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是一个深闺大小姐,不爱理会世事,平时就是玩玩游戏,或者在附近种种花,现在看来是他看错了。
韩冰儿并不知道师弟对自己的印象出现了改观。继续进行着介绍,“如果说天鹰居依靠‘博’来增强名气。那游悦阁利用的就是‘精’。游悦阁是跟天鹰居同时期成立的团队,在神秘组织刚刚公布游戏研发的工具后,就已经正式成立。”
“游悦阁从成立开始,只发布过一款电子竞技游戏,叫做《仙战》,属于对战游戏之一。这款游戏因为受众非常广,也被神秘组织看上,成为电竞职业联盟的常驻游戏。游戏综合了《仙落争霸》的战略竞技,以及《英雄传说》个人的竞技,对战的玩家数量直接增加到六个。游戏玩法也有一定的改进。”
“一个玩家控制基地建设,既可以选择防守型,也可以全力进行进攻,操控大部队发起总攻。而剩余五个玩家各自控制一个强力的英雄,通过杀虐对方的小兵进行升级,然后赚取金币,到基地的商店购买装备。而英雄升级之后,可以选择不同的技能学习,既可以是主攻技能,也可以是辅助技能,即使是同一个英雄,也能够发挥不同的作用,可玩性非常高。”
靠!这不就是《魔兽争霸》和《风暴英雄》的结合版吗?苏耀文听完韩冰儿的介绍,马上就领会到游戏的精髓。
苏耀文改编出来的《仙落争霸》,原型就是暴雪研发的《魔兽争霸》,属于战略游戏,玩家一边建设自己的基地,一边生产不同的部队,然后配合不同的英雄,最终消灭对战的玩家,得到最后的胜利。
而《风暴英雄》的玩法,跟《英雄联盟》差不多,也就是《英雄传说》的前身。但《风暴英雄》也有自己的特点,对战的时候,英雄升级可以选择不同的技能和天赋,从而起到不同的作用。玩家这时候就需要根据战场上的战况,选择适当的发展方向,既要配合队友,又要留心敌方。
游悦阁的游戏设计师倒是不赖,把神秘组织推出的《仙落争霸》和《英雄传说》研究得很透彻,分析出其中的优缺点,然后再将两者结合在一起,推陈出新,研发出自己的游戏,这个游戏的优点非常多,苏耀文也不得不称赞他们。
即时战略游戏的特色就是建设和战斗,而《魔兽争霸》因为加入了英雄模式,对于微操的要求更高,不是任何人都玩得转的。而《风暴英雄》虽然只需要控制一个英雄,但基地辅助的功能却是减少了,出现的小兵只知道盲目冲锋,对玩家的帮助也不大。
游悦阁设计的《仙战》,结合了两者的优点,保留了基地建设和单独英雄的特点,一个玩家负责基地建设,既可以选择防守发展,又可以专供小兵生产。而五个英雄作为主力部队,基地里面的强化建筑,也有相应增加基础属性的选项,这就需要六人的严密配合,跟单一的《魔兽争霸》,或是《风暴英雄》相比,也有其特出的可玩性。
游戏经过这样的修改后,适当减轻了即时战略方面的难度,即便部分玩家的微操不够,也能够通过调整战略,选择辅助其余的队友。而有了后方基地的辅助,控制着五个英雄战斗的玩家,在战略方面,也可以有更多的选择,使得每次竞技的时候,达到极佳的观看效果。
虽然只有一个电竞游戏《仙战》,但是游悦阁的名声却非常高,因为他们把所有的精力,都投入到这个游戏的完善和改进当中,难怪韩冰儿说他们成功的秘诀就是一个“精”字。正因为专精,反而使得游戏越来越吸引人,喜欢《仙战》的玩家也不断增多,甚至超过了神秘组织推出的《仙落争霸》和《英雄传说》,这点倒是苏耀文没有想到的。
“最后一家游戏研发团队叫幻世盟,专攻的是网络游戏,手上拿得出手的网络游戏也有四五个,是修真界最强的网络游戏研发团队。这个团队好像也是最早那批成立的游戏研发团队,一开始就看上了网络游戏这个板块,做出来的成绩应该不差,不然也不会成为三大游戏研发团队之一。”
