪子打到只剩一半。
林夜让其先退后去喝一瓶药水,转为由自己进行正面交锋,他有着高敏捷特性,还有“化蝠”和“血翼”两个保命技能,幽魂之母的攻击力就算击中也无法一击秒杀自己的330点生命值,可以后续通过吸血能力吸回来。
不过有一点需要注意的是,每当对幽魂之母造成一定量伤害后,她就会发出“心灵嚎叫”的刺耳尖叫声,让自身周围所有目标都陷入短暂的身体僵直,并且受到150点的魔法伤害,这一招的抬手非常快波及范围也很广,基本上是很难躲开的,除非提前计算好伤害输出量,在幽魂之母血量即将达到触发尖叫的临界点时后撤。
林夜全程只中过一次,他的生命值有330点倒不至于被秒杀,只不过如果他稍微距离过近中了“心灵嚎叫”后很有可能会在身体陷入僵直时期被幽魂之母的后续攻击打到,那绝对是必死无疑。
所以他每一次都有计算伤害量,差不多觉得幽魂之母要尖叫的时候就提前退开,就算被心灵嚎叫波及到也会因为远离了范围而伤害递减,最多只会损失50点血量,而且不会受到幽魂之母的后续打击。
在三人的配合协作下,总算打掉了幽魂之母一半左右血量。
幽魂之母此时已经陷入了完全的愤怒,她的身体已经完全呈半透明灵体化,散发淡淡的灰白色光芒,进入了“虚无”状态,并且双手开始凝聚魔力头顶开始读条,正在准备释放某种可怕的魔法能力。
那正在缓慢填充的读条槽让众人大惊失色,纷纷冲过去对她发起攻击想要打断施放吟唱。
令人不可思议的是,他们眼睁睁地看着自己的武器攻击在幽魂之母身体中径直穿了过去,就像是打在了空气上,根本没有造成半点伤害,自然也不可能打断施法读条。
眼看幽魂之母的身体奇怪变化,林夜前世的网游经验丰富大致也理解了是怎么回事,那应该是某种让身体“虚无”化的能力,可以成为半透明的灵魂体,免疫任何物理伤害,但是代价是自身也不可以进行任何物理攻击行动。
事实上,他猜得的确没错,幽魂之母此时是完全免疫物理攻击的,同时她自己也无法进行任何攻击,但是使用魔法能力则不受此限制!
遗憾的是三人的小队中并没有任何人是法师,林夜不是、肯威不是、可儿也不是,物理攻击无法攻击到灵体化虚无状态的幽魂之母,虽然不知道她正在读条施放的是什么技能,但从那狂乱肆虐的能量来看威力绝对很恐怖,如果让她使用出来将对己方造成不可预知的可怕打击。
忽然间,林夜想起了冰龙撒洛克尼尔的能力,冰霜吐息。
冰霜吐息是一个魔法伤害技能,25%几率冻结敌人,只能拼一拼人品了。
没有任何犹豫,在幽魂之母的读条即将完成的时,林夜大声喊出了“冰霜吐息”的龙语音节,刹那间一股寒冷的霜冻能量从他嘴中喷吐而出!
空气的温度都急骤下降,冰霜寒气席卷在幽魂之母身上,覆盖上一层薄薄的冰晶,即使处于灵体状态也依然受到影响。
一个45点的魔法伤害数字从幽魂之母头上飘起,林夜的魔攻不高伤害自然很低,但重要的是他的人品不错,冰霜吐息触发了冰冻效果,将幽魂之母冰封控住2秒,成功打断她施法。
接下来的战斗没有什么悬念,幽魂之母很快就被清空了剩余所有血量,凄惨地尖叫一声后化作一道灰光魂飞魄散,消失不见……
然而,在幽魂之母死亡的一刹那,三个半透明的与幽魂之母长相一模一样的鬼魂幻影从她体内飞出,分别没入了林夜、肯威、可儿三人的身体内!
