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中单有着相对平衡的地形,因为两边双高地,中间低河道。
再加上两边左右的四通。其实是一个相对平衡的地形,想要干扰的话,难度也是比较大的。
至少兵线本身是不好被干扰到的。
可是劣势路和优势路是不好处理的,再加上双方的防御塔的距离,这也劣势路不能向中单那样去打的原因。
但是即便是在这些问题重重的劣势路。萌萌的卡尔依旧勉强能混。
这个就是萌萌自己的实力。个人完美的操作能力。
不得不说,萌萌的个人实力,真的是恐怖。
一个卡尔去打巨魔战将还有一个不知身形的隐刺,也是比较大胆的。
中路则是蓝猫和宙斯的对线。
只能够说是互肥,应该说,没有人能够绝对压死宙斯的。因为宙斯补刀太简单了。连锁闪电得距离实在是太远了。
而且蓝耗也低,真的被压的不能普攻补刀了,那也意味着,对手和兵线的距离是越来越近了。所以连锁闪电不仅仅能完成补刀,而且还能够进行消耗。
所以只能说互肥,但是想要击杀的话,那就看有没有人来帮中了。
优势路一边,拍拍熊一个人单发条技师和大圣。
他们应该想的是二打二把拍拍熊打爆。可是没想到就一个人,这个就比较烦了。
然后在第一波兵线的时候,大圣稍微消耗了一下拍拍熊的血量之后,就直接走了,目标是去上路去打卡尔。因为卡尔才是最大的麻烦。
所以本身的二一二的分路,马上调整为三一一的压制分路。
而现在比较奇怪的是,DQ战队的另外两个人,却没有看见踪影。
斧王要是钻野的话,也是可以理解的。那么赏金猎人去哪了?
结果话音刚落,赏金就在下路出现,一个毒球赏金,配合拍拍熊的连拍,最后被卡尔天火,直接收下了人头。
一血直接诞生了。
这个速度也是让很多人感觉到惊讶的。
拍拍熊和赏金也是比较伤的,和发条技师换了很多的血量,虽然拍拍熊被发条的框,推了出去,可是赏金猎人却被框在了一起,打了几下,都快追到对面的防御塔下了,卡尔的天火就降临了。
一血直接被卡尔拿下。
熟悉的DQ战队节奏来了。
可是刚刚感觉到惊讶,上路的卡尔就被gank了。
虽然卡尔已经在先知先觉的往后走。
可是还是被大圣给断了一下,从树上跳下来,给了一个减速,毒球隐刺再加上背击伤害,和巨魔战将一起,击杀了卡尔。
只能够说,本身卡尔就很脆。而且还没有等级高,没有保命技能。被击杀也是很正常的。
又是三人动手,还有兵线压力。
这样已经很不错了。
不过接下来的卡尔,依然很惨,萌萌的卡尔是完全被针对的。
而且还是三个人。但是他们却感觉到奇怪了,为什么要三个人不留余力的去压制一个酱油。
但是仅仅是一个酱油的话,倒是没有什么,因为是不必要的,但是这个酱油是卡尔,而操作者是萌萌,这一点就让他们足够重视了。
因为只要稍微放松一点点,马上迎来的就是击杀。
天火!
发条再次被击杀!套路还是一样的,拍拍熊和赏金猎人的配合消耗,然后卡尔天火击杀。
萌萌的卡尔刚感觉不需要别的技能了,只需要一个天火,就能够杀穿对面。
之前也是解释过了。为什么要卡尔天火来收割人头。
因为有额外的经验。
假设击杀一个英雄的经验是百分之百的话,根据击杀者,助攻者来分配经验。
可是卡尔和宙斯,先知这样的英雄在击杀的时候,情况有些不太一样。
那就是额外经验。
击杀是一个范围得到经验,而这个经验是百分之百的,一单超过这个距离的话,就不会得到经验。
可是不论是卡尔的天火,宙斯的大招,先知的大招,都是全屏技能。要是击杀的话,有很大的可能性是不在击杀的经验获得范围之内的。
但是击杀不可能没有经验,所以就会有额外的经验获得。
所以卡尔天火击杀的话,不仅现在拍拍熊和赏金猎人能够得到全部的经验,而卡尔也可以得到击杀经验。
这样经验是有额外增加的。
也算是为了卡尔在劣势路更好的发育。
而这三个人在上路针对卡尔的话,那么剩下的两路应该怎么办?
