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码有6次以上可以不让t倒掉。于是终于在实力和运气的双重结合之下,他们顺利的打过了一次次的全体缠绕,将迈克斯纳的血量打到了30%,一个基本接近斩杀的血量也是接近推倒boss的血量。但是就像他们以前打过无数的boss一样,狗急了也要跳墙兔子急了还要咬人呢,大部分的boss在最后阶段的时候都会陷入到狂暴状态中,攻击速度提高攻击伤害提高。如果是一个本身伤害就很高的boss的话,那么狂暴后的boss无疑是最恐怖的,那个时候对t对治疗都可以说是最大的考验,当然dps也必须尽快的打出高dps才能尽可能的提前搞定这一个问题。
这这个迈克斯纳的攻击在一般状态下很低,可能狂暴状态后也不会太夸张,对于巅峰来说应该都不是一个问题,但是它有一个非常讨厌的技能,让所有的t和治疗就算是面对普通状态的他也是头疼的很,群体缠绕造成的10秒治疗真空期很容易让一个t轻松的倒下去。而狂暴后的迈克斯纳无疑将这个事情变成了从有可能变成了很有可能甚至是绝对,任何一个t都不可能单独的硬撑下这10秒钟,除非他们提前知道会这样他们开起了盾墙这种保命技能,因为可能用破釜沉舟在这里都没用太大的用处。巅峰第一次遇见迈克斯纳的狂暴就是这样,第一个mt十八开因为没有任何的准备,不到5秒钟就被狂暴后的boss轻松啃死,而boss接下来也是将攻击转向了下一个目标灭神,他也没有能幸免遇难,也是直接挂掉了。
这个时候就靠破灭孟小凡两个剩下的备用t来对付狂暴的boss了,不过他们的仇恨并不能保证他们可以在第二仇恨上,于是boss也是继续攻击起那些这一场战斗dps贡献最大的盗贼们。不过他们多少还有一个闪避的技能,可以凑活的当t几秒钟,只要能闪躲掉攻击他们就能活下来,而boss也只能继续攻击他们。但是他们支撑的时间显然也是不够多的,很快半分钟过去之后,巅峰近战全部倒地,灭团也只是瞬间的事情。而且在这一段期间里,巅峰众人也是发现这个迈克斯纳的狂暴有些不同,一般boss狂暴后只会增加攻击力而舍弃一些原有技能,但是这个迈克斯纳好像没有任何影响,该来的技能照样还来,弹飞召唤小蜘蛛以及头疼的全团缠绕,这些技能伴随着狂暴后的迈克斯纳无疑就增加了它很大的威胁,看来他们今天晚上就想推倒这个boss的想法应该不太可能实现了。
而事情也就如张明他们想的一样,他们开荒到这一步的时候,隐忍很久而且拿下一个国服fd和一个世界fd的stars他们也比巅峰稍早一步就打到这里。他们要比巅峰早一步看到狂暴后的迈克斯纳,不过他们也同样为这个发愁啊,如果前面70%可以靠t靠治疗硬撑过去,但是这后面的30%怎么办,他们是绝对无法扛过去,除非提前开了盾墙也许还有戏。但是一个战士30分钟就那么一个盾墙,而30%的血量他们势必要经历不止一轮的群体缠绕,所以他们肯定会面临倒的t的风险,那个时候该怎么办。于是stars的会员也是商讨着如何解决这个问题,如果他们想到办法解决了,那么也许他们就可以拿下这第一个纳克萨玛斯关底boss的世界fd,这样stars才能像前阵子的巅峰一样在世界面前露眼,而不是像那一次暴雪全球精英见面会上,老外们认识的天朝公会只有一个巅峰,他们stars根本就没有老外知道。
而巅峰这个时候则是继续进行着开荒,与stars他们商讨如何解决狂暴后的问题不同的是,张明给他的会员下达的任务是先不要管后面狂暴的问题,他们先把前面70%打后再说,什么时候他们能练到前面70%的所有全体缠绕都不会倒t弹飞和召唤小蜘蛛都没有问题的时候,他们再考虑后面的问题。不过张明也是稍微改变一下dps输出情况,就是他强制的控制了他们近战dps的仇恨问题,他们的盗贼仇恨必须是所有dps里最高的,但是却必须是要比所有的t还要低,而至于其他dps的仇恨也不能超过盗贼和mt们。虽然所有人不知道张明这么要求是为何,不过他们也是在保证t的同时,同时控制好自己的仇恨,不超出要求同时还打的更快一点。
