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不过在中间休息的时间里面,DQ战队在快速的商量下一局的对策,可是复仇者战队这边却表现的比较安静,但是却莫名其妙的出了三声啪啪啪的声音。
除了葛莉特和汉赛尔两个人之外的剩余三个人,每个人脸上都有一个掌印。而打出这个掌印的,就是葛莉特。彼此之间也没有什么别的话语,三个人就站成一排,老老实实的挨打。
这样的场面还是很少能够见到的,有些传说,比如打的不好的会在下面进行肉体的惩罚什么的,以为都是说着玩的。
可是没想到的是,竟然会在如此大庭广众之下打别人的耳光。
但是之后说的话,却不知道说的是什么,即便是其他的战队,至少通用的英语还是会说的。可是复仇者战队的成员,则是会使用各个国家的多重外语。
之前见到在抽签的时候,他们正在用中文和萌萌他们很流利的对话,然后其他的沟通的时候也是正常的英语,可是自己队内交流的时候,就使用的应该是他们本国的语言,导致能够听懂他们说话的,却没有多少。
但是玛利亚却能够听的懂。“没有下次了。”
果然不是一个世界的人。
玛利亚冷笑一声,可是却换来了葛莉特那边的注意,葛莉特迅速转头,然后看向玛利亚那边,可是玛利亚嘴角微微一翘,一副嘲讽的表情。
在加上复仇者战队这边是输了,葛莉特的心情真的是差到了极致。但是无所谓,反正又不是这一局,而且现在还没有碰见God战队。
到时候就知道结果了。
第二局开始,bp则是一个完全不同的情况,其实对于DQ战队来说,复仇者战队的bp是无所谓的。
主要是在于他的扳人,扳人才是最重要的。
而且比起上一局,扳人的风格明显有了很大的区别。那就是去扳掉一些灵活性的带线英雄。看来他们研究过的。类似于先知和小娜迦这样的英雄。本身就是为了断掉分开带线的情况。
而DQ战队扳人却没有换,就是扳掉自己阵容不喜欢的。知道你全阵容适配,那就无所谓了。
之前说的,应对这样的gank阵容有两种,一种就是速推,而另外一种则是强gank。
当然,在应对其他战队的gank的时候,也是有其他的办法的,比如最简单的就是来打后期,因为英雄决定,gank英雄的后期比起传统后期的话,是有一些弱势的,过多的依靠装备和bkb,而gank阵容的bkb,可是在很早很早就需要出的,在bkb之后,后期就会占据更大的优势。
可是问题在于,在复仇者战队的强烈压制下,能不能够拖到传统的大后期呢?
那是不可能的。
复仇者战队的的压制真的是强,但是这样的压制是一种无视局势的压制。
这样的压制是有很大的优缺点的,先说缺点,缺点就是对于局势的把控几乎为零!
刚才的那一局就是最好的表现,即便是出了超级兵,但是无视局势的话,依然能够把DQ战队压在高地上面去打。
复仇者战队的压制。
但是优点也是有的,那就是压制真的是很极限。因为复仇者战队利用等级和装备的优势,能够快速击杀。
这个和DQ战队的推进压制的打法是一样的。那就是前期累积优势,然后在优势之后,消耗自己的优势,去打局面的优势。用自己的等级和经济,来换对面的防御塔,然后来打局面的优势,最后完成外塔全清之后的压制。
可是复仇者战队则是相似,一样是打一个前期的优势,利用自己的优势,去消耗对面,但是打的则是对面的一起的劣势。
也就是所谓的互穷,可是这个互穷,则是建立在不断的击杀上面的。
要是真的对面能够完美打团,然后反灭复仇者战队一波到两波的话,那么双方的经济经验拉回到同一水平线上的话,那么有团战优势的对方战队,反而可以打过复仇者战队了。
但是前提是打得过。
打得过可能是一个永恒的大前提了。
DQ战队,复仇者战队,God战队,这三个战队的线上,都是强到恐怖,可以说,目前为止,没有一个战队在这三个战队面前强过线上的。
线上的三个队,还是厉害。
但是到底是谁厉害,那就不知道了。而这一局,就是最好的表现。
双方的阵容确定,DQ战队一号位选择了矮人直升机,中单依然选择了蓝猫,然后三号位选择了虚空假面,双酱油则是谜团加上小精灵。
经典的大招流的阵容,萌萌操刀的谜团。应该是有的看的。
