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沙王和莱恩两个人的控制很强,但是熊猫却很烦,一个控制杀不了体质超好的熊猫酒仙,但是三个人在的话倒是问题不大,不过三个人都在的话,抓着一个四号位打的话,感觉很亏啊!
要是打对面的三号位的话也就算了,断了三号位的节奏,那就算了,可是三个人打一个四号位,那就是真的亏啊!
但是要是走了的话,小狗会很难受,因为醉酒云雾的miss很高,补刀很难受,但是不至于被压,现在是一个酱油看熊猫酒仙,而另外一个酱油在拉兵线清野发育。
这个是比较正常的,等到小狗肥起来了,那么酱油就可以走了。
去其他路,但是这个熊猫感觉也很不一般,在只有一个酱油的时候,熊猫酒仙兵线直接从线上直接拉到了自己塔下,超远距离的兵线拉扯。
虽然把熊猫酒仙等级压制了,酱油就能够走了,可是这个熊猫的经验都快赶上小狗了!何谈压制?
但是中路精彩的依旧在继续,卡尔单杀莉娜,身上小蓝也随时携带,一直保持着魔法值的健康。
而下路配合天火,也是勉强击杀了一次大鱼人,其他路都是混的风生水起的,最恐怖的还是一直在野区没有挪过窝的军团指挥官,在野区发育的速度超快。而且还有在高地的圣坛,几乎都被军团开完了。打野的速度也是完全不落下。
之前网站上就有帖子,说军团钻野打野的速度,算上圣坛的恢复的话,可以在五分多钟,将近五分三十秒左右的时间,到达六级。
这个军团指挥官的速度虽然没有那么极限,但是也是在将近六分钟的时间里面,勉强到达六级,而且出来之后,直接大步往对面的野区走。
萌萌看到军团的动向,然后直接给莉娜来了一套,直接把莉娜逼走,但是却没有能够击杀,就是压制一套,因为之前的血量极其健康,所以只是压制一下补给品,让他不敢上线,莉娜的补给品也被打的差不多了,带个魔瓶,准备去补给一波,可是路上直接被军团反蹲,强攻直接决斗,天火秒落下,几乎决斗的瞬间,就出现获胜了。
而且军团直接tp回家了,火锅瞬间两个人tp,可是还是晚了一步,莱恩的穿刺都已经出手了,可是这都让军团tp走了。
这个实在是配合太好了。
DQ战队的小配合,团战都是很强的。这个小配合就开始,军团并没有四处游走,而且继续刷野,但是刷野的位置发生了改变。
之前最快的刷野是刷远古位置的两个野区,外加兵线附近的两个野,再加上附近的一个野区,赏金符,军团的发育速度非常快,而且只要有大招,就回去决斗。
并且总能够加到攻击。这个是最恐怖的,而且队友也很厉害。狼人很早就开始了集团的gank,vs也和他们一起gank,熊猫也是勉强混到了六级。
但是这个熊猫跟上一把的熊猫完全不一样。
应该是说,Mu1的熊猫酒仙是完全不会用变身的,因为多线操作问题很严重,单位一多,Mu1的操作就是一坨屎。所以大部分的时间,大招都是作为逃命用的技能。
可是叶子的熊猫酒仙是一个完全不同的熊猫酒仙,更加偏向于正常的熊猫酒仙,大招的作用比较大。
而且叶子的多线操作能力,真的是非常厉害。
不过实际上对于熊猫酒仙的操作并不是很多,因为每个分身的技能都不是很多。
在没有A帐的时候,大地战士有一个丢石头的技能,眩晕两秒,同时具有魔免和对防御塔增加伤害的被动技能。风暴战士有一个长达六秒的吹风技能,然后就是驱散技能,和疾风步。而烈火战士却没有主动的控制技能,只有一个烈火外衣的被动,一定范围内持续掉血。
等到A帐升级之后,大地战士继承熊猫酒仙本体的雷霆一击的技能,风暴战士则是继承熊猫酒仙的醉酒云雾技能,而烈火战士则是继承了熊猫酒仙的醉拳的被动。
但是总体而言,熊猫酒仙开大招之后,真正的控制,其实只有两个技能,而这两个技能,在任何的时间,都是比较关键的存在。
吹风,没有bkb的话,吹风起来的六秒的时间里面,是一个输出的真空期。
在被吹起来的时间里面,对面直接少了一个英雄,不管他是输出英雄还是控制英雄。
总体而言,就是直接少了一个人。>
沙王和莱恩两个人的控制很强,但是熊猫却很烦,一个控制杀不了体质超好的熊猫酒仙,但是三个人在的话倒是问题不大,不过三个人都在的话,抓着一个四号位打的话,感觉很亏啊!
