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也学会了一些,但是比起全局控制,萌萌更喜欢的就是控制自己的操作。
比起控制全局,控制自己是不是更难的一方呢?
但是这也是后话了,因为现在对面已经gg了。
总结一下刚才的对局,其实也是没有什么真的东西。实际上来说,就那一些其他的英雄,可能能够打出效果。
但是这个也是冰龙,冰龙的技能是有能力来打一个大哥位的输出的。可是有些英雄虽然占用资源,但是效果也不是很好。
刚才本来萌萌是打算操刀另外一个英雄的,可以因为是随机征召,所以本应该打算使用的英雄,并没有出现在备选的英雄池里面。所以只能做出第二的备选方案,那就是冰龙。
虽然也是一种测试,但是并不是自己的首选。对于萌萌来说,团队应该是在第一位的,而自己只不过是在为团队服务。
第二局开的也很快,毕竟现在是玩游戏的高峰时期,虽然很多战队在比赛,但是也有不在比赛的,也有不在看比赛的。
而且对于郭佳而言,虽然原来是队友,但是现在却是对手了,现在去看郭佳的表现,更多的还是以期待的眼光去看,毕竟是DQ战队出来的人。也是希望他能够好好发展而已。
剩下的就是自己的发育了。
这个就是萌萌管不了的事情了。
原来可能是为了一个团队,现在去新的战队,这是为了自己。
这个时候,第二局也在很快的进行。
萌萌终于看到了自己想去玩的英雄。那就是暗牧戴泽。
戴泽这个英雄其实也是一个比较酱油的英雄。
虽然平时打酱油是一个主加血暗影波和薄葬的一个打发,但是别忘了,戴泽也是一个智力很高的英雄。智力高对于智力英雄而言,就是一个很强的物理攻击的优势。
而且对线的时候,一级的薄葬能够保证自己的生命安全,同时暗影波可以加血,并对别人产生伤害,但是核心技能还是一技能。
减速,减防,持续减血,满级还有眩晕效果。本事技能有些无敌了。但是酱油一般用的比较少。
但是这个时候,戴泽不是酱油,而是中单。
中单可以有更多的等级,也是可以造福团队的,毕竟是团队英雄,戴泽的加血,编织增加防御力,而且剧毒之触的伤害也是一个物理伤害,点起来的伤害真的是剧痛。
中路对线的时候,萌萌的压制力也是很强的,可是萌萌换ID这件事情,感觉只需要换一下,全世界的人都知道了。
所以萌萌也是无奈,因为面临着中单戴泽打痛苦女王的对线。
这两个人的对线,讲道理应该是戴泽的优势,因为有加血个薄葬,不怕换血,可是真的要是对拼补刀的话,那就各凭本事了。
而这个本事,当然是萌萌厉害了。
基本上的对线,萌萌的基本功简直无敌,女王也不沉迷于补刀,而是在和戴泽去对点。
剧毒之触给上,暗影突袭给个镖,互相给个debuff,也算是友好互换血量,但是这个互换,这是萌萌占据一些优势。
因为萌萌知道一级对线上来说,不能够说强势,因为女王也很强势。
在不确定的双强势的作用下,控制伤害并不是很重要,控制兵线的仇恨才是最重要的。
前期的伤害,英雄能够造成的伤害是很低的即便是一些强势线上英雄,比如一些大树这样的超强攻击力的英雄。
可是你的攻击力再怎么高,也不如被小兵集火打一轮,不说近战小兵,远程小兵的攻击力也是相当恐怖的。
远程小兵打一下的伤害,可能丝毫不比英雄打一下的伤害低。
正是因为这样,萌萌中路对线也不会太发愁。
正常对线的话,萌萌是能够做到大量的补刀压制的,而对面打算过来压制的话,那么就要承担兵线的伤害的,因为萌萌知道自己需要什么,知道对面想要做什么,所以中单真的是一个真的是对局。
但是这次不管用的是,对面大量的游走中路,对面的双酱油是真的激动,总来中路游走,可是实际上并没有起到任何的效果。因为没有一次击杀。
萌萌这次中单控制的比较稳定,线上完全看不见对面酱油的行动。所以萌萌倒是很谨慎,没有给对面任何的机会,而且对面游走过来,萌萌都是很缩在塔下的,相对比较稳妥,稍微控制一下兵线就可以了。自己补刀也是正常补刀,虽然压制做的一般,但是边路倒是有些无解肥的意思。
也学会了一些,但是比起全局控制,萌萌更喜欢的就是控制自己的操作。
比起控制全局,控制自己是不是更难的一方呢?
