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这个结果,貌似叶子很早就预见到了。这个倒是比较意外的。
之前叶子就说过,现在的机制,有些不完备。
一开始的思考方式,本身就是比较单纯的。可是在单纯之后,就是很多的人情世故,这些都是问题,因为这个是社会,而不是一个人,社会就是很多人组成的,每一个人都是一个个体,每个人的思维都是不一样的。
所以当你打算以一个单纯的方式来做一件事情。
可是其他人却并不打算那么单纯,从受利,宣传,盈利位置,有着无数人的参与。
所以这个事情,永远都没单纯的。
只要这个事情,经过了无数人的手,就会有无数种的方式。
也就是说,现在这些电竞选手,不仅仅是在各个国家的人来管理。从俱乐部到国家管理,看上去是很正规的问题,但是里面的问题非常的多。
层层级级的下来,很多很多。
只要有这样的情况,就永远都会有问题。
所以需要的并不是一些分散的东西,而是就像官方的事情,有这样的处理的方案。
其实这个事情做的最好的,就是在格斗游戏上面。
格斗游戏可能关注的人并不是很多,但是格斗游戏的竞技,则是进行规划的最好的一个项目。
首先就是最简单的理解就是,格斗游戏的制作厂家。其实格斗游戏的制作厂家是很少的。
真的有影响力的格斗游戏,其实就那么几个,综合到其实也只有几个游戏厂商。
但是要知道,一个游戏应该怎么样保持他的热度?那就是更新和竞技性。
但是格斗游戏的更新其实是非常缓慢的,仔细想一想的话,一个游戏更新其实很难的,因为游戏的机制真得是经过了缜密的思考,判断,才能够做出来。
每一个角色,轻攻击有几帧的动作,收招有几帧,重攻击有几帧,收招有几帧。真的做出来很难。可是问题却是更新很慢,因为需要的调整真的是非常少。
和其他的游戏不一样,格斗游戏额更新真的是有难慢。
但是为了维持热度的话,格斗游戏也是有一个大赛的。而这个大赛,其实性质和ti是一样的。
这样一个性质的比赛。可是比较好的一点就是,他们对于选手的管理。
他们对于选手的管理其实很少的,但是却极大的限制了参加比赛的情况。
也就是说,选手可以是作为俱乐部,甚至是个人的情况,这些对于他们是无所谓的。
可是他们会和很多国家举行一些大型的分赛。这些分赛会散布在世界各个城市。
而这些比赛,都是所谓的官方承认比赛,也就是分赛,情况和ti的秋季赛,冬季赛和春季赛一样。
都是官方承办的。
在这些比赛的冠军,理论上都是可以直接进入到ti正赛的资格。
可是因为时间太长,所以存在滚水摸鱼的情况,所以直接选择了世界排名。
这个排名虽然是是非官方的,但是也是权威统计的。官方承认的比赛。
所以直接邀请世界排名靠前的战队参加比赛,这样的实力水平可能会更高。
格斗游戏也是这样,但是他们的统计并不是那种非官方的,而是全部都是官方承办的比赛。
只有在这样的比赛上,得到前三十二强的水平,才会在官方里面有积分,排名越高,积分也就越多。
然后最后的比赛,就会让这些高排名的选手直接参赛。
也是一种优势。所以累计积分,也是每一个想要参赛的选手要做的事情。
但是这个也是自由的,个人选手想参加就参加,不想参加就不参加,就是积分多少的问题。
之前拿了几个冠军,稳定晋级的话,那就不需要全世界跑着却参加比赛了。
然后除了这些官方承办的比赛之外,还有很多非官方的,这些比赛都是随随便便玩的,可以参加着玩,没有积分,但是却有奖金。
现在刀塔和这个有些相似,从年一次的比赛,变成了每年四次。
可是却没有这样的积分,只是承诺了其他季赛的冠军可以直接加入到ti正赛里面,别的就没有了。也没有之前的那种积分制。
之后也是逐渐再完善,只能够说,银翼战队的事件加速催化了官方迫切改变现在扭曲的规则,保护选手的一种做法。
就像是格斗有些一样,官方除了几个关键的季赛之外,还有一些大大小小的比赛。这些比赛不是官方主办的,就是官方承办的。反正这些比赛都是官方承认,只有这些比赛的成绩,才能够把比赛的成绩的积分,记录在官方的排行榜上面。
