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联赛的玩家均比较满意,但丁级联赛400余万玩家却有不少怨言,毕竟每个联赛的晋级资格有限,他们想要升级太难,竞争太激烈。而我们的利润主要来自这400万玩家,现在推出全新的等级制度,无疑是最佳时机。而对于那些高手来说,无论什么等级制度都一样。”吴兆浦解释说。
林风点点头。想了想,补充一句。
“同时告诉所有玩家,年底将会推出S级,至于S级的相关信息,暂时保密。”林风诡异一笑。
吴兆浦听了,暗自佩服。恐怕这个神秘的“S”级将牵动万千玩家的心。
当天中午,吴兆浦便在官方发布了第二轮资格赛的消息。所有玩家得知这个消息在微微惊讶之后,顿时狂热起来。全新的等级划分,让所有丁级联赛400余万名玩家拍掌叫好,也没有了怨言。尤其还有神秘的“S”级,虽然“第二世界”暂时没有对其作出说明,但无疑越是神秘的东西,越令人期待,越令人兴奋。
至于那些已经成为超级联赛、甲级联赛等四级联赛的高手,虽然再次进行资格赛,微微有点不满,不过在26个级别的诱惑下,还是欣然应允。毕竟等级越多,他们这些高手的地位就越崇高,那种级别之间差异的自豪感就越强。
何况吴兆浦为了平息高水平玩家的怨气,还将在第一赛季结束后,针对所有26个级别玩家排名颁发级别奖章,这更是让人兴奋。众人皆在期待这个全新的等级制度划分方法。
经过最终划分,考虑到400余万玩家的庞大数量,共设为三个总级别:天榜、地榜、人榜。其中天榜,分为26个级别,A级为最高级别(暂时),100名玩家,升降级10名;B级别为次级别,200名玩家,每个赛季升级10名,降级20名;C级300名玩家,升级20名,降级50名;...Y级,2500名,升级240名,降级250名;Z级2600名,升级250名,降级260名。天榜玩家总共35100人。
地榜:采用26个小写字母,a级2600名,升降级260名;b级3000名,升级260名,降级300名;以千为单位依次类推,z级28000名,升级2700人,降级2800人。地榜玩家总共39万零100名玩家。
人榜:采用罗马数字,Ⅰ级30000人,升级2800名,降级3000名,以万为单位依此类推,XXVI(26)级28万人,升级27000名,无降级。人榜人数总共403万人。
天、地、人三榜的重新划分,正好完全囊括所有《拳皇online》玩家,并且提供每个级别10%的升降级制度,大大提高了每级联赛的竞争性和激烈性。同时,取消原有的赛季制度,由原本的四个月一赛季改为每月一赛季,提高玩家的升降级速度。
针对此,也修改原有的比赛模式,将固定的正规比赛系统修改为无差别任意比赛系统。每一级别的玩家任何一场战斗均记录到比赛记录之内,同时规定所有玩家每月最低比赛场次必须达到200场,不能达标则自动降级。而如果胜率相同,比赛场次多者排名靠前。
同时,取消普通切磋模式,但保留“复仇挑战制”,玩家依然可以利用双倍点卡来向指定对手挑战。但为防止玩家刻意作弊,利用“复仇挑战制”来挑战胜率偏低对手来获取胜利场次,系统规定同一对手,一天之内不能挑战超过10次。
全新的天、地、人三榜一经推出,所有《拳皇online》玩家都是赞不绝口,至少无论什么级别的玩家都能去向更高一级挑战。而且每月一个赛季的快速升降级制度,能保证所有玩家尽可能的向上升级,而不用等4个月才能结束一个赛季,才能升上一级。
虽然众多玩家对于“第二世界”取消“切磋赛”略有微词,但相对应的取消“切磋赛”后,每一场比赛都更为激烈,每一场比赛都事关升降级,所有人都马虎不得,不再存在无所谓的心理。
所有《拳皇online》摩拳擦掌,等待第二次资格赛的开始。
至于国内各大媒体,在仔细看完《拳皇online》全新的分级制度后,不得不感叹,这个“天榜、地榜、人榜”的全新升降级制度,在给予玩家荣誉和竞争心的同时,更是牢牢的抓住了所有玩家的心。只要“第二世界”自己不出错,作出严重伤害玩家利益的事出来,这批玩家将会成为“第二世界”忠实的用户。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆www.qidian.com,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)
