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主角的能力来自于暗黑破坏神中的亡灵法师。
暗黑破坏神的世界叫做圣休亚瑞也叫庇护之地,传说是由天使与恶魔所发现的,他们之间征战了很久,有一批天使和恶魔厌倦了无尽的战争,于是联合起来进入圣休亚瑞,同时他们之间相互结合,孕育了人类这种生命。
这里的亡灵法师的教派名为“拉斯玛教”,他们的真正名字是“拉斯玛祭司”。
拉斯玛本人是逃到庇护之地的两方首领天使伊纳瑞斯与恶魔莉莉丝之子。生活在第一代人类之中,这些人类就被称之为涅法雷姆。
拉斯玛发现了一条基本法则:光明与黑暗势力的冲突是永恒的,而二者都是这个世界的威胁。他将自己的哲学传递给他的弟子卡兰,后来卡兰成立了拉斯玛祭司的教团。
长久以来,复活和操纵亡者的魔法一直被凡人所滥用,这些遭人谩骂的行为让拉斯玛祭司蒙上了“死灵法师”的污名。外人认为此类行为会招来恶魔,让庇护之地陷入危险。然而,死灵法师的追求是用他们的力量以维护平衡,而不是破坏它。
他们明白,只要魔神在凡间出现,就会颠覆自然的协调,正因如此,他们不能袖手旁观。
燃烧地狱的入侵者希望通过腐蚀天使、摧毁高阶天堂,在永恒之战中取得优势。
而将这些来自不朽者的干涉彻底从凡间清除干净,是拉斯玛的追随者们维护平衡的职责所在。
涅法雷姆是台湾版的音译,大陆的音译是奈非天,个人觉得XX天有点中二,就用了涅法雷姆这个称呼,好吧,你们要说我骗字数我也无话好说。
死灵法师的技能以鲜血和白骨为主题,同时他还具有以下这些职业特点:
召唤
拉斯玛的祭司可以学习召唤亡灵战士、法师和傀儡的仪式。与凡人不同的是,这些仆从将战斗到最后一刻,不需要睡眠、饮食或休息。若想与燃烧地狱平起平坐地斗争,这些仆从具有无法估计的价值。
诅咒
死灵法师可以学习饱含折磨的法术,并用它们来摧毁敌人的躯体与灵魂。无法反击的敌人对付起来自然容易了很多。
战场控制
你召唤的骷髅和傀儡仆从都将听从你的命令。只要你下令,他们会毫不犹豫地扑向任何目标并将其摧毁。
鲜血魔法
死灵法师依靠精魂来操控战场并摧毁敌人。他们也必须学会使用自己的血液来强化法术。想要让那些最强大的法术发挥最大的潜力,需要的不仅是精魂而已。
暗黑中的死灵法师并不是一个单纯的远程法术输出者,作为一名祭司,事实上他们精通近战,骨甲能够在他们身上覆盖厚厚的甲胄抵御伤害,而主技能法术镰刀在经过某些装备的加成之后更是非常犀利的魔法,如果非要形容的话,我倒是觉得他们更像是魔兽中的死亡骑士,而非术士。
在我的理解中,暗黑破坏神的世界观更加残酷黑暗,英雄们大多数时候需要单独上路,事实上没有任何一个职业惧怕近战,游戏的设计者让他们更像是孤胆英雄,不同的职业只不过是技能不同,但是都是屠魔勇士,主角同样被我赋予了这样的特质,距离不是问题,如何灵活的运用所掌握技巧击败或是杀掉敌人才是魅力所在。
主角的能力来自于暗黑破坏神中的亡灵法师。
暗黑破坏神的世界叫做圣休亚瑞也叫庇护之地,传说是由天使与恶魔所发现的,他们之间征战了很久,有一批天使和恶魔厌倦了无尽的战争,于是联合起来进入圣休亚瑞,同时他们之间相互结合,孕育了人类这种生命。
这里的亡灵法师的教派名为“拉斯玛教”,他们的真正名字是“拉斯玛祭司”。
拉斯玛本人是逃到庇护之地的两方首领天使伊纳瑞斯与恶魔莉莉丝之子。生活在第一代人类之中,这些人类就被称之为涅法雷姆。
拉斯玛发现了一条基本法则:光明与黑暗势力的冲突是永恒的,而二者都是这个世界的威胁。他将自己的哲学传递给他的弟子卡兰,后来卡兰成立了拉斯玛祭司的教团。
长久以来,复活和操纵亡者的魔法一直被凡人所滥用,这些遭人谩骂的行为让拉斯玛祭司蒙上了“死灵法师”的污名。外人认为此类行为会招来恶魔,让庇护之地陷入危险。然而,死灵法师的追求是用他们的力量以维护平衡,而不是破坏它。
他们明白,只要魔神在凡间出现,就会颠覆自然的协调,正因如此,他们不能袖手旁观。
燃烧地狱的入侵者希望通过腐蚀天使、摧毁高阶天堂,在永恒之战中取得优势。
而将这些来自不朽者的干涉彻底从凡间清除干净,是拉斯玛的追随者们维护平衡的职责所在。
涅法雷姆是台湾版的音译,大陆的音译是奈非天,个人觉得XX天有点中二,就用了涅法雷姆这个称呼,好吧,你们要说我骗字数我也无话好说。
死灵法师的技能以鲜血和白骨为主题,同时他还具有以下这些职业特点:
召唤
拉斯玛的祭司可以学习召唤亡灵战士、法师和傀儡的仪式。与凡人不同的是,这些仆从将战斗到最后一刻,不需要睡眠、饮食或休息。若想与燃烧地狱平起平坐地斗争,这些仆从具有无法估计的价值。
诅咒
死灵法师可以学习饱含折磨的法术,并用它们来摧毁敌人的躯体与灵魂。无法反击的敌人对付起来自然容易了很多。
战场控制
你召唤的骷髅和傀儡仆从都将听从你的命令。只要你下令,他们会毫不犹豫地扑向任何目标并将其摧毁。
鲜血魔法
死灵法师依靠精魂来操控战场并摧毁敌人。他们也必须学会使用自己的血液来强化法术。想要让那些最强大的法术发挥最大的潜力,需要的不仅是精魂而已。
暗黑中的死灵法师并不是一个单纯的远程法术输出者,作为一名祭司,事实上他们精通近战,骨甲能够在他们身上覆盖厚厚的甲胄抵御伤害,而主技能法术镰刀在经过某些装备的加成之后更是非常犀利的魔法,如果非要形容的话,我倒是觉得他们更像是魔兽中的死亡骑士,而非术士。
在我的理解中,暗黑破坏神的世界观更加残酷黑暗,英雄们大多数时候需要单独上路,事实上没有任何一个职业惧怕近战,游戏的设计者让他们更像是孤胆英雄,不同的职业只不过是技能不同,但是都是屠魔勇士,主角同样被我赋予了这样的特质,距离不是问题,如何灵活的运用所掌握技巧击败或是杀掉敌人才是魅力所在。