在鬼魂融入身体的瞬间三人都感到一阵彻骨冰凉,却发现自己并没有受到任何伤害,也没有陷入任何异常状态,唯一不一样的一点都是状态栏下方多出了一个“冤魂诅咒”的负面效果。
冤魂诅咒:幽魂之母死亡后将她巨大的怨念灌注到分身中,附在任何杀死她的人身上,施加一个诅咒状态。
诅咒效果为:当契约者在黑境中以任何形式受到伤害时,会将伤害的20%储存起来,在5秒时间后再次返还给契约者,该负面状态持续1小时或者离开黑境后自动消除。
诅咒的效果不难理解,就是变相地等同于伤害加深20%,只不过这些伤害将被暂时储存起来,5秒延时后才会进行反馈。
比如诅咒期间林夜受到了一个100点的伤害值,其中20%也就是20点会被储存起来,在5秒后他会再次受到这20点的额外诅咒伤害。
虽然有点麻烦,但还不至于是个要命的诅咒能力,只要尽量不受伤害,或者是计算好自己的生命值与诅咒的反馈,也没有什么大问题。
击败幽魂之母还是有收获的,林夜和可儿获得了18%经验值,地上还掉落一件蓝色吊坠装备:幽魂之母的泪石。
【幽魂之母的泪石】
简介:被诅咒的美丽女人,就连流下的泪水也会凝结成石?
【品质】:稀有(蓝色)
【部位】:项链
【等级】:需求等级11可装备
【属性】:防御10,最大魔法值+120点,自身生命值低于20%时进入“虚无”状态3秒,期间免疫一切物理攻击、也无法进行任何物理攻击,这个效果有120秒冷却时间。
这“幽魂之母的泪石”吊坠属性挺不错的,增加最大魔法值,被动效果是血量濒危时自动触发虚无,变为灵体化免疫物理伤害,算是一个保命神技。
“可儿,这个给你吧,加魔法值的,血量过低时还附带一个保命效果。”
“谢谢,主人。”可儿也没有客气地推让,她知道自己是林夜的左膀右臂,能提升自己属性的东西,就是变相强化林夜战斗力。
……
p; 林夜不敢大意,直接使用化蝠技能,让鬼魅之手只触碰到了一群飞散的蝙蝠。
幽魂之母是攻击性极强的怪物,但防御不高,硬直也不高,很容易就能打断其动作,不过林夜有注意到,幽魂之母在爪击时是霸体的,无法进行破招。
林夜和肯威两人选择轮流拉仇恨的战术,因为幽魂之母的攻击力和攻击频率实在太快了,单次普攻伤害力至少都有150~200之间。
林夜吩咐可儿将“主仆契约”释放给肯威,用“羁绊之链”与他分摊伤害,并且提供“援护”的护盾,以及“爱心照顾”恢复治疗,让肯威站的更久。
战术的安排是由肯威正面幽魂之母近身作战,尽量格挡防御吸收伤害,拥有“霸体术”状态的他不会被打出僵直和击退等,林夜则负责在一旁伺机寻找机会输出一轮。
可儿虽有回复技能,但毕竟不是茜那样的专职治疗者,肯威的生命值此刻被幽魂之母的爪子打到只剩一半。
林夜让其先退后去喝一瓶药水,转为由自己进行正面交锋,他有着高敏捷特性,还有“化蝠”和“血翼”两个保命技能,幽魂之母的攻击力就算击中也无法一击秒杀自己的330点生命值,可以后续通过吸血能力吸回来。
不过有一点需要注意的是,每当对幽魂之母造成一定量伤害后,她就会发出“心灵嚎叫”的刺耳尖叫声,让自身周围所有目标都陷入短暂的身体僵直,并且受到150点的魔法伤害,这一招的抬手非常快波及范围也很广,基本上是很难躲开的,除非提前计算好伤害输出量,在幽魂之母血量即将达到触发尖叫的临界点时后撤。
林夜全程只中过一次,他的生命值有330点倒不至于被秒杀,只不过如果他稍微距离过近中了“心灵嚎叫”后很有可能会在身体陷入僵直时期被幽魂之母的后续攻击打到,那绝对是必死无疑。
所以他每一次都有计算伤害量,差不多觉得幽魂之母要尖叫的时候就提前退开,就算被心灵嚎叫波及到也会因为远离了范围而伤害递减,最多只会损失50点血量,而且不会受到幽魂之母的后续打击。
在三人的配合协作下,总算打掉了幽魂之母一半左右血量。
幽魂之母此时已经陷入了完全的愤怒,她的身体已经完全呈半透明灵体化,散发淡淡的灰白色光芒,进入了“虚无”状态,并且双手开始凝聚魔力头顶开始读条,正在准备释放某种可怕的魔法能力。
那正在缓慢填充的读条槽让众人大惊失色,纷纷冲过去对她发起攻击想要打断施放吟唱。
令人不可思议的是,他们眼睁睁地看着自己的武器攻击在幽魂之母身体中径直穿了过去,就像是打在了空气上,根本没有造成半点伤害,自然也不可能打断施法读条。
眼看幽魂之母的身体奇怪变化,林夜前世的网游经验丰富大致也理解了是怎么回事,那应该是某种让身体“虚无”化的能力,可以成为半透明的灵魂体,免疫任何物理伤害,但是代价是自身也不可以进行任何物理攻击行动。
事实上,他猜得的确没错,幽魂之母此时是完全免疫物理攻击的,同时她自己也无法进行任何攻击,但是使用魔法能力则不受此限制!