联赛的玩家均比较满意,但丁级联赛400余万玩家却有不少怨言,毕竟每个联赛的晋级资格有限,他们想要升级太难,竞争太激烈。而我们的利润主要来自这400万玩家,现在推出全新的等级制度,无疑是最佳时机。而对于那些高手来说,无论什么等级制度都一样。”吴兆浦解释说。
林风点点头。想了想,补充一句。
“同时告诉所有玩家,年底将会推出S级,至于S级的相关信息,暂时保密。”林风诡异一笑。
吴兆浦听了,暗自佩服。恐怕这个神秘的“S”级将牵动万千玩家的心。
当天中午,吴兆浦便在官方发布了第二轮资格赛的消息。所有玩家得知这个消息在微微惊讶之后,顿时狂热起来。全新的等级划分,让所有丁级联赛400余万名玩家拍掌叫好,也没有了怨言。尤其还有神秘的“S”级,虽然“第二世界”暂时没有对其作出说明,但无疑越是神秘的东西,越令人期待,越令人兴奋。
至于那些已经成为超级联赛、甲级联赛等四级联赛的高手,虽然再次进行资格赛,微微有点不满,不过在26个级别的诱惑下,还是欣然应允。毕竟等级越多,他们这些高手的地位就越崇高,那种级别之间差异的自豪感就越强。
何况吴兆浦为了平息高水平玩家的怨气,还将在第一赛季结束后,针对所有26个级别玩家排名颁发级别奖章,这更是让人兴奋。众人皆在期待这个全新的等级制度划分方法。
经过最终划分,考虑到400余万玩家的庞大数量,共设为三个总级别:天榜、地榜、人榜。其中天榜,分为26个级别,A级为最高级别(暂时),100名玩家,升降级10名;B级别为次级别,200名玩家,每个赛季升级10名,降级20名;C级300名玩家,升级20名,降级50名;...Y级,2500名,升级240名,降级250名;Z级2600名,升级250名,降级260名。天榜玩家总共35100人。
地榜:采用26个小写字母,a级2600名,升降级260名;b级3000名,升级260名,降级300名;以千为单位依次类推,z级28000名,升级2700人,降级2800人。地榜玩家总共39万零100名玩家。
人榜:采用罗马数字,Ⅰ级30000人,升级2800名,降级3000名,以万为单位依此类推,XXVI(26)级28万人,升级27000名,无降级。人榜人数总共403万人。
天、地、人三榜的重新划分,正好完全囊括所有《拳皇online》玩家,并且提供每个级别10%的升降级制度,大大提高了每级联赛的竞争性和激烈性。同时,取消原有的赛季制度,由原本的四个月一赛季改为每月一赛季,提高玩家的升降级速度。
针对此,也修改原有的比赛模式,将固定的正规比赛系统修改为无差别任意比赛系统。每一级别的玩家任何一场战斗均记录到比赛记录之内,同时规定所有玩家每月最低比赛场次必须达到200场,不能达标则自动降级。而如果胜率相同,比赛场次多者排名靠前。
同时,取消普通切磋模式,但保留“复仇挑战制”,玩家依然可以利用双倍点卡来向指定对手挑战。但为防止玩家刻意作弊,利用“复仇挑战制”来挑战胜率偏低对手来获取胜利场次,系统规定同一对手,一天之内不能挑战超过10次。
全新的天、地、人三榜一经推出,所有《拳皇online》玩家都是赞不绝口,至少无论什么级别的玩家都能去向更高一级挑战。而且每月一个赛季的快速升降级制度,能保证所有玩家尽可能的向上升级,而不用等4个月才能结束一个赛季,才能升上一级。
虽然众多玩家对于“第二世界”取消“切磋赛”略有微词,但相对应的取消“切磋赛”后,每一场比赛都更为激烈,每一场比赛都事关升降级,所有人都马虎不得,不再存在无所谓的心理。
所有《拳皇online》摩拳擦掌,等待第二次资格赛的开始。
至于国内各大媒体,在仔细看完《拳皇online》全新的分级制度后,不得不感叹,这个“天榜、地榜、人榜”的全新升降级制度,在给予玩家荣誉和竞争心的同时,更是牢牢的抓住了所有玩家的心。只要“第二世界”自己不出错,作出严重伤害玩家利益的事出来,这批玩家将会成为“第二世界”忠实的用户。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆www.qidian.com,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)