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在交易市场逛了一圈,陆扬发现公测后物品的价格有很大的变动。首先是血统,由于血统的“低产”以及公测涌入大量的新人玩家,血统的价格相比之前翻了3倍有余,比如之前陆扬10000观影点卖出的D级狼人血统,目前价格已经涨到了4万多。D级蜘蛛侠血统涨到了11万观影券,D级死侍血统涨到了13万,其他稀有的血统就更不用说,可见,血统的市场是多么的火爆。
不过为了促进玩家“氪金”,腾飞游戏公司目前官方开放的观影点汇率是1:1.2,玩家之间能够达到1:1.5,相比内测观影点“价格”下降了一些。观影券却水涨船高,汇率达到了1:21000,并且还是有价无市。(官方不售卖观影券,观影券获得途径只能从剧本中获得,或者与玩家交易。)
其次价格变化最大的就是“炸弹类”道具了,相比内测的价格,公测后“爆炸类物品”的价格翻了足足十倍。比如内测是G-4手雷每个大概200观影点左右,现在则卖到了2400观影点。其余像地雷,高爆炸弹等威力更大的爆炸类物品就更不用说了。主要原因有二,一是玩家通过爆炸类物品在游戏中能够一定程度的降低难度(从陆扬前几次剧本对爆炸物品的依赖足以看出),因此腾飞游戏公司对爆炸类物品“管控”,首先是获取难度增加,其次是能够带出剧本的爆炸类物品减少,导致爆炸类物品“低产”是主要原因。其二,物价的飞涨,和在论坛上研究了攻略的新人玩家对爆炸类物品的推崇也脱不了干系。
陆扬是精于算计和布置类的玩家,对爆炸类物品的控制在他看来也是他实力的一部分,这样的变动无疑对他的实力有一定的削减。因此陆扬觉得,有必要淘一淘攻击类的技能来弥补缺少爆炸物品之后自己攻击方面的不足。
关于技能的选择,陆扬觉得还得从自己能力的发展方向开始分析。
就目前来看,陆扬更偏向于中远距离和枪械,并且拥有“c级射击专精”,因此他打算先从这方面着手。
技能卷轴的价格虽然也有一定的上涨,不过比起血统还说上涨幅度还不算太大,大概在两倍左右。
由于战斗技能栏数量有限,因此陆扬绝对不希望买到那种没有太大意义的技能。逛完交易市场没有找到中意的技能,陆扬切换了几次商城分区,终于在分区编号37的商场交易区找到了一个比较中意的技能。
【名称:弧形弹道术(E级)】
【类型:技能卷轴】
【品质:垃圾】
【特效:使用后占据1格技能栏,发射可打出一定弧形单刀的子弹攻击目标,由于子弹飞行路线诡异,目标将很难闪避。】
【是否可带出剧本:是】
【备注:嘿!子弹会拐弯,就问你怕不怕!Ps:出自《刺客联盟》,学习条件:对应等级的射击专精,使用手枪类型武器将获得效果加成。】
那名玩家标注的售价是“30000观影点”,相比一般的技能来说,这价格确实不算高。因为弧形弹道术除了能让子弹拐弯,对攻击没有任何加成,而对于一般掌握射击专精的玩家来说,他们的射击效果都有命中率加成,只要能打中敌人,拐弯打和直线打并无太大的区别,因此这技能也就沦为了“华而不实”的鸡肋技能。除了一些喜欢装x的玩家,很少有枪械类的玩家会选择这技能。
但在陆扬看来,这技能只要搭配另一个他预想中的技能,便能达到极佳的效果。虽然目前还没找到这类技能,但他敢肯定,以无限电影世界“无限”的噱头,这类技能一定会出现。并且在小说中,某个人气极高的配角也是使用的这项技能,实在不行,陆扬自己去刷这个技能的卷轴也是可行的。
这技能名为——“枪斗术”!
