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方锦活动了一下白银阶的身体,很快找回了前世的感觉。然后,研究起了白银阶后的技能。
此刻,圣剑士职业的技能树第七排上,已经亮起了三个全新的技能。
剑舞、光焰和强化·圣疗术。
【剑舞(三段)】
圣剑士职业白银阶技能,LV20可掌握。
连续挥舞长剑,对敌人造成三段猛烈的攻击,每段伤害依次为物理攻击的150%、175%、200%!
消耗法力50点,冷却时间20秒。
当前技能等级1/4,下次升级需要LV23级。
注:当你看到第三段的剑舞时,你已经是一个死人了。
这是圣剑士跨入白银阶后的第一个杀招,也是20级的三技能中,唯一的主动技。
三段爆发,配上方锦现在的攻击力,简直可以秒天秒地。还不够的话可以再追加惩戒之剑,保证送佛送上西!
这样的三连伤害,才仅仅是LV1的加强,若是将它点到满级……
恩,点满的时候,剑舞就不仅仅只是三段了,而是会追加一道伤害更高的终结斩,变成逆天的四段!
正因此,这样的技能才配被称为杀招。
顺便说一句,之前学的LV1二连斩,就是剑舞这个技能的前置。
【光焰】
被动技能,LV20可掌握。
利用法力,凝结成独特的光焰气劲。攻击时,可以附加在武器上,对一定范围内的敌人造成30%的溅射伤害,并小幅延伸攻击距离。
对亡灵系的生物造成一定额外伤害(此效果跟光之利刃不叠加)。
每次附加至少消耗10点法力值。
当前技能等级1/3,下次升级需要LV23级。
注:群战无双!
虽然是一个被动技能,但这个被动也是要消耗法力值的。
在光焰气劲出来前,方锦除了偷学自剑术分支的十字斩外,没有任何群攻能力。即便是十字斩,老实说范围也不大,而且冷却时间也不短,群伤效果极为有限。若非是为了之后的圣光十字斩做前置,方锦根本不打算学它。
但20级的光焰气劲一出,一切就不同了。
正前方超过120°的扇形范围内,都在光焰气劲的杀伤范围内,最多可以延伸出五六米开外。碰上密集的兽群或者敌人,一次能同时攻击三四个目标,甚至更多!
可以说,这个特殊的被动气劲,是圣剑士职业的核心输出技能之一。
跟洗礼、圣佑术等技能一样,哪怕到黄金阶巅峰也照样好用,永不过时。
【强化·圣疗术】
被动技能,LV20可掌握。
强化后,释放圣疗术时,智力属性的加成提升1倍,并额外治疗目标最大生命值的5%。
当前技能等级1/1。
注:会相应增加圣疗术的法力消耗。
这也是一个异常实用的被动。
在这之前,1级圣疗术的治疗能力是50点+智力属性的生命值,并随机驱除一个负面法术效果(技能每升一级,治疗量额外+50点)。
青铜阶的时候,圣疗术的效果还凑合能看。
可随着职业者进入白银级,生命值动辄两三千,基础的圣疗术就有些不够看了。
强化·圣疗术的出现,大大增加了圣疗术的效果,百分比的加成更让它同样有了永不过时的实用价值。
圣剑士的“圣”字,从此名至实归!
方锦活动了一下白银阶的身体,很快找回了前世的感觉。然后,研究起了白银阶后的技能。
此刻,圣剑士职业的技能树第七排上,已经亮起了三个全新的技能。
剑舞、光焰和强化·圣疗术。
【剑舞(三段)】
圣剑士职业白银阶技能,LV20可掌握。
连续挥舞长剑,对敌人造成三段猛烈的攻击,每段伤害依次为物理攻击的150%、175%、200%!
消耗法力50点,冷却时间20秒。
当前技能等级1/4,下次升级需要LV23级。
注:当你看到第三段的剑舞时,你已经是一个死人了。
这是圣剑士跨入白银阶后的第一个杀招,也是20级的三技能中,唯一的主动技。
三段爆发,配上方锦现在的攻击力,简直可以秒天秒地。还不够的话可以再追加惩戒之剑,保证送佛送上西!
这样的三连伤害,才仅仅是LV1的加强,若是将它点到满级……
恩,点满的时候,剑舞就不仅仅只是三段了,而是会追加一道伤害更高的终结斩,变成逆天的四段!
正因此,这样的技能才配被称为杀招。
顺便说一句,之前学的LV1二连斩,就是剑舞这个技能的前置。
【光焰】
被动技能,LV20可掌握。
利用法力,凝结成独特的光焰气劲。攻击时,可以附加在武器上,对一定范围内的敌人造成30%的溅射伤害,并小幅延伸攻击距离。
对亡灵系的生物造成一定额外伤害(此效果跟光之利刃不叠加)。
每次附加至少消耗10点法力值。
当前技能等级1/3,下次升级需要LV23级。
注:群战无双!
虽然是一个被动技能,但这个被动也是要消耗法力值的。
在光焰气劲出来前,方锦除了偷学自剑术分支的十字斩外,没有任何群攻能力。即便是十字斩,老实说范围也不大,而且冷却时间也不短,群伤效果极为有限。若非是为了之后的圣光十字斩做前置,方锦根本不打算学它。
但20级的光焰气劲一出,一切就不同了。
正前方超过120°的扇形范围内,都在光焰气劲的杀伤范围内,最多可以延伸出五六米开外。碰上密集的兽群或者敌人,一次能同时攻击三四个目标,甚至更多!
可以说,这个特殊的被动气劲,是圣剑士职业的核心输出技能之一。
跟洗礼、圣佑术等技能一样,哪怕到黄金阶巅峰也照样好用,永不过时。
【强化·圣疗术】
被动技能,LV20可掌握。
强化后,释放圣疗术时,智力属性的加成提升1倍,并额外治疗目标最大生命值的5%。
当前技能等级1/1。
注:会相应增加圣疗术的法力消耗。
这也是一个异常实用的被动。
在这之前,1级圣疗术的治疗能力是50点+智力属性的生命值,并随机驱除一个负面法术效果(技能每升一级,治疗量额外+50点)。
青铜阶的时候,圣疗术的效果还凑合能看。
可随着职业者进入白银级,生命值动辄两三千,基础的圣疗术就有些不够看了。
强化·圣疗术的出现,大大增加了圣疗术的效果,百分比的加成更让它同样有了永不过时的实用价值。
圣剑士的“圣”字,从此名至实归!