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这个结果,貌似叶子很早就预见到了。这个倒是比较意外的。
之前叶子就说过,现在的机制,有些不完备。
一开始的思考方式,本身就是比较单纯的。可是在单纯之后,就是很多的人情世故,这些都是问题,因为这个是社会,而不是一个人,社会就是很多人组成的,每一个人都是一个个体,每个人的思维都是不一样的。
所以当你打算以一个单纯的方式来做一件事情。
可是其他人却并不打算那么单纯,从受利,宣传,盈利位置,有着无数人的参与。
所以这个事情,永远都没单纯的。
只要这个事情,经过了无数人的手,就会有无数种的方式。
也就是说,现在这些电竞选手,不仅仅是在各个国家的人来管理。从俱乐部到国家管理,看上去是很正规的问题,但是里面的问题非常的多。
层层级级的下来,很多很多。
只要有这样的情况,就永远都会有问题。
所以需要的并不是一些分散的东西,而是就像官方的事情,有这样的处理的方案。
其实这个事情做的最好的,就是在格斗游戏上面。
格斗游戏可能关注的人并不是很多,但是格斗游戏的竞技,则是进行规划的最好的一个项目。
首先就是最简单的理解就是,格斗游戏的制作厂家。其实格斗游戏的制作厂家是很少的。
真的有影响力的格斗游戏,其实就那么几个,综合到其实也只有几个游戏厂商。
但是要知道,一个游戏应该怎么样保持他的热度?那就是更新和竞技性。
但是格斗游戏的更新其实是非常缓慢的,仔细想一想的话,一个游戏更新其实很难的,因为游戏的机制真得是经过了缜密的思考,判断,才能够做出来。
每一个角色,轻攻击有几帧的动作,收招有几帧,重攻击有几帧,收招有几帧。真的做出来很难。可是问题却是更新很慢,因为需要的调整真的是非常少。
和其他的游戏不一样,格斗游戏额更新真的是有难慢。
但是为了维持热度的话,格斗游戏也是有一个大赛的。而这个大赛,其实性质和ti是一样的。
这样一个性质的比赛。可是比较好的一点就是,他们对于选手的管理。
他们对于选手的管理其实很少的,但是却极大的限制了参加比赛的情况。
也就是说,选手可以是作为俱乐部,甚至是个人的情况,这些对于他们是无所谓的。
可是他们会和很多国家举行一些大型的分赛。这些分赛会散布在世界各个城市。
而这些比赛,都是所谓的官方承认比赛,也就是分赛,情况和ti的秋季赛,冬季赛和春季赛一样。
都是官方承办的。
在这些比赛的冠军,理论上都是可以直接进入到ti正赛的资格。
可是因为时间太长,所以存在滚水摸鱼的情况,所以直接选择了世界排名。
这个排名虽然是是非官方的,但是也是权威统计的。官方承认的比赛。
所以直接邀请世界排名靠前的战队参加比赛,这样的实力水平可能会更高。
格斗游戏也是这样,但是他们的统计并不是那种非官方的,而是全部都是官方承办的比赛。
只有在这样的比赛上,得到前三十二强的水平,才会在官方里面有积分,排名越高,积分也就越多。
然后最后的比赛,就会让这些高排名的选手直接参赛。
也是一种优势。所以累计积分,也是每一个想要参赛的选手要做的事情。
但是这个也是自由的,个人选手想参加就参加,不想参加就不参加,就是积分多少的问题。
之前拿了几个冠军,稳定晋级的话,那就不需要全世界跑着却参加比赛了。
然后除了这些官方承办的比赛之外,还有很多非官方的,这些比赛都是随随便便玩的,可以参加着玩,没有积分,但是却有奖金。
现在刀塔和这个有些相似,从年一次的比赛,变成了每年四次。
可是却没有这样的积分,只是承诺了其他季赛的冠军可以直接加入到ti正赛里面,别的就没有了。也没有之前的那种积分制。
之后也是逐渐再完善,只能够说,银翼战队的事件加速催化了官方迫切改变现在扭曲的规则,保护选手的一种做法。
就像是格斗有些一样,官方除了几个关键的季赛之外,还有一些大大小小的比赛。这些比赛不是官方主办的,就是官方承办的。反正这些比赛都是官方承认,只有这些比赛的成绩,才能够把比赛的成绩的积分,记录在官方的排行榜上面。
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