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碾压”,有无敌减伤解控
缺点:攻击距离太短,俗称“手短”;攻击技能连不起来会输入偏弱,下副本打BOSS因为近身攻击防御力不高会很尴尬。
职业PVE定位:团队前排物理输出,副T(T2级别前排)。
职业PVP战场定位:前排物理输出,游动型输出,保护后排,1V1。
经典技能介绍:
霸王拳姿:连击数达到10可开启,开启后获得“霸体”状态,连击不被打断“霸体”状态不消失。
无畏拳势:以无畏之姿发起攻击,一定时间内出手速度加快,连击数越高速度越快,减伤百分之三十,每一次攻击都可打断目标动作行为。
疾风流星拳:连击数达到20,对被受到移动限制的目标发起疾风流星拳,以无比迅速的出拳速度疯狂的打在目标身上,每一发拳击都会打出“击退”“碎甲”效果,初始拳击次数为5次,连击数每增加10会额外增加1拳,拳师释放过程中不能被控制。此技能可被目标利用优先位移技能躲避,目标躲避后此技能中断。使用此技能后连击点数清空重新计算。
———————————————————————
武术家
鹰击长空戾飞天,
虎啸深林吼动山。
柔刚并济山河震,
明月清风武道巅。
武器:无
主要装备:加力量敏捷的装备
优点:技能属性极为优秀,擅长反制,属性全能,无敌控制技能多
缺点:攻击距离太短,“手短”;技能释放要求过高,需要把握时机,操作要求巨高;自身较脆,全靠技能加成;没有武器,一旦缺乏技能支持(例如被“沉默”)会很尴尬。
职业PVE定位:团队主要物理输出。
职业PVP战场定位:物理输出,游动型输出,保护后排。
经典技能介绍:
借力打力:提前预判对方攻击,进行一秒钟动作施法准备,施法成功后,将下一秒所承受的伤害和控制全面反弹给目标。
四两拨千斤:进行一段时间的动作防御施法,动作防御施法途中不可发起攻击不可释放其他技能,免疫正面方向所来的一切伤害和控制效果,施法结束将会将施法过程中所受的一切伤害和不良效果反弹到指定区域范围。
太极阴阳:状态技,持续消耗大量魔法值,一定时间内减伤百分之五十,减少百分之五十的控制时间,第一次攻击迅速突袭到目标面前,接下来每次到造成物理伤害时额外造成相同的魔法伤害,每次攻击有一定几率偷取对方有益状态,转移自身不良状态。
碾压”,有无敌减伤解控
缺点:攻击距离太短,俗称“手短”;攻击技能连不起来会输入偏弱,下副本打BOSS因为近身攻击防御力不高会很尴尬。
职业PVE定位:团队前排物理输出,副T(T2级别前排)。
职业PVP战场定位:前排物理输出,游动型输出,保护后排,1V1。
经典技能介绍:
霸王拳姿:连击数达到10可开启,开启后获得“霸体”状态,连击不被打断“霸体”状态不消失。
无畏拳势:以无畏之姿发起攻击,一定时间内出手速度加快,连击数越高速度越快,减伤百分之三十,每一次攻击都可打断目标动作行为。
疾风流星拳:连击数达到20,对被受到移动限制的目标发起疾风流星拳,以无比迅速的出拳速度疯狂的打在目标身上,每一发拳击都会打出“击退”“碎甲”效果,初始拳击次数为5次,连击数每增加10会额外增加1拳,拳师释放过程中不能被控制。此技能可被目标利用优先位移技能躲避,目标躲避后此技能中断。使用此技能后连击点数清空重新计算。
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武术家
鹰击长空戾飞天,
虎啸深林吼动山。
柔刚并济山河震,
明月清风武道巅。
武器:无
主要装备:加力量敏捷的装备
优点:技能属性极为优秀,擅长反制,属性全能,无敌控制技能多
缺点:攻击距离太短,“手短”;技能释放要求过高,需要把握时机,操作要求巨高;自身较脆,全靠技能加成;没有武器,一旦缺乏技能支持(例如被“沉默”)会很尴尬。
职业PVE定位:团队主要物理输出。
职业PVP战场定位:物理输出,游动型输出,保护后排。
经典技能介绍:
借力打力:提前预判对方攻击,进行一秒钟动作施法准备,施法成功后,将下一秒所承受的伤害和控制全面反弹给目标。
四两拨千斤:进行一段时间的动作防御施法,动作防御施法途中不可发起攻击不可释放其他技能,免疫正面方向所来的一切伤害和控制效果,施法结束将会将施法过程中所受的一切伤害和不良效果反弹到指定区域范围。
太极阴阳:状态技,持续消耗大量魔法值,一定时间内减伤百分之五十,减少百分之五十的控制时间,第一次攻击迅速突袭到目标面前,接下来每次到造成物理伤害时额外造成相同的魔法伤害,每次攻击有一定几率偷取对方有益状态,转移自身不良状态。