第二百四十二章 怪物入侵 (2/2)
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夜骐代步的话,只要四个多小时就够了。
说实话,他都想着要不要专门做司机算了,以现在玩家的消费水平,一天1000金币估计是没问题的,而且不需要本钱,旱涝保收,绝对的铁饭碗啊,这样一年下来……
好吧,结束这些乱七八糟的想法,他就已经来到了竹之物语的公会驻地。
这个位置是在至高荒原东边的响尾平原上,靠近蛇尾河的发源地,往西南方向走就是毒蛇山脉,东南方向则是彻里姆巴沼泽沼泽,与西北方的喧水城的位置也是不远不近,东北方又是灰峰森林,各个等级段的怪物都有了,可以说是一个极佳的公会驻地。
关键是这附近没有城镇,喧水城的玩家接下来想要升级的话必然会经过这片平原。
在驻地内逛了一圈,没什么好看的,估计是刚刚建成的原因,里面的设施比起新手村还要简陋,而且几乎全是玩家们开的店铺,NPC少的可怜。
毕竟NPC也不是傻子,有手艺的去哪里不好,偏要来这新建立的驻地,那天被怪物摧毁了都不知道。
与NPC人数成反比的是玩家人数,现在这个阶段公会驻地可不多见,很多人都想来瞧个新鲜,而且已经公布出去的怪物入侵剧情也在源源不断的吸引着周边的人流。
穿过拥挤的人潮,夏洛克就往驻地外的彻里姆巴大沼泽走去,他觉得这次的怪物入侵很可能是一个区域剧情,只不过刚好被竹之物语赶上了,现在有时间正好去找找剧情线索,顺便也熟悉一些里面的怪物。
跟他抱有同样想法的人不在少数,沼泽边缘区域各处都徘徊着或成群或单独的冒险者。
彻里姆巴沼泽终年被迷雾环绕,就算在最炎热阳光最强烈的大暑期间,这片迷雾也不会消散,有传闻说这是数以万计的冤魂凝聚出的死者之雾,只有解开沼泽的魔法迷锁,释放出被困在里面的灵魂,这片迷雾才会消散。
沼泽边缘区域的怪物以不同种族的蜥人族为主,还有一些潜伏在暗处的波达尸,冤魂之类的不死生物,运气好的时候还能见到一闪而过的电蜥蜴。
再往里走就能见到一些沼泽巨魔和林仆地精的群落,还有史拉红蟾,拟身怪之类异怪出没。
夏洛克估计最多也就是这几种怪了,而且因为迷雾的原因,也不敢继续往里探索了。
他刚往回走了几步,一个争吵声就传了过来,竖耳倾听,是一群人在讨论着一个护送任务,似乎是觉得任务难度太高,正跟NPC交涉着提高任务奖励的事。
这种情况在遗忘国度中也是蛮常见了,一般的任务还好,奖励都是固定的,但是隐藏任务就不一样了,有时候明明花费了大量的精力财力,完成任务之后可能一结算却发现入不敷出。
这跟玩家完成任务的方式,任务相关背景,与任务NPC的关系,或者一些其他细节都存在着隐藏的联系。
夜骐代步的话,只要四个多小时就够了。
说实话,他都想着要不要专门做司机算了,以现在玩家的消费水平,一天1000金币估计是没问题的,而且不需要本钱,旱涝保收,绝对的铁饭碗啊,这样一年下来……
好吧,结束这些乱七八糟的想法,他就已经来到了竹之物语的公会驻地。
这个位置是在至高荒原东边的响尾平原上,靠近蛇尾河的发源地,往西南方向走就是毒蛇山脉,东南方向则是彻里姆巴沼泽沼泽,与西北方的喧水城的位置也是不远不近,东北方又是灰峰森林,各个等级段的怪物都有了,可以说是一个极佳的公会驻地。
关键是这附近没有城镇,喧水城的玩家接下来想要升级的话必然会经过这片平原。
在驻地内逛了一圈,没什么好看的,估计是刚刚建成的原因,里面的设施比起新手村还要简陋,而且几乎全是玩家们开的店铺,NPC少的可怜。
毕竟NPC也不是傻子,有手艺的去哪里不好,偏要来这新建立的驻地,那天被怪物摧毁了都不知道。
与NPC人数成反比的是玩家人数,现在这个阶段公会驻地可不多见,很多人都想来瞧个新鲜,而且已经公布出去的怪物入侵剧情也在源源不断的吸引着周边的人流。
穿过拥挤的人潮,夏洛克就往驻地外的彻里姆巴大沼泽走去,他觉得这次的怪物入侵很可能是一个区域剧情,只不过刚好被竹之物语赶上了,现在有时间正好去找找剧情线索,顺便也熟悉一些里面的怪物。
跟他抱有同样想法的人不在少数,沼泽边缘区域各处都徘徊着或成群或单独的冒险者。
彻里姆巴沼泽终年被迷雾环绕,就算在最炎热阳光最强烈的大暑期间,这片迷雾也不会消散,有传闻说这是数以万计的冤魂凝聚出的死者之雾,只有解开沼泽的魔法迷锁,释放出被困在里面的灵魂,这片迷雾才会消散。
沼泽边缘区域的怪物以不同种族的蜥人族为主,还有一些潜伏在暗处的波达尸,冤魂之类的不死生物,运气好的时候还能见到一闪而过的电蜥蜴。
再往里走就能见到一些沼泽巨魔和林仆地精的群落,还有史拉红蟾,拟身怪之类异怪出没。
夏洛克估计最多也就是这几种怪了,而且因为迷雾的原因,也不敢继续往里探索了。
他刚往回走了几步,一个争吵声就传了过来,竖耳倾听,是一群人在讨论着一个护送任务,似乎是觉得任务难度太高,正跟NPC交涉着提高任务奖励的事。
这种情况在遗忘国度中也是蛮常见了,一般的任务还好,奖励都是固定的,但是隐藏任务就不一样了,有时候明明花费了大量的精力财力,完成任务之后可能一结算却发现入不敷出。
这跟玩家完成任务的方式,任务相关背景,与任务NPC的关系,或者一些其他细节都存在着隐藏的联系。