但是这也是后话了,因为现在对面已经gg了。
总结一下刚才的对局,其实也是没有什么真的东西。实际上来说,就那一些其他的英雄,可能能够打出效果。
但是这个也是冰龙,冰龙的技能是有能力来打一个大哥位的输出的。可是有些英雄虽然占用资源,但是效果也不是很好。
刚才本来萌萌是打算操刀另外一个英雄的,可以因为是随机征召,所以本应该打算使用的英雄,并没有出现在备选的英雄池里面。所以只能做出第二的备选方案,那就是冰龙。
虽然也是一种测试,但是并不是自己的首选。对于萌萌来说,团队应该是在第一位的,而自己只不过是在为团队服务。
第二局开的也很快,毕竟现在是玩游戏的高峰时期,虽然很多战队在比赛,但是也有不在比赛的,也有不在看比赛的。
而且对于郭佳而言,虽然原来是队友,但是现在却是对手了,现在去看郭佳的表现,更多的还是以期待的眼光去看,毕竟是DQ战队出来的人。也是希望他能够好好发展而已。
剩下的就是自己的发育了。
这个就是萌萌管不了的事情了。
原来可能是为了一个团队,现在去新的战队,这是为了自己。
这个时候,第二局也在很快的进行。
萌萌终于看到了自己想去玩的英雄。那就是暗牧戴泽。
戴泽这个英雄其实也是一个比较酱油的英雄。
虽然平时打酱油是一个主加血暗影波和薄葬的一个打发,但是别忘了,戴泽也是一个智力很高的英雄。智力高对于智力英雄而言,就是一个很强的物理攻击的优势。
而且对线的时候,一级的薄葬能够保证自己的生命安全,同时暗影波可以加血,并对别人产生伤害,但是核心技能还是一技能。
减速,减防,持续减血,满级还有眩晕效果。本事技能有些无敌了。但是酱油一般用的比较少。
但是这个时候,戴泽不是酱油,而是中单。
中单可以有更多的等级,也是可以造福团队的,毕竟是团队英雄,戴泽的加血,编织增加防御力,而且剧毒之触的伤害也是一个物理伤害,点起来的伤害真的是剧痛。
中路对线的时候,萌萌的压制力也是很强的,可是萌萌换ID这件事情,感觉只需要换一下,全世界的人都知道了。
所以萌萌也是无奈,因为面临着中单戴泽打痛苦女王的对线。
这两个人的对线,讲道理应该是戴泽的优势,因为有加血个薄葬,不怕换血,可是真的要是对拼补刀的话,那就各凭本事了。
而这个本事,当然是萌萌厉害了。
基本上的对线,萌萌的基本功简直无敌,女王也不沉迷于补刀,而是在和戴泽去对点。
剧毒之触给上,暗影突袭给个镖,互相给个debuff,也算是友好互换血量,但是这个互换,这是萌萌占据一些优势。
因为萌萌知道一级对线上来说,不能够说强势,因为女王也很强势。
在不确定的双强势的作用下,控制伤害并不是很重要,控制兵线的仇恨才是最重要的。
前期的伤害,英雄能够造成的伤害是很低的即便是一些强势线上英雄,比如一些大树这样的超强攻击力的英雄。
可是你的攻击力再怎么高,也不如被小兵集火打一轮,不说近战小兵,远程小兵的攻击力也是相当恐怖的。
远程小兵打一下的伤害,可能丝毫不比英雄打一下的伤害低。
正是因为这样,萌萌中路对线也不会太发愁。
正常对线的话,萌萌是能够做到大量的补刀压制的,而对面打算过来压制的话,那么就要承担兵线的伤害的,因为萌萌知道自己需要什么,知道对面想要做什么,所以中单真的是一个真的是对局。
但是这次不管用的是,对面大量的游走中路,对面的双酱油是真的激动,总来中路游走,可是实际上并没有起到任何的效果。因为没有一次击杀。
萌萌这次中单控制的比较稳定,线上完全看不见对面酱油的行动。所以萌萌倒是很谨慎,没有给对面任何的机会,而且对面游走过来,萌萌都是很缩在塔下的,相对比较稳妥,稍微控制一下兵线就可以了。自己补刀也是正常补刀,虽然压制做的一般,但是边路倒是有些无解肥的意思。