这两路是真的打的很凶。中路宙斯的技能就是想是不要钱一样,使劲的放来消耗蓝猫。
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中单有着相对平衡的地形,因为两边双高地,中间低河道。
再加上两边左右的四通。其实是一个相对平衡的地形,想要干扰的话,难度也是比较大的。
至少兵线本身是不好被干扰到的。
可是劣势路和优势路是不好处理的,再加上双方的防御塔的距离,这也劣势路不能向中单那样去打的原因。
但是即便是在这些问题重重的劣势路。萌萌的卡尔依旧勉强能混。
这个就是萌萌自己的实力。个人完美的操作能力。
不得不说,萌萌的个人实力,真的是恐怖。
一个卡尔去打巨魔战将还有一个不知身形的隐刺,也是比较大胆的。
中路则是蓝猫和宙斯的对线。
只能够说是互肥,应该说,没有人能够绝对压死宙斯的。因为宙斯补刀太简单了。连锁闪电得距离实在是太远了。
而且蓝耗也低,真的被压的不能普攻补刀了,那也意味着,对手和兵线的距离是越来越近了。所以连锁闪电不仅仅能完成补刀,而且还能够进行消耗。
所以只能说互肥,但是想要击杀的话,那就看有没有人来帮中了。
优势路一边,拍拍熊一个人单发条技师和大圣。
他们应该想的是二打二把拍拍熊打爆。可是没想到就一个人,这个就比较烦了。
然后在第一波兵线的时候,大圣稍微消耗了一下拍拍熊的血量之后,就直接走了,目标是去上路去打卡尔。因为卡尔才是最大的麻烦。
所以本身的二一二的分路,马上调整为三一一的压制分路。
而现在比较奇怪的是,DQ战队的另外两个人,却没有看见踪影。
斧王要是钻野的话,也是可以理解的。那么赏金猎人去哪了?
结果话音刚落,赏金就在下路出现,一个毒球赏金,配合拍拍熊的连拍,最后被卡尔天火,直接收下了人头。
一血直接诞生了。
这个速度也是让很多人感觉到惊讶的。
拍拍熊和赏金也是比较伤的,和发条技师换了很多的血量,虽然拍拍熊被发条的框,推了出去,可是赏金猎人却被框在了一起,打了几下,都快追到对面的防御塔下了,卡尔的天火就降临了。
一血直接被卡尔拿下。
熟悉的DQ战队节奏来了。
可是刚刚感觉到惊讶,上路的卡尔就被gank了。
虽然卡尔已经在先知先觉的往后走。
可是还是被大圣给断了一下,从树上跳下来,给了一个减速,毒球隐刺再加上背击伤害,和巨魔战将一起,击杀了卡尔。
只能够说,本身卡尔就很脆。而且还没有等级高,没有保命技能。被击杀也是很正常的。
又是三人动手,还有兵线压力。
这样已经很不错了。
不过接下来的卡尔,依然很惨,萌萌的卡尔是完全被针对的。
而且还是三个人。但是他们却感觉到奇怪了,为什么要三个人不留余力的去压制一个酱油。
但是仅仅是一个酱油的话,倒是没有什么,因为是不必要的,但是这个酱油是卡尔,而操作者是萌萌,这一点就让他们足够重视了。
因为只要稍微放松一点点,马上迎来的就是击杀。
天火!
发条再次被击杀!套路还是一样的,拍拍熊和赏金猎人的配合消耗,然后卡尔天火击杀。
萌萌的卡尔刚感觉不需要别的技能了,只需要一个天火,就能够杀穿对面。
之前也是解释过了。为什么要卡尔天火来收割人头。
因为有额外的经验。
假设击杀一个英雄的经验是百分之百的话,根据击杀者,助攻者来分配经验。
可是卡尔和宙斯,先知这样的英雄在击杀的时候,情况有些不太一样。
那就是额外经验。
击杀是一个范围得到经验,而这个经验是百分之百的,一单超过这个距离的话,就不会得到经验。
可是不论是卡尔的天火,宙斯的大招,先知的大招,都是全屏技能。要是击杀的话,有很大的可能性是不在击杀的经验获得范围之内的。
但是击杀不可能没有经验,所以就会有额外的经验获得。
所以卡尔天火击杀的话,不仅现在拍拍熊和赏金猎人能够得到全部的经验,而卡尔也可以得到击杀经验。
这样经验是有额外增加的。
也算是为了卡尔在劣势路更好的发育。
而这三个人在上路针对卡尔的话,那么剩下的两路应该怎么办?
这两路是真的打的很凶。中路宙斯的技能就是想是不要钱一样,使劲的放来消耗蓝猫。
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