韩冰儿对于幻世盟的介绍反而不多,不过苏耀文大概也想到原因,师姐比较内向文静,除了相熟的人,也不喜欢与陌生人说话。而幻世盟是专注研发网络游戏的团队,师姐本身就不喜欢网络游戏,自然不会过多关注它,所以认识也不会太深。
既然师姐不然清楚幻世盟的情况,苏耀文只好让小米把搜集到资料传过来,反正网络上面的资料,事无大小,全都被小米截取了一份。而游戏研发根本离不开电脑和各种软件程序,小米想要收集相关资料并不难,甚至可以说是非常简单。
幻世盟是几个散修共同成立的团队,前身是一个游戏打金工作室,专门在《部落战争》这个游戏里面,为那些土豪玩家提供各种资源,以此换取日常修炼的灵石。
在神秘组织公布了研发游戏的教导后,这个工作室直接转型,变成了游戏研发团队,看上的还是网络游戏这个大蛋糕。道具收费非常适用于掠夺那些修二代手上的灵石,因为网络游戏就是一个另类的攀比战场,那些骄傲的修二代,谁都不想在里面吃亏,而充值购买道具,自然是强大自己的极佳手段。
这个散修成立的团队,就是看上了这一点,跳过了单机游戏和竞技游戏,专攻网络游戏,一个游戏研发出来,马上投入到市场,在短时间内赚取大量利益,等到这个游戏没落,就换新的网络游戏。
土豪玩家的强大,自然会让游戏失去平衡性,底层玩家就会流失,这个团队研发新的网络游戏,再次吸引原来的土豪玩家,周而复始地赚取他们身上的灵石。
正因为幻世盟的功利性,使得他们研发的网络游戏,并没有多少内涵,只有无穷尽的攀比和杀戮。本就不喜欢网络游戏的韩冰儿,见到这些游戏的恶劣之处,自然是不会在意后面的幻世盟。
虽然幻世盟太重功利性,但修真界第一网络游戏研发团队,这个称号也不是随便说说的,每个研发出来的游戏,都能够赚取到大量的利益,这才有资格跻身于三大游戏研发团队之一。
而在这三个庞然大物下面,还有众多的游戏研发团队,或是有闻名的游戏,或是没有多少成就,不过也多亏了他们,修真界的游戏事业发展,才能够蒸蒸日上。(未完待续。)
是一个深闺大小姐,不爱理会世事,平时就是玩玩游戏,或者在附近种种花,现在看来是他看错了。
韩冰儿并不知道师弟对自己的印象出现了改观。继续进行着介绍,“如果说天鹰居依靠‘博’来增强名气。那游悦阁利用的就是‘精’。游悦阁是跟天鹰居同时期成立的团队,在神秘组织刚刚公布游戏研发的工具后,就已经正式成立。”
“游悦阁从成立开始,只发布过一款电子竞技游戏,叫做《仙战》,属于对战游戏之一。这款游戏因为受众非常广,也被神秘组织看上,成为电竞职业联盟的常驻游戏。游戏综合了《仙落争霸》的战略竞技,以及《英雄传说》个人的竞技,对战的玩家数量直接增加到六个。游戏玩法也有一定的改进。”
“一个玩家控制基地建设,既可以选择防守型,也可以全力进行进攻,操控大部队发起总攻。而剩余五个玩家各自控制一个强力的英雄,通过杀虐对方的小兵进行升级,然后赚取金币,到基地的商店购买装备。而英雄升级之后,可以选择不同的技能学习,既可以是主攻技能,也可以是辅助技能,即使是同一个英雄,也能够发挥不同的作用,可玩性非常高。”
靠!这不就是《魔兽争霸》和《风暴英雄》的结合版吗?苏耀文听完韩冰儿的介绍,马上就领会到游戏的精髓。
苏耀文改编出来的《仙落争霸》,原型就是暴雪研发的《魔兽争霸》,属于战略游戏,玩家一边建设自己的基地,一边生产不同的部队,然后配合不同的英雄,最终消灭对战的玩家,得到最后的胜利。
而《风暴英雄》的玩法,跟《英雄联盟》差不多,也就是《英雄传说》的前身。但《风暴英雄》也有自己的特点,对战的时候,英雄升级可以选择不同的技能和天赋,从而起到不同的作用。玩家这时候就需要根据战场上的战况,选择适当的发展方向,既要配合队友,又要留心敌方。
