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p;“我刚才会那样说完全是因为游戏当中的工具不是分木质工具铁质工具之类的嘛……就想着梯子也算工具啊,会不会也有这种划分,其实算是半开玩笑,结果没想到……”

    夏绫无奈地摇头,她真是无话可说了,其实有石头梯子铁质梯子这些根本没什么可惊讶的,想想地球上那些建筑工人的A型梯、脚手架那些东西不都是铁做的么?这里有这种梯子也不奇怪,只是她们先入为主没想到罢了。

    苏晴则是摊手。

    于是在无奈中,夏绫点开了石质梯子的页面,眼前画面变幻,出现了石质梯子的基本信息与合成方式。

    石质梯子的合成方式和木梯子差不多,是由七个石棍合成,合成之后也能得到三排石梯子……

    只是这个石棍,让夏绫很感兴趣,仔细看过之后才发现,原来不管是石棍,还是石质梯子,甚至是其他的金属制梯子,都是来自匠魂模组中的东西!

    石棍的原名,其实并不叫石棍,而是“石手柄”,这个石手柄她们二人可一点都不陌生,制作匠魂工具时,有很多地方都要用到。

    在制作匠魂模组当中的工具时,特别是斧头、铲子和矿镐这种基础工具,一般都需要用到三种合成部件:

    主体——也就是镐头、斧刃这些主要物品。

    手柄——顾名思义是手持部位。

    绑定结——将手柄与主体固定在一起。

    如果只是最简单最初级的燧石或者骨头工具、那么手柄用木质的就好,而主体也可以直接用模具加工。

    但是当升级到更高级一点的工具比如铁质工具时,手柄可就不能用简简单单的木头来制作了,必须要用与主体材质匹配的材料来制作,最差也不能低于主体材质太多,比如铁质工具,用铜制手柄那是可以的,但是用木质手柄就不行了。

    当然,如果强行用木头手柄也可以,没人说不行,只要能组合成工具,无论其三个部件的材质各为什么,都是一个实打实的工具。

    但是仔细想想,一个铁镐用木质手柄,这真的合适么?铁镐的重量本就比燧石镐子那些重很多,并且挖掘的也是更高级、硬度更高更难以开采的矿物方块,在这种情况下,如果一旦挖掘的矿物较多,那么会出现怎样的情况?

    或许铁镐的主体——铁质镐头并不会这么容易损坏,耐久度还处于一个较为安全的位置。

    可是木质手柄,却是无论如何都无法承受住如此高强度的工作的。

    到时候,挖了几处矿物,这镐头还没烂手柄就提前断了,这可绝不是一件舒心的事情,频繁更换手柄,也没几个人能耐得住那种烦。

    反过来也是一样,就算手柄与绑定结的材质再好,就算是用最强的玛玉灵合金来制作,如果工具主体是最低级的燧石和骨头,那也是没用的,不仅仅是镐头会很容易就坏掉,在挖掘等级上,也只会有燧石的挖掘等级。

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