截止104章时当前人物属性 (2/2)
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bsp; 强化·暴风手里剑(1级):将储存的三把手里剑凝聚成一把巨大的手里剑。
对动物隐形(1级):使用后受术者身形不易被野性生物看见。
生活技能:
采集(2级),挖矿(1级),分解(3级)
烹饪(2级),炼药(2级),缝纫(2级),铸造(1级),精工(1级)
剩余技能点:5
装备:
冰魄(寒铁弯刀)品质:卓越,锋锐度5,质地181,物理伤害:26,攻击速度增加5%,附带冰冻伤害2,附带技能冰结;要求敏捷15,力量10,,等级10级
丛林之靴(精良,皮甲):移动速度+9%,敏捷+2,要求等级10
丛林护腿(精良,皮甲),质地78,防御14,生命值+25,力量+2,要求等级10
丛林上衣(精良,皮甲):质地96,防御18,生命值+32,体质+2,要求等级10
(丛林套装效果:攻速+5%,移动速度+5%,技能冷却-5%)
尸虫戒指(优秀,戒指):生命恢复+1,魅力+3,附加技能:尸虫复生,可用次数0-1。
灵越飘带(优秀,披风):自然变身技能等级+1,自然伙伴技能等级+1,附带技能——热血(每次进行形态变化都会叠加一层热血效果,攻速+3%,移动速度+3%,持续时间3分钟,最多叠加5层)要求等级15。
疾风护手(卓越,皮甲):攻速+10%,敏捷+3,附加技能——疾风之力(每次攻击都会叠加一层疾风之力,每一层提供3%的攻速加成,持续时间10秒,最多可叠加5层),要求等级15,敏捷16。
席琳的挂坠(精良,饰品):体力恢复+1/min,生命值+32,要求等级15。
龙王腰带(精良,皮甲):敏捷+1,攻击速度+4%,要求等级15。
先锋兜帽(精良,皮甲):质地48,防御力9,生命值+21,力量+1,要求等级15
小光的定制手镯(精良,手镯):感知+2,要求等级15,制作者——小光。*2
索林的火之意志(传说,长棍)
质地312,攻击力47
力量+5,附带火元素伤害5
附带技能——烈焰横扫(对前方扇形区域内目标造成165%物理伤害)
附带技能——乾坤一掷(命中后造成229%物理伤害,必定出现负面状态)
永不磨损,不可掉落
有错漏的地方希望指正一下
虽然没跑过团,但是接下来的剧情是我曾经构想过的,觉得设定上有问题的可以随时评论。
bsp; 强化·暴风手里剑(1级):将储存的三把手里剑凝聚成一把巨大的手里剑。
对动物隐形(1级):使用后受术者身形不易被野性生物看见。
生活技能:
采集(2级),挖矿(1级),分解(3级)
烹饪(2级),炼药(2级),缝纫(2级),铸造(1级),精工(1级)
剩余技能点:5
装备:
冰魄(寒铁弯刀)品质:卓越,锋锐度5,质地181,物理伤害:26,攻击速度增加5%,附带冰冻伤害2,附带技能冰结;要求敏捷15,力量10,,等级10级
丛林之靴(精良,皮甲):移动速度+9%,敏捷+2,要求等级10
丛林护腿(精良,皮甲),质地78,防御14,生命值+25,力量+2,要求等级10
丛林上衣(精良,皮甲):质地96,防御18,生命值+32,体质+2,要求等级10
(丛林套装效果:攻速+5%,移动速度+5%,技能冷却-5%)
尸虫戒指(优秀,戒指):生命恢复+1,魅力+3,附加技能:尸虫复生,可用次数0-1。
灵越飘带(优秀,披风):自然变身技能等级+1,自然伙伴技能等级+1,附带技能——热血(每次进行形态变化都会叠加一层热血效果,攻速+3%,移动速度+3%,持续时间3分钟,最多叠加5层)要求等级15。
疾风护手(卓越,皮甲):攻速+10%,敏捷+3,附加技能——疾风之力(每次攻击都会叠加一层疾风之力,每一层提供3%的攻速加成,持续时间10秒,最多可叠加5层),要求等级15,敏捷16。
席琳的挂坠(精良,饰品):体力恢复+1/min,生命值+32,要求等级15。
龙王腰带(精良,皮甲):敏捷+1,攻击速度+4%,要求等级15。
先锋兜帽(精良,皮甲):质地48,防御力9,生命值+21,力量+1,要求等级15
小光的定制手镯(精良,手镯):感知+2,要求等级15,制作者——小光。*2
索林的火之意志(传说,长棍)
质地312,攻击力47
力量+5,附带火元素伤害5
附带技能——烈焰横扫(对前方扇形区域内目标造成165%物理伤害)
附带技能——乾坤一掷(命中后造成229%物理伤害,必定出现负面状态)
永不磨损,不可掉落
有错漏的地方希望指正一下
虽然没跑过团,但是接下来的剧情是我曾经构想过的,觉得设定上有问题的可以随时评论。