游悦阁的游戏设计师倒是不赖,把神秘组织推出的《仙落争霸》和《英雄传说》研究得很透彻,分析出其中的优缺点,然后再将两者结合在一起,推陈出新,研发出自己的游戏,这个游戏的优点非常多,苏耀文也不得不称赞他们。
即时战略游戏的特色就是建设和战斗,而《魔兽争霸》因为加入了英雄模式,对于微操的要求更高,不是任何人都玩得转的。而《风暴英雄》虽然只需要控制一个英雄,但基地辅助的功能却是减少了,出现的小兵只知道盲目冲锋,对玩家的帮助也不大。
游悦阁设计的《仙战》,结合了两者的优点,保留了基地建设和单独英雄的特点,一个玩家负责基地建设,既可以选择防守发展,又可以专供小兵生产。而五个英雄作为主力部队,基地里面的强化建筑,也有相应增加基础属性的选项,这就需要六人的严密配合,跟单一的《魔兽争霸》,或是《风暴英雄》相比,也有其特出的可玩性。
游戏经过这样的修改后,适当减轻了即时战略方面的难度,即便部分玩家的微操不够,也能够通过调整战略,选择辅助其余的队友。而有了后方基地的辅助,控制着五个英雄战斗的玩家,在战略方面,也可以有更多的选择,使得每次竞技的时候,达到极佳的观看效果。
虽然只有一个电竞游戏《仙战》,但是游悦阁的名声却非常高,因为他们把所有的精力,都投入到这个游戏的完善和改进当中,难怪韩冰儿说他们成功的秘诀就是一个“精”字。正因为专精,反而使得游戏越来越吸引人,喜欢《仙战》的玩家也不断增多,甚至超过了神秘组织推出的《仙落争霸》和《英雄传说》,这点倒是苏耀文没有想到的。
“最后一家游戏研发团队叫幻世盟,专攻的是网络游戏,手上拿得出手的网络游戏也有四五个,是修真界最强的网络游戏研发团队。这个团队好像也是最早那批成立的游戏研发团队,一开始就看上了网络游戏这个板块,做出来的成绩应该不差,不然也不会成为三大游戏研发团队之一。”
韩冰儿对于幻世盟的介绍反而不多,不过苏耀文大概也想到原因,师姐比较内向文静,除了相熟的人,也不喜欢与陌生人说话。而幻世盟是专注研发网络游戏的团队,师姐本身就不喜欢网络游戏,自然不会过多关注它,所以认识也不会太深。
既然师姐不然清楚幻世盟的情况,苏耀文只好让小米把搜集到资料传过来,反正网络上面的资料,事无大小,全都被小米截取了一份。而游戏研发根本离不开电脑和各种软件程序,小米想要收集相关资料并不难,甚至可以说是非常简单。
幻世盟是几个散修共同成立的团队,前身是一个游戏打金工作室,专门在《部落战争》这个游戏里面,为那些土豪玩家提供各种资源,以此换取日常修炼的灵石。
在神秘组织公布了研发游戏的教导后,这个工作室直接转型,变成了游戏研发团队,看上的还是网络游戏这个大蛋糕。道具收费非常适用于掠夺那些修二代手上的灵石,因为网络游戏就是一个另类的攀比战场,那些骄傲的修二代,谁都不想在里面吃亏,而充值购买道具,自然是强大自己的极佳手段。
这个散修成立的团队,就是看上了这一点,跳过了单机游戏和竞技游戏,专攻网络游戏,一个游戏研发出来,马上投入到市场,在短时间内赚取大量利益,等到这个游戏没落,就换新的网络游戏。
土豪玩家的强大,自然会让游戏失去平衡性,底层玩家就会流失,这个团队研发新的网络游戏,再次吸引原来的土豪玩家,周而复始地赚取他们身上的灵石。
正因为幻世盟的功利性,使得他们研发的网络游戏,并没有多少内涵,只有无穷尽的攀比和杀戮。本就不喜欢网络游戏的韩冰儿,见到这些游戏的恶劣之处,自然是不会在意后面的幻世盟。
虽然幻世盟太重功利性,但修真界第一网络游戏研发团队,这个称号也不是随便说说的,每个研发出来的游戏,都能够赚取到大量的利益,这才有资格跻身于三大游戏研发团队之一。
而在这三个庞然大物下面,还有众多的游戏研发团队,或是有闻名的游戏,或是没有多少成就,不过也多亏了他们,修真界的游戏事业发展,才能够蒸蒸日上。(未完待续。)