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/> 这次也算是相当赚的,五个人的迅速抱团,算是打赢了一波团战,虚空假面则是拿下了三杀。算是一波肥。
这波打的算是非常的果断。
而且虚空假面和潮汐猎人两个大招,也算是扭转了整个战局,毕竟是两个团控的大招,这两个大招也是比较重要的。
要是没有这两个大招的话,应该也是比较难打的。
但是幸好的是,在哈斯卡被击杀之后,虚空假面顶住了压力。
现在对于DQ战队来说,也是稍微好的开局。
但是在潮汐猎人和虚空假面没有大招的时候,DQ战队也只能够稍微收敛一点,但是不知道收敛的,还有另外三个人,哈斯卡依然不知道收敛。
直接再去游走,上路四个人直接击杀一次比较肥的人马。
这个人马的确是比较浪的,刚才在DQ战队抱团的时候,人马是拆掉了上路的一塔。然后再一塔破掉之后,人马的压制竟然直接到了二塔的附近,这个是不是有些太过分了?
然后四个人直接击杀了人马。
现在DQ战队的节奏基本上已经起来了。
RW战队则是稍微比较稳重,没有太多的反应。
而大数据来看,DQ战队虽然在不断的gank和游走击杀,可是现在的问题是经济并没有RW战队好。
RW战队还是比较肥的。这个是必然的,这边三个人抱团,两人在刷。而RW战队则是五人在刷。
这样的gank打互刷的局的话,只有不断的gank成功,而且击杀的还是一二号位,这才能够说是成功的,否则都是血亏的。
前期的局势,虽然DQ战队虽然比较好,可是实际上来说,并不是一个很好的情况。
毕竟RW战队也是比较能刷的,现在是一个三一一的抱团刷的情况。
幻影刺客和人马都是一个人在刷,而宙斯和巫医祸乱之源三个人在抱团gank。
DQ战队也是也样,刷钱是一个三一一的情况,而且双方几乎是镜像。
都是大哥和三号位来刷钱,中单带着双酱油,边刷边找机会来gank。
可是相比RW战队,DQ战队的节奏,可能会稍微快了那么一点点。
因为潮汐的出装是先跳刀的,而人马是先挑战,再跳刀的。
所以潮汐的节奏要比人马的节奏要快了那么一点点。可是问题是,虽然潮汐猎人的节奏要比人马早了那么一点,但是人马的节奏要比潮汐猎人要频繁的多。
然后就是一号位的节奏,幻影刺客的出动是需要有一个装备的,那就是bkb,幻影刺客是需要输出环境的。不过除了输出环境,其他的也是需要的,前期主输出,或者是主刷钱。都是有可能的,幻影刺客的出装实在是太灵活了。
就是需要看局势来出装。
狂战斧来刷钱,拖后期。出黯灭和bkb之后去gank,走前期gank的路线。
因为幻影刺客是没有大招的,大招是被动,没有所谓的节奏,因为只要有装备,那就一直都是节奏。
可是虚空假面需要大招来打节奏,所以整个节奏来说,RW战队的节奏是一直都很强,幻影刺客不需要大招节奏,只要有了装备,就一直都是强势期,其次就是中单的宙斯,宙斯的节奏其实也是有不断的节奏,除了大招的输出之外,宙斯的大招主要的输出技能,还是依靠着连锁闪电和雷击得被动的来打一个伤害。
这两个技能也都是短技能冷却。
剩下的就是三号位的人马,人马的控制还是在于自己的一脚踩,冷却的时间也是非常短,伤害技能双刃剑的冷却也很短。
现在就形成了一个鲜明的对比。
RW战队需要一个装备节奏,在有了关键性装备之后,他们的节奏还市很快的。
可是DQ战队的节奏,不仅仅是需要关键装备的支持,同时需要的是技能冷却时间。
虚空假面和潮汐猎人的双大齐开的话,DQ战队的团战可以说是非常强,可是在双大真空期的话,那么DQ战队的团战就会弱很多。
这个就是弱点,DQ战队的弱点。
所以现在DQ战队为了弥补这个缺点,已经在做自己最大的努力了。
那就是gank。
宙斯的抱团是DQ战队最喜欢看到的情况。
宙斯是需要大量的经验的,宙斯是需要等级支持的。现在在抱团刷的话,真的是很伤的。
这个对DQ战队也是一个优势。
/> 这次也算是相当赚的,五个人的迅速抱团,算是打赢了一波团战,虚空假面则是拿下了三杀。算是一波肥。
这波打的算是非常的果断。
而且虚空假面和潮汐猎人两个大招,也算是扭转了整个战局,毕竟是两个团控的大招,这两个大招也是比较重要的。
要是没有这两个大招的话,应该也是比较难打的。
但是幸好的是,在哈斯卡被击杀之后,虚空假面顶住了压力。
现在对于DQ战队来说,也是稍微好的开局。
但是在潮汐猎人和虚空假面没有大招的时候,DQ战队也只能够稍微收敛一点,但是不知道收敛的,还有另外三个人,哈斯卡依然不知道收敛。
直接再去游走,上路四个人直接击杀一次比较肥的人马。
这个人马的确是比较浪的,刚才在DQ战队抱团的时候,人马是拆掉了上路的一塔。然后再一塔破掉之后,人马的压制竟然直接到了二塔的附近,这个是不是有些太过分了?