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不过在中间休息的时间里面,DQ战队在快速的商量下一局的对策,可是复仇者战队这边却表现的比较安静,但是却莫名其妙的出了三声啪啪啪的声音。
除了葛莉特和汉赛尔两个人之外的剩余三个人,每个人脸上都有一个掌印。而打出这个掌印的,就是葛莉特。彼此之间也没有什么别的话语,三个人就站成一排,老老实实的挨打。
这样的场面还是很少能够见到的,有些传说,比如打的不好的会在下面进行肉体的惩罚什么的,以为都是说着玩的。
可是没想到的是,竟然会在如此大庭广众之下打别人的耳光。
但是之后说的话,却不知道说的是什么,即便是其他的战队,至少通用的英语还是会说的。可是复仇者战队的成员,则是会使用各个国家的多重外语。
之前见到在抽签的时候,他们正在用中文和萌萌他们很流利的对话,然后其他的沟通的时候也是正常的英语,可是自己队内交流的时候,就使用的应该是他们本国的语言,导致能够听懂他们说话的,却没有多少。
但是玛利亚却能够听的懂。“没有下次了。”
果然不是一个世界的人。
玛利亚冷笑一声,可是却换来了葛莉特那边的注意,葛莉特迅速转头,然后看向玛利亚那边,可是玛利亚嘴角微微一翘,一副嘲讽的表情。
在加上复仇者战队这边是输了,葛莉特的心情真的是差到了极致。但是无所谓,反正又不是这一局,而且现在还没有碰见God战队。
到时候就知道结果了。
第二局开始,bp则是一个完全不同的情况,其实对于DQ战队来说,复仇者战队的bp是无所谓的。
主要是在于他的扳人,扳人才是最重要的。
而且比起上一局,扳人的风格明显有了很大的区别。那就是去扳掉一些灵活性的带线英雄。看来他们研究过的。类似于先知和小娜迦这样的英雄。本身就是为了断掉分开带线的情况。
而DQ战队扳人却没有换,就是扳掉自己阵容不喜欢的。知道你全阵容适配,那就无所谓了。
之前说的,应对这样的gank阵容有两种,一种就是速推,而另外一种则是强gank。
当然,在应对其他战队的gank的时候,也是有其他的办法的,比如最简单的就是来打后期,因为英雄决定,gank英雄的后期比起传统后期的话,是有一些弱势的,过多的依靠装备和bkb,而gank阵容的bkb,可是在很早很早就需要出的,在bkb之后,后期就会占据更大的优势。
可是问题在于,在复仇者战队的强烈压制下,能不能够拖到传统的大后期呢?
那是不可能的。
复仇者战队的的压制真的是强,但是这样的压制是一种无视局势的压制。
这样的压制是有很大的优缺点的,先说缺点,缺点就是对于局势的把控几乎为零!
刚才的那一局就是最好的表现,即便是出了超级兵,但是无视局势的话,依然能够把DQ战队压在高地上面去打。
复仇者战队的压制。
但是优点也是有的,那就是压制真的是很极限。因为复仇者战队利用等级和装备的优势,能够快速击杀。
这个和DQ战队的推进压制的打法是一样的。那就是前期累积优势,然后在优势之后,消耗自己的优势,去打局面的优势。用自己的等级和经济,来换对面的防御塔,然后来打局面的优势,最后完成外塔全清之后的压制。
可是复仇者战队则是相似,一样是打一个前期的优势,利用自己的优势,去消耗对面,但是打的则是对面的一起的劣势。
也就是所谓的互穷,可是这个互穷,则是建立在不断的击杀上面的。
要是真的对面能够完美打团,然后反灭复仇者战队一波到两波的话,那么双方的经济经验拉回到同一水平线上的话,那么有团战优势的对方战队,反而可以打过复仇者战队了。
但是前提是打得过。
打得过可能是一个永恒的大前提了。
DQ战队,复仇者战队,God战队,这三个战队的线上,都是强到恐怖,可以说,目前为止,没有一个战队在这三个战队面前强过线上的。
线上的三个队,还是厉害。
但是到底是谁厉害,那就不知道了。而这一局,就是最好的表现。
双方的阵容确定,DQ战队一号位选择了矮人直升机,中单依然选择了蓝猫,然后三号位选择了虚空假面,双酱油则是谜团加上小精灵。
经典的大招流的阵容,萌萌操刀的谜团。应该是有的看的。