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这个应该算是好消息吗?不是。
因为现在需要发育的人不是美杜莎,而是冰魂!
冰魂需要更快的速度来达到六级,到六的冰魂,才有真的团战能力。
现在DQ战队的经济中心,则是在冰魂的身上。
在YK战队所看不见的地方,野区囤积的野怪,冰魂其实都是有去蹭经验的。
然后几次的gank击杀。
而且很明显的一点就是,冰魂的站位,是在经验区的边缘,而他所驱赶的人马,是已经脱离了经验区之外的。
这个就是区别。
冰魂可是分了冥魂大帝的经验,同时也去蹭到了野区小牛的经验。
当然,大部分的刀都是小牛补得,因为小牛更加需要的是经济,他需要更早的摸出跳刀。
而冰魂需要更早的到达六级。
这样各取所需,也是比较舒服的。
DQ战队本身这方面就做的不错,前期的经济分配,因为他们知道什么英雄需要什么,关键的等级,关键的道具。都是能够在比较短的时间里面得到的。
这个也算是DQ战队前期的一种优势。当然也可能会成为劣势。
凡是都说不好,酱油在分的更大比例的资源的时候,其他人得到的资源就会相对减少。
要是不占用资源的情况下,大哥可能已经比现在高一级,甚至更新了其他的装备,有的时候,可能就是因为这差了一件装备,差了那么几点属性,几十点生命上限,就会被击杀,然后一蹶不振。
这些都是很正常的事情。
DQ战队这样来做,也是冒着很大的风险的。
因为任何一点失误,都是可以被无限放大的。可能因为你酱油多升了一级,导致钱不够,无法买活,或者复活时间长了一点,甚至被击杀的时候,对方得到更多的经济和经验。
但是相对的是,剧毒术士算是被打的很惨的。在中路游走的时候,上路也在动手。
可是等级高的剧毒,只要不是直接秒掉,基本上就很烦了。
因为蛇棒和减速的效果很好。
而且剧毒本身救比较靠后了,蛇棒阵虽然没有成型,但是也是有一点点数量,蛇棒的仇恨可以说是非常低的,蛇棒的仇恨低于英雄,低于兵线。
要是有兵线的话,会优先选择去打兵线,可是没有兵线的话,对面的兵会选择绕过蛇棒去打英雄。
等到什么东西都没有的时候,才会去选择去打蛇棒。所以蛇棒差的位置可以是稍微开阔一点的兵线附近,一方面是用来补刀,另外是作为开视野和消耗。
因为剧毒的蛇棒也会继承被动,所以只需要让他们受到蛇棒的攻击就可以了。
剧毒术士的位置可以稍微往后站。
在经验区的极限范围。
可是即便是这样,对面也是要来gank的。
而且计算上面稍微有一点失误,因为拉比克出来的时候,被蛇棒发现了,所以剧毒已经在往后跑了。
但是面对YK战队的不屈不挠,真的是付出了惨痛的代价。
三人强势冲塔,冰魂一个人tp支援,真的只有一个人,因为小牛不仅没有状态,而且还没有技能冷却。
主要还是剧毒的伤害打的多,而且还有防御塔。冰魂果断tp。
竟然在防御塔和剧毒蛇棒的支持下,直接击杀两人!
当然其中一个人是被他和蛇棒打死的可是冰魂是吃到了经验的。而另外一个酱油也是稍微有些头硬,看到冰魂下来了,没有打算走了,想要强杀冰魂,可是他们小看了剧毒蛇棒的输出,拖得时间越长,蛇棒的干扰性越强,甚至伤害也出来了。
冰魂仅仅是跟着输出,直接收掉另外一个酱油的人头。伤害计算极其精确。真的是有些厉害了。
冰魂下来,给上一个减速,让拉比克离开防御塔的步伐慢了一步,最后再扔出极限位置的的一个石头。将拉比克击杀。
而沉默也是一样,不跑,想要反杀冰魂,可是防御塔换攻击目标了。
最后沉默也没有能够离开,最后被冰魂击杀,当然是在剧毒的蛇棒的帮助下。
冰魂直接拿到了两个人头的经验,瞬间来到五级,五分钟五级,和中单一样的待遇。
这个冰魂应该是一个大麻烦了。
一分钟之后,又是上路,这次就不一样了。
这次是四人一起出... -->>
这个应该算是好消息吗?不是。
因为现在需要发育的人不是美杜莎,而是冰魂!