然后四个人直接击杀了人马。
现在DQ战队的节奏基本上已经起来了。
RW战队则是稍微比较稳重,没有太多的反应。
而大数据来看,DQ战队虽然在不断的gank和游走击杀,可是现在的问题是经济并没有RW战队好。
RW战队还是比较肥的。这个是必然的,这边三个人抱团,两人在刷。而RW战队则是五人在刷。
这样的gank打互刷的局的话,只有不断的gank成功,而且击杀的还是一二号位,这才能够说是成功的,否则都是血亏的。
前期的局势,虽然DQ战队虽然比较好,可是实际上来说,并不是一个很好的情况。
毕竟RW战队也是比较能刷的,现在是一个三一一的抱团刷的情况。
幻影刺客和人马都是一个人在刷,而宙斯和巫医祸乱之源三个人在抱团gank。
DQ战队也是也样,刷钱是一个三一一的情况,而且双方几乎是镜像。
都是大哥和三号位来刷钱,中单带着双酱油,边刷边找机会来gank。
可是相比RW战队,DQ战队的节奏,可能会稍微快了那么一点点。
因为潮汐的出装是先跳刀的,而人马是先挑战,再跳刀的。
所以潮汐的节奏要比人马的节奏要快了那么一点点。可是问题是,虽然潮汐猎人的节奏要比人马早了那么一点,但是人马的节奏要比潮汐猎人要频繁的多。
然后就是一号位的节奏,幻影刺客的出动是需要有一个装备的,那就是bkb,幻影刺客是需要输出环境的。不过除了输出环境,其他的也是需要的,前期主输出,或者是主刷钱。都是有可能的,幻影刺客的出装实在是太灵活了。
就是需要看局势来出装。
狂战斧来刷钱,拖后期。出黯灭和bkb之后去gank,走前期gank的路线。
因为幻影刺客是没有大招的,大招是被动,没有所谓的节奏,因为只要有装备,那就一直都是节奏。
可是虚空假面需要大招来打节奏,所以整个节奏来说,RW战队的节奏是一直都很强,幻影刺客不需要大招节奏,只要有了装备,就一直都是强势期,其次就是中单的宙斯,宙斯的节奏其实也是有不断的节奏,除了大招的输出之外,宙斯的大招主要的输出技能,还是依靠着连锁闪电和雷击得被动的来打一个伤害。
这两个技能也都是短技能冷却。
剩下的就是三号位的人马,人马的控制还是在于自己的一脚踩,冷却的时间也是非常短,伤害技能双刃剑的冷却也很短。
现在就形成了一个鲜明的对比。
RW战队需要一个装备节奏,在有了关键性装备之后,他们的节奏还市很快的。
可是DQ战队的节奏,不仅仅是需要关键装备的支持,同时需要的是技能冷却时间。
虚空假面和潮汐猎人的双大齐开的话,DQ战队的团战可以说是非常强,可是在双大真空期的话,那么DQ战队的团战就会弱很多。
这个就是弱点,DQ战队的弱点。
所以现在DQ战队为了弥补这个缺点,已经在做自己最大的努力了。
那就是gank。
宙斯的抱团是DQ战队最喜欢看到的情况。
宙斯是需要大量的经验的,宙斯是需要等级支持的。现在在抱团刷的话,真的是很伤的。
这个对DQ战队也是一个优势。