要是打对面的三号位的话也就算了,断了三号位的节奏,那就算了,可是三个人打一个四号位,那就是真的亏啊!
但是要是走了的话,小狗会很难受,因为醉酒云雾的miss很高,补刀很难受,但是不至于被压,现在是一个酱油看熊猫酒仙,而另外一个酱油在拉兵线清野发育。
这个是比较正常的,等到小狗肥起来了,那么酱油就可以走了。
去其他路,但是这个熊猫感觉也很不一般,在只有一个酱油的时候,熊猫酒仙兵线直接从线上直接拉到了自己塔下,超远距离的兵线拉扯。
虽然把熊猫酒仙等级压制了,酱油就能够走了,可是这个熊猫的经验都快赶上小狗了!何谈压制?
但是中路精彩的依旧在继续,卡尔单杀莉娜,身上小蓝也随时携带,一直保持着魔法值的健康。
而下路配合天火,也是勉强击杀了一次大鱼人,其他路都是混的风生水起的,最恐怖的还是一直在野区没有挪过窝的军团指挥官,在野区发育的速度超快。而且还有在高地的圣坛,几乎都被军团开完了。打野的速度也是完全不落下。
之前网站上就有帖子,说军团钻野打野的速度,算上圣坛的恢复的话,可以在五分多钟,将近五分三十秒左右的时间,到达六级。
这个军团指挥官的速度虽然没有那么极限,但是也是在将近六分钟的时间里面,勉强到达六级,而且出来之后,直接大步往对面的野区走。
萌萌看到军团的动向,然后直接给莉娜来了一套,直接把莉娜逼走,但是却没有能够击杀,就是压制一套,因为之前的血量极其健康,所以只是压制一下补给品,让他不敢上线,莉娜的补给品也被打的差不多了,带个魔瓶,准备去补给一波,可是路上直接被军团反蹲,强攻直接决斗,天火秒落下,几乎决斗的瞬间,就出现获胜了。
而且军团直接tp回家了,火锅瞬间两个人tp,可是还是晚了一步,莱恩的穿刺都已经出手了,可是这都让军团tp走了。
这个实在是配合太好了。
DQ战队的小配合,团战都是很强的。这个小配合就开始,军团并没有四处游走,而且继续刷野,但是刷野的位置发生了改变。
之前最快的刷野是刷远古位置的两个野区,外加兵线附近的两个野,再加上附近的一个野区,赏金符,军团的发育速度非常快,而且只要有大招,就回去决斗。
并且总能够加到攻击。这个是最恐怖的,而且队友也很厉害。狼人很早就开始了集团的gank,vs也和他们一起gank,熊猫也是勉强混到了六级。
但是这个熊猫跟上一把的熊猫完全不一样。
应该是说,Mu1的熊猫酒仙是完全不会用变身的,因为多线操作问题很严重,单位一多,Mu1的操作就是一坨屎。所以大部分的时间,大招都是作为逃命用的技能。
可是叶子的熊猫酒仙是一个完全不同的熊猫酒仙,更加偏向于正常的熊猫酒仙,大招的作用比较大。
而且叶子的多线操作能力,真的是非常厉害。
不过实际上对于熊猫酒仙的操作并不是很多,因为每个分身的技能都不是很多。
在没有A帐的时候,大地战士有一个丢石头的技能,眩晕两秒,同时具有魔免和对防御塔增加伤害的被动技能。风暴战士有一个长达六秒的吹风技能,然后就是驱散技能,和疾风步。而烈火战士却没有主动的控制技能,只有一个烈火外衣的被动,一定范围内持续掉血。
等到A帐升级之后,大地战士继承熊猫酒仙本体的雷霆一击的技能,风暴战士则是继承熊猫酒仙的醉酒云雾技能,而烈火战士则是继承了熊猫酒仙的醉拳的被动。
但是总体而言,熊猫酒仙开大招之后,真正的控制,其实只有两个技能,而这两个技能,在任何的时间,都是比较关键的存在。
吹风,没有bkb的话,吹风起来的六秒的时间里面,是一个输出的真空期。
在被吹起来的时间里面,对面直接少了一个英雄,不管他是输出英雄还是控制英雄。
总体而言,就是直接少了一个人。
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