冰魂需要更快的速度来达到六级,到六的冰魂,才有真的团战能力。
现在DQ战队的经济中心,则是在冰魂的身上。
在YK战队所看不见的地方,野区囤积的野怪,冰魂其实都是有去蹭经验的。
然后几次的gank击杀。
而且很明显的一点就是,冰魂的站位,是在经验区的边缘,而他所驱赶的人马,是已经脱离了经验区之外的。
这个就是区别。
冰魂可是分了冥魂大帝的经验,同时也去蹭到了野区小牛的经验。
当然,大部分的刀都是小牛补得,因为小牛更加需要的是经济,他需要更早的摸出跳刀。
而冰魂需要更早的到达六级。
这样各取所需,也是比较舒服的。
DQ战队本身这方面就做的不错,前期的经济分配,因为他们知道什么英雄需要什么,关键的等级,关键的道具。都是能够在比较短的时间里面得到的。
这个也算是DQ战队前期的一种优势。当然也可能会成为劣势。
凡是都说不好,酱油在分的更大比例的资源的时候,其他人得到的资源就会相对减少。
要是不占用资源的情况下,大哥可能已经比现在高一级,甚至更新了其他的装备,有的时候,可能就是因为这差了一件装备,差了那么几点属性,几十点生命上限,就会被击杀,然后一蹶不振。
这些都是很正常的事情。
DQ战队这样来做,也是冒着很大的风险的。
因为任何一点失误,都是可以被无限放大的。可能因为你酱油多升了一级,导致钱不够,无法买活,或者复活时间长了一点,甚至被击杀的时候,对方得到更多的经济和经验。
但是相对的是,剧毒术士算是被打的很惨的。在中路游走的时候,上路也在动手。
可是等级高的剧毒,只要不是直接秒掉,基本上就很烦了。
因为蛇棒和减速的效果很好。
而且剧毒本身救比较靠后了,蛇棒阵虽然没有成型,但是也是有一点点数量,蛇棒的仇恨可以说是非常低的,蛇棒的仇恨低于英雄,低于兵线。
要是有兵线的话,会优先选择去打兵线,可是没有兵线的话,对面的兵会选择绕过蛇棒去打英雄。
等到什么东西都没有的时候,才会去选择去打蛇棒。所以蛇棒差的位置可以是稍微开阔一点的兵线附近,一方面是用来补刀,另外是作为开视野和消耗。
因为剧毒的蛇棒也会继承被动,所以只需要让他们受到蛇棒的攻击就可以了。
剧毒术士的位置可以稍微往后站。
在经验区的极限范围。
可是即便是这样,对面也是要来gank的。
而且计算上面稍微有一点失误,因为拉比克出来的时候,被蛇棒发现了,所以剧毒已经在往后跑了。
但是面对YK战队的不屈不挠,真的是付出了惨痛的代价。
三人强势冲塔,冰魂一个人tp支援,真的只有一个人,因为小牛不仅没有状态,而且还没有技能冷却。
主要还是剧毒的伤害打的多,而且还有防御塔。冰魂果断tp。
竟然在防御塔和剧毒蛇棒的支持下,直接击杀两人!
当然其中一个人是被他和蛇棒打死的可是冰魂是吃到了经验的。而另外一个酱油也是稍微有些头硬,看到冰魂下来了,没有打算走了,想要强杀冰魂,可是他们小看了剧毒蛇棒的输出,拖得时间越长,蛇棒的干扰性越强,甚至伤害也出来了。
冰魂仅仅是跟着输出,直接收掉另外一个酱油的人头。伤害计算极其精确。真的是有些厉害了。
冰魂下来,给上一个减速,让拉比克离开防御塔的步伐慢了一步,最后再扔出极限位置的的一个石头。将拉比克击杀。
而沉默也是一样,不跑,想要反杀冰魂,可是防御塔换攻击目标了。
最后沉默也没有能够离开,最后被冰魂击杀,当然是在剧毒的蛇棒的帮助下。
冰魂直接拿到了两个人头的经验,瞬间来到五级,五分钟五级,和中单一样的待遇。
这个冰魂应该是一个大麻烦了。
一分钟之后,又是上路,这次就不一样了。
这次是四人一起出... -->>
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