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   “同学们,这下我们有的看了!”

    若是杨超听到了同学们的讨论,估计是会嗤之以鼻。在DOAT中,屠夫可以说是一个非常常见的英雄,路人局中有的是人用,而在职业大神中,屠夫用的好的,也不在少数,比如说,之前提到过的那个‘阿川’,他便是屠夫这个英雄的忠实爱好者。

    而要说屠夫玩的最好的,可能就是著名的乌克兰选手Dendi了,他曾经多次在正式的比赛中,而且是大型赛事中使用了屠夫这个英雄,而使用的效果也还不错。

    另外,德鲁伊这个英雄,可不是像同学们所说的那样,它其实也是一个比较适合中单的英雄,尤其是单挑赛当中,德鲁伊绝对是非常的强力英雄。

    为什么这么说?

    原因也很简单,因为德鲁伊拥有一个非常英霸的技能‘熊灵伙伴’。

    熊灵伙伴:召唤一只可以装备物品的熊灵伙伴。若熊灵与德鲁伊的距离超过1100码,则不能攻击。如果熊灵死亡,德鲁伊会受到混合伤害作为代价。随着熊灵的等级提高,可以学习回归、缠绕之爪和粉碎击技能。装备臂章开启后会损失生命值,击杀后获得300金钱奖励。拥有0.5点/秒魔法恢复速率。

    看到了吧,德鲁伊召唤出来的这只小熊,不仅拥有好几个强力的技能,还能够使用装备,简直不像是一个宠物,你就算把它当成一个正式的英雄也不为过。

    两个英雄打对方一个英雄,你说,德鲁伊强势不强势,厉害不厉害?

    要是再遇到一个使用德鲁伊的高手,那就更加的无敌了。

    而在DOTA总,擅长使用德鲁伊这个英雄的职业大神还真不少,甚至顶级大神也非常喜欢使用这个英雄,就比如多Zhou神,他的德鲁伊就玩的非常好,又比如我们的Buring大B神,他也喜欢使用德鲁伊,而且用的出神入化。

    这一通分析下来,杨超也就清楚的知道了,对上了德鲁伊,他的屠夫处于绝对的劣势,而他也相信,作为一个学院潜力榜中的选手,高阳绝不是一个菜鸟,他对德鲁伊的操作就算比不上那些大神,也肯定不会差到哪里去。

    不过,话说回来,屠夫也不是说完全没有机会赢,因为德鲁伊这个英雄啊,想要击杀对方英雄,是相对比较有难度的。

    德鲁伊本身是没有控制技能的,也没有直接伤害技能的,所有的伤害都必要靠普通工才能打出来,而唯一能够击杀对手的希望,就寄托在他召唤出来的小熊身上,因为‘熊灵伙伴’技能提升到三级之后,它所召唤出来的小熊宝宝就拥有了一个不太稳定却又强大的技能‘缠绕之爪’。

    说‘缠绕之爪’技能不太稳定,是因为这个技能也是需要普通攻击来触发的,只是有一定概率出现,而说它强大,是因为一旦打出了这个‘缠绕之爪’,就能控制住对手三秒的时间,控制时间太长了,整整三秒钟,在这个时间内,对方英雄都无法移动。

    这样一来,在‘熊灵伙伴’提升到三级,也就是德鲁伊的英雄等级提升到五级之前,他都基本没有机会去击杀屠夫,只能安安稳稳的补刀。

    而屠夫呢,从一级开始,只要得到合适的机会,它就有了击杀德鲁伊的能力。

    屠夫的‘腐烂’技能,是一个伤敌一千自损八百的技能,需要黏上对方,并且自身掉血,才能对敌方造成伤害,但是,屠夫的生命值多啊,而且初始攻击力也不错,一旦真的黏住了德鲁伊,是有机会击杀他的。

    而屠夫的另一个技能‘肉钩’,则是一个非常需要使用技巧以及预判性的技能,一旦钩中了对方,就能将对方英雄拉扯到屠夫的身边,并且造成不错的伤害。

    ‘腐烂’和‘肉勾’,这两个技能可谓相辅相成,一旦配合起来,这杀起人来,也是手起刀落,毫不含糊。

    说了这么说,总结起来,就是杨超的屠夫处于劣势,但他也有一些机会,而不管分析得再好,真正决定比赛胜负的,还是双方选手的操作和意识等综合能力。

    在几百名同学的关注中,双方英雄正式走出了各自的基地,游戏也正式的开始了。

    而游戏刚刚一开始,同学们却的立即开始激动起来了。

    只见高阳控制着德鲁伊以及它召唤出来的一只小熊,正在做着非常精细的‘卡兵’操作,英雄和小熊相互配合,竟是楞生生的把小兵卡的直发呆。

    而这一段精彩的卡兵操作,高阳做的非常的熟练流畅,丝毫没又滞涩的感觉,不愧是潜力榜上的一位高手,这也引起了现场观众的一片喝彩声。

    可当观众们回神过来,去观看屠夫这边情况的时候,却是猛然爆发出比之前高好几倍的呼喊声。

    当然,这次,并不是他们的喝彩声,而是惊呼!

    他们真是惊呆了!

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