遗憾的是三人的小队中并没有任何人是法师,林夜不是、肯威不是、可儿也不是,物理攻击无法攻击到灵体化虚无状态的幽魂之母,虽然不知道她正在读条施放的是什么技能,但从那狂乱肆虐的能量来看威力绝对很恐怖,如果让她使用出来将对己方造成不可预知的可怕打击。
忽然间,林夜想起了冰龙撒洛克尼尔的能力,冰霜吐息。
冰霜吐息是一个魔法伤害技能,25%几率冻结敌人,只能拼一拼人品了。
没有任何犹豫,在幽魂之母的读条即将完成的时,林夜大声喊出了“冰霜吐息”的龙语音节,刹那间一股寒冷的霜冻能量从他嘴中喷吐而出!
空气的温度都急骤下降,冰霜寒气席卷在幽魂之母身上,覆盖上一层薄薄的冰晶,即使处于灵体状态也依然受到影响。
一个45点的魔法伤害数字从幽魂之母头上飘起,林夜的魔攻不高伤害自然很低,但重要的是他的人品不错,冰霜吐息触发了冰冻效果,将幽魂之母冰封控住2秒,成功打断她施法。
接下来的战斗没有什么悬念,幽魂之母很快就被清空了剩余所有血量,凄惨地尖叫一声后化作一道灰光魂飞魄散,消失不见……
然而,在幽魂之母死亡的一刹那,三个半透明的与幽魂之母长相一模一样的鬼魂幻影从她体内飞出,分别没入了林夜、肯威、可儿三人的身体内!
在鬼魂融入身体的瞬间三人都感到一阵彻骨冰凉,却发现自己并没有受到任何伤害,也没有陷入任何异常状态,唯一不一样的一点都是状态栏下方多出了一个“冤魂诅咒”的负面效果。
冤魂诅咒:幽魂之母死亡后将她巨大的怨念灌注到分身中,附在任何杀死她的人身上,施加一个诅咒状态。
诅咒效果为:当契约者在黑境中以任何形式受到伤害时,会将伤害的20%储存起来,在5秒时间后再次返还给契约者,该负面状态持续1小时或者离开黑境后自动消除。
诅咒的效果不难理解,就是变相地等同于伤害加深20%,只不过这些伤害将被暂时储存起来,5秒延时后才会进行反馈。
比如诅咒期间林夜受到了一个100点的伤害值,其中20%也就是20点会被储存起来,在5秒后他会再次受到这20点的额外诅咒伤害。
虽然有点麻烦,但还不至于是个要命的诅咒能力,只要尽量不受伤害,或者是计算好自己的生命值与诅咒的反馈,也没有什么大问题。
击败幽魂之母还是有收获的,林夜和可儿获得了18%经验值,地上还掉落一件蓝色吊坠装备:幽魂之母的泪石。
【幽魂之母的泪石】
简介:被诅咒的美丽女人,就连流下的泪水也会凝结成石?
【品质】:稀有(蓝色)
【部位】:项链
【等级】:需求等级11可装备
【属性】:防御10,最大魔法值+120点,自身生命值低于20%时进入“虚无”状态3秒,期间免疫一切物理攻击、也无法进行任何物理攻击,这个效果有120秒冷却时间。
这“幽魂之母的泪石”吊坠属性挺不错的,增加最大魔法值,被动效果是血量濒危时自动触发虚无,变为灵体化免疫物理伤害,算是一个保命神技。
“可儿,这个给你吧,加魔法值的,血量过低时还附带一个保命效果。”
“谢谢,主人。”可儿也没有客气地推让,她知道自己是林夜的左膀右臂,能提升自己属性的东西,就是变相强化林夜战斗力。
……