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不得不说的是,这次的亚巴顿是真的玩的好,因为足够烦人,就在线上赖着不走,打完兵线直接带兵线推塔,有人来就恶心一下,人来的多了,打不了就是跑,是在跑不了的话,还有自己的队友,有小精灵的阵容,支援就是那么随心所欲,只要有大招,直接带着走,这个节奏就是完完全全的VN战队的节奏,中期的压制能力很强,有不管有没有大招,直接压着打。
虽然是VN战队自己的习惯,但是也有一些DQ战队的影子的感觉。
因为熟悉VN战队的人会知道,VN战战队是有自己的节奏的,但是这个节奏来看的话,是属于比较慢的那种。
现在的版本来看节奏的话,DQ战队肯定是最快的节奏,因为他的节奏是根本不怎么会中断,DQ战队唯一断节奏的就是补给,因为补给而断节奏,可是补给回来,节奏继续。
也就是说只要有一点点的优势,那么就直接无限的压制。
其次的节奏是使用剑圣的alien战队,这个需要强调一点是使用剑圣的alien战队。
因为只有剑圣的时候,alien战队才有如此迅速的节奏。
之后才是VN战队,VN战队的节奏主要是在于中单的技能,VN战队的中单喜欢使用类似龙骑和死亡先知之类的英雄。有大招的时候会非常厉害,但是没有大招就相对薄弱。
而且这些大招都具有一定的推进效果,比如龙骑大招变龙,一级的真龙形态具有腐蚀的效果,可以让防御塔持续掉血。
之后就是死亡先知,死亡先知的大招也是一样,不仅仅是对兵线,英雄,建筑物,都会有伤害。
开大招逼塔也是死亡先知经常做的事情,所以他们在节奏的时候需要的是这些英雄的大招节奏。
克制方式也是很简单,那就是直接逼他开大招,那么大招一单开了,那么在组织下一次的进攻,需要等到下一个大招的冷却。
这样可以空出了奖金一分钟的空间来刷钱补经济。顺便也可以抓抓人之类的。
但是现在VN的节奏有些向DQ战队那边靠,完全没有刷钱的时间,都是在推进和抱团,但是个明显是为了清野,双方在屯的远古野的位置争执了很长时间。
这波矿是祸乱之源为了流浪拉的野,流浪也是一个需要用矿来发育的人。
前期酱油真的是沉迷屯野,就连小强没事干也回来屯一波野怪。
但是这局的情况有些不太一样。一般屯野是因为自己的队伍里面有可能清野的英雄。
但是这局十个英雄里面,四个人都能够清野!
影魔的影压,流浪的分裂和大招,莉娜的龙破斩和光击阵二连,矮人直升机的高射火炮。
全部都是具有清野能力的。
但是相反,ET战队的辅助则是比较少的,只有戴泽的一口奶。
可是VN战队却有小精灵的最强辅助,加攻速减伤再带恢复,而亚巴顿可以加血,并且还有无光之盾的吸收伤害,解除控制的效果,算是更加强大。
而现在的团战,其实很本就完全不虚。而这波矿真的是屯的有点多了,这波矿肯定会出事的。
但是VN战队比较放松的就是,亚巴顿并没有出现在对质的战场上,亚巴顿一个人刷的很开心。而且上路的塔也被亚巴顿一个人带掉了。这个是比较生气的事情,因为这里走不开人,对面虽然只有一个亚巴顿,但是实际上可以算得上是三个人,因为小精灵可以带人飞。
而且亚巴顿的话单纯一个英雄去防的话,不论是任何的一个英雄,亚巴顿都能够在他头上拉翔,去的人多的话,那么就相当于把野区的矿拱手让人,这个绝对不行的。
但是因为这矛盾,双方竟然在这里僵持了一分半的时间,虽然中间有处理中路和下路的兵线,但是上路实在是太远了,根本无法触及到。
而且因为前期影魔几次阵亡让节奏变得很差,刚才通过兵线,才勉强把魂补满,而流浪没有跳刀的话,就没有切入。
没有跳刀的流浪就是一个废物,开了大招打不到人。虽然有控制,但是也是一般。
可是这些人不能够在这个矿上面一直僵持着。
其实这个位置虽然是一个高台,但是整体来说也就只有一个高台,远古野在高台下的右边坑里,台上面则是左边一个野点,再往里面右边又有一个野点。
三个野点距离很紧,矮人直升机这样的英雄,是可以在这里,利用高射火炮来清理包括远古在内的三波野怪。
不过另外一点,那... -->>