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码有6次以上可以不让t倒掉。于是终于在实力和运气的双重结合之下,他们顺利的打过了一次次的全体缠绕,将迈克斯纳的血量打到了30%,一个基本接近斩杀的血量也是接近推倒boss的血量。但是就像他们以前打过无数的boss一样,狗急了也要跳墙兔子急了还要咬人呢,大部分的boss在最后阶段的时候都会陷入到狂暴状态中,攻击速度提高攻击伤害提高。如果是一个本身伤害就很高的boss的话,那么狂暴后的boss无疑是最恐怖的,那个时候对t对治疗都可以说是最大的考验,当然dps也必须尽快的打出高dps才能尽可能的提前搞定这一个问题。
这这个迈克斯纳的攻击在一般状态下很低,可能狂暴状态后也不会太夸张,对于巅峰来说应该都不是一个问题,但是它有一个非常讨厌的技能,让所有的t和治疗就算是面对普通状态的他也是头疼的很,群体缠绕造成的10秒治疗真空期很容易让一个t轻松的倒下去。而狂暴后的迈克斯纳无疑将这个事情变成了从有可能变成了很有可能甚至是绝对,任何一个t都不可能单独的硬撑下这10秒钟,除非他们提前知道会这样他们开起了盾墙这种保命技能,因为可能用破釜沉舟在这里都没用太大的用处。巅峰第一次遇见迈克斯纳的狂暴就是这样,第一个mt十八开因为没有任何的准备,不到5秒钟就被狂暴后的boss轻松啃死,而boss接下来也是将攻击转向了下一个目标灭神,他也没有能幸免遇难,也是直接挂掉了。
这个时候就靠破灭孟小凡两个剩下的备用t来对付狂暴的boss了,不过他们的仇恨并不能保证他们可以在第二仇恨上,于是boss也是继续攻击起那些这一场战斗dps贡献最大的盗贼们。不过他们多少还有一个闪避的技能,可以凑活的当t几秒钟,只要能闪躲掉攻击他们就能活下来,而boss也只能继续攻击他们。但是他们支撑的时间显然也是不够多的,很快半分钟过去之后,巅峰近战全部倒地,灭团也只是瞬间的事情。而且在这一段期间里,巅峰众人也是发现这个迈克斯纳的狂暴有些不同,一般boss狂暴后只会增加攻击力而舍弃一些原有技能,但是这个迈克斯纳好像没有任何影响,该来的技能照样还来,弹飞召唤小蜘蛛以及头疼的全团缠绕,这些技能伴随着狂暴后的迈克斯纳无疑就增加了它很大的威胁,看来他们今天晚上就想推倒这个boss的想法应该不太可能实现了。
而事情也就如张明他们想的一样,他们开荒到这一步的时候,隐忍很久而且拿下一个国服fd和一个世界fd的stars他们也比巅峰稍早一步就打到这里。他们要比巅峰早一步看到狂暴后的迈克斯纳,不过他们也同样为这个发愁啊,如果前面70%可以靠t靠治疗硬撑过去,但是这后面的30%怎么办,他们是绝对无法扛过去,除非提前开了盾墙也许还有戏。但是一个战士30分钟就那么一个盾墙,而30%的血量他们势必要经历不止一轮的群体缠绕,所以他们肯定会面临倒的t的风险,那个时候该怎么办。于是stars的会员也是商讨着如何解决这个问题,如果他们想到办法解决了,那么也许他们就可以拿下这第一个纳克萨玛斯关底boss的世界fd,这样stars才能像前阵子的巅峰一样在世界面前露眼,而不是像那一次暴雪全球精英见面会上,老外们认识的天朝公会只有一个巅峰,他们stars根本就没有老外知道。
而巅峰这个时候则是继续进行着开荒,与stars他们商讨如何解决狂暴后的问题不同的是,张明给他的会员下达的任务是先不要管后面狂暴的问题,他们先把前面70%打后再说,什么时候他们能练到前面70%的所有全体缠绕都不会倒t弹飞和召唤小蜘蛛都没有问题的时候,他们再考虑后面的问题。不过张明也是稍微改变一下dps输出情况,就是他强制的控制了他们近战dps的仇恨问题,他们的盗贼仇恨必须是所有dps里最高的,但是却必须是要比所有的t还要低,而至于其他dps的仇恨也不能超过盗贼和mt们。虽然所有人不知道张明这么要求是为何,不过他们也是在保证t的同时,同时控制好自己的仇恨,不超出要求同时还打的更快一点。
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