一种融合了体术,枪术,剑术三者合一,结合统计学,设计好射击线路的近/远距离枪械使用技术,以精准的动作计算,在自身最少伤害的位置发动最大伤害的攻击,可以射击到身边任何地方的死角。以自身为中心,身边所有能被攻击的位置都会被计算进去,可以同时作为攻击与防御的存在。
将“枪斗术”与“弧形弹道术”结合在一起,一直就是陆扬想要“实践”的一种理论战斗效果,不过由于没法“亲自体会”,因此在小说中陆扬总是无法拿捏那种理想中的“度”,趁着无限电影世界的“高度真实”,他总算有机会实践一下自己心中所想的超高战斗技巧了。
【弧形弹道术】似乎留在这玩家手中有一段时日了,陆扬只是尝试性讲了下价钱,那玩家竟然就同意以一张观影券的价... -->>
在交易市场逛了一圈,陆扬发现公测后物品的价格有很大的变动。首先是血统,由于血统的“低产”以及公测涌入大量的新人玩家,血统的价格相比之前翻了3倍有余,比如之前陆扬10000观影点卖出的D级狼人血统,目前价格已经涨到了4万多。D级蜘蛛侠血统涨到了11万观影券,D级死侍血统涨到了13万,其他稀有的血统就更不用说,可见,血统的市场是多么的火爆。
不过为了促进玩家“氪金”,腾飞游戏公司目前官方开放的观影点汇率是1:1.2,玩家之间能够达到1:1.5,相比内测观影点“价格”下降了一些。观影券却水涨船高,汇率达到了1:21000,并且还是有价无市。(官方不售卖观影券,观影券获得途径只能从剧本中获得,或者与玩家交易。)
其次价格变化最大的就是“炸弹类”道具了,相比内测的价格,公测后“爆炸类物品”的价格翻了足足十倍。比如内测是G-4手雷每个大概200观影点左右,现在则卖到了2400观影点。其余像地雷,高爆炸弹等威力更大的爆炸类物品就更不用说了。主要原因有二,一是玩家通过爆炸类物品在游戏中能够一定程度的降低难度(从陆扬前几次剧本对爆炸物品的依赖足以看出),因此腾飞游戏公司对爆炸类物品“管控”,首先是获取难度增加,其次是能够带出剧本的爆炸类物品减少,导致爆炸类物品“低产”是主要原因。其二,物价的飞涨,和在论坛上研究了攻略的新人玩家对爆炸类物品的推崇也脱不了干系。
陆扬是精于算计和布置类的玩家,对爆炸类物品的控制在他看来也是他实力的一部分,这样的变动无疑对他的实力有一定的削减。因此陆扬觉得,有必要淘一淘攻击类的技能来弥补缺少爆炸物品之后自己攻击方面的不足。
关于技能的选择,陆扬觉得还得从自己能力的发展方向开始分析。
就目前来看,陆扬更偏向于中远距离和枪械,并且拥有“c级射击专精”,因此他打算先从这方面着手。
技能卷轴的价格虽然也有一定的上涨,不过比起血统还说上涨幅度还不算太大,大概在两倍左右。
由于战斗技能栏数量有限,因此陆扬绝对不希望买到那种没有太大意义的技能。逛完交易市场没有找到中意的技能,陆扬切换了几次商城分区,终于在分区编号37的商场交易区找到了一个比较中意的技能。
【名称:弧形弹道术(E级)】
【类型:技能卷轴】
【品质:垃圾】
【特效:使用后占据1格技能栏,发射可打出一定弧形单刀的子弹攻击目标,由于子弹飞行路线诡异,目标将很难闪避。】
【是否可带出剧本:是】
【备注:嘿!子弹会拐弯,就问你怕不怕!Ps:出自《刺客联盟》,学习条件:对应等级的射击专精,使用手枪类型武器将获得效果加成。】
那名玩家标注的售价是“30000观影点”,相比一般的技能来说,这价格确实不算高。因为弧形弹道术除了能让子弹拐弯,对攻击没有任何加成,而对于一般掌握射击专精的玩家来说,他们的射击效果都有命中率加成,只要能打中敌人,拐弯打和直线打并无太大的区别,因此这技能也就沦为了“华而不实”的鸡肋技能。除了一些喜欢装x的玩家,很少有枪械类的玩家会选择这技能。
但在陆扬看来,这技能只要搭配另一个他预想中的技能,便能达到极佳的效果。虽然目前还没找到这类技能,但他敢肯定,以无限电影世界“无限”的噱头,这类技能一定会出现。并且在小说中,某个人气极高的配角也是使用的这项技能,实在不行,陆扬自己去刷这个技能的卷轴也是可行的。
这技能名为——“枪斗术”!
一种融合了体术,枪术,剑术三者合一,结合统计学,设计好射击线路的近/远距离枪械使用技术,以精准的动作计算,在自身最少伤害的位置发动最大伤害的攻击,可以射击到身边任何地方的死角。以自身为中心,身边所有能被攻击的位置都会被计算进去,可以同时作为攻击与防御的存在。
将“枪斗术”与“弧形弹道术”结合在一起,一直就是陆扬想要“实践”的一种理论战斗效果,不过由于没法“亲自体会”,因此在小说中陆扬总是无法拿捏那种理想中的“度”,趁着无限电影世界的“高度真实”,他总算有机会实践一下自己心中所想的超高战斗技巧了。
【弧形弹道术】似乎留在这玩家手中有一段时日了,陆扬只是尝试性讲了下价钱,那玩家竟然就同意以一张观影券的价... -->>
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