不得不说的是,这次的亚巴顿是真的玩的好,因为足够烦人,就在线上赖着不走,打完兵线直接带兵线推塔,有人来就恶心一下,人来的多了,打不了就是跑,是在跑不了的话,还有自己的队友,有小精灵的阵容,支援就是那么随心所欲,只要有大招,直接带着走,这个节奏就是完完全全的VN战队的节奏,中期的压制能力很强,有不管有没有大招,直接压着打。
虽然是VN战队自己的习惯,但是也有一些DQ战队的影子的感觉。
因为熟悉VN战队的人会知道,VN战战队是有自己的节奏的,但是这个节奏来看的话,是属于比较慢的那种。
现在的版本来看节奏的话,DQ战队肯定是最快的节奏,因为他的节奏是根本不怎么会中断,DQ战队唯一断节奏的就是补给,因为补给而断节奏,可是补给回来,节奏继续。
也就是说只要有一点点的优势,那么就直接无限的压制。
其次的节奏是使用剑圣的alien战队,这个需要强调一点是使用剑圣的alien战队。
因为只有剑圣的时候,alien战队才有如此迅速的节奏。
之后才是VN战队,VN战队的节奏主要是在于中单的技能,VN战队的中单喜欢使用类似龙骑和死亡先知之类的英雄。有大招的时候会非常厉害,但是没有大招就相对薄弱。
而且这些大招都具有一定的推进效果,比如龙骑大招变龙,一级的真龙形态具有腐蚀的效果,可以让防御塔持续掉血。
之后就是死亡先知,死亡先知的大招也是一样,不仅仅是对兵线,英雄,建筑物,都会有伤害。
开大招逼塔也是死亡先知经常做的事情,所以他们在节奏的时候需要的是这些英雄的大招节奏。
克制方式也是很简单,那就是直接逼他开大招,那么大招一单开了,那么在组织下一次的进攻,需要等到下一个大招的冷却。
这样可以空出了奖金一分钟的空间来刷钱补经济。顺便也可以抓抓人之类的。
但是现在VN的节奏有些向DQ战队那边靠,完全没有刷钱的时间,都是在推进和抱团,但是个明显是为了清野,双方在屯的远古野的位置争执了很长时间。
这波矿是祸乱之源为了流浪拉的野,流浪也是一个需要用矿来发育的人。
前期酱油真的是沉迷屯野,就连小强没事干也回来屯一波野怪。
但是这局的情况有些不太一样。一般屯野是因为自己的队伍里面有可能清野的英雄。
但是这局十个英雄里面,四个人都能够清野!
影魔的影压,流浪的分裂和大招,莉娜的龙破斩和光击阵二连,矮人直升机的高射火炮。
全部都是具有清野能力的。
但是相反,ET战队的辅助则是比较少的,只有戴泽的一口奶。
可是VN战队却有小精灵的最强辅助,加攻速减伤再带恢复,而亚巴顿可以加血,并且还有无光之盾的吸收伤害,解除控制的效果,算是更加强大。
而现在的团战,其实很本就完全不虚。而这波矿真的是屯的有点多了,这波矿肯定会出事的。
但是VN战队比较放松的就是,亚巴顿并没有出现在对质的战场上,亚巴顿一个人刷的很开心。而且上路的塔也被亚巴顿一个人带掉了。这个是比较生气的事情,因为这里走不开人,对面虽然只有一个亚巴顿,但是实际上可以算得上是三个人,因为小精灵可以带人飞。
而且亚巴顿的话单纯一个英雄去防的话,不论是任何的一个英雄,亚巴顿都能够在他头上拉翔,去的人多的话,那么就相当于把野区的矿拱手让人,这个绝对不行的。
但是因为这矛盾,双方竟然在这里僵持了一分半的时间,虽然中间有处理中路和下路的兵线,但是上路实在是太远了,根本无法触及到。
而且因为前期影魔几次阵亡让节奏变得很差,刚才通过兵线,才勉强把魂补满,而流浪没有跳刀的话,就没有切入。
没有跳刀的流浪就是一个废物,开了大招打不到人。虽然有控制,但是也是一般。
可是这些人不能够在这个矿上面一直僵持着。
其实这个位置虽然是一个高台,但是整体来说也就只有一个高台,远古野在高台下的右边坑里,台上面则是左边一个野点,再往里面右边又有一个野点。
三个野点距离很紧,矮人直升机这样的英雄,是可以在这里,利用高射火炮来清理包括远古在内的三波野怪。
不过另外一点,那... -->>
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