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明白了就开始行动。”
金币经过一个早上的采集,现在又有了800多,叫过两个个兽人战士去把人类农民带到指定地点,然后就近保护他,接着进入系统建造界面选择了人族基地,开始建造。等待是最无聊的,手里把玩着剩下的黄色魔晶,这个魔晶我暂时不打算转换成魔法能量,首先现在还用不到魔法能量,其次我想等以后走出这个森林的时候看看这个世界的魔晶值多少钱。
来到这个世界已经第九天了,默默的从床上坐起来,伸手旁边接过精灵弓箭手递上来的月亮水和早餐。哪来的床?当然是人族基地的城镇大厅里面的床了,城镇大厅建成的当天我就搬了进去,我再也不想忍受头顶绿油油的感觉了。人族的一级基地四面被围墙包围,里面是一栋二层的欧式房屋,房屋旁树立着一个钟楼,从那时候开始我就对时间终于有了准确的概念,再也不用只知道个大概了。
走出城镇大厅,大厅门口分别站着两个兽人战士和两个人族步兵,人族步兵有1米8的身高,全身包裹着厚实的铠甲,一手拿着一把宽刃剑,另一只手拿着一个跟自己差不多高的重型盾牌。人族步兵的造价是135金币,每天消耗2单位的食物,技能只有lv3时学会的防御,效果是能用灵巧的使用手中的盾牌防御远程攻击。
我现在拥有的部队是:
人族:人族农民*5,人族步兵*50
兽族:兽族苦工*10,兽族战士*40
暗夜精灵族:小精灵*30,精灵弓箭手*30
不死族:侍僧*1
没错,不死族我还没有开始发展,蜥蜴人栖息地有点远,等过了明天,完成系统发布的第一个任务以后再开始建造不死族基地。
建筑物方面在金矿附近建造了5个农场,一个农场需要一个农民在里面生产食物,每个农场每天能制造100单位的食物。农场后方是一片特意留出来的小树林,20个小精灵在树林负责采集木材。农场两侧各建造了两个兽族地洞,在受到攻击的时候农民和小精灵可以迅速的躲到地洞里面躲避攻击。在生命之树两边分别又建造了两个月亮井,可以让这里的守卫迅速回复伤势。我把金矿的这边区域确定为生产区,由10个人族步兵,5个兽人战士和5个精灵弓箭手守卫。
接下来就是我居住城镇大厅这里了,我把这里定位为生活区,建筑暂时只有城镇大厅,三个种族的商店和四个月亮井,由20个人族步兵,15个兽人战士和10个精灵弓箭手守卫。
最后就是兽族大厅那里的军事区了,大厅附近有三个昨天刚刚建成的建筑,分别是人族的铁匠铺,兽族的战争磨坊和精灵族的猎手大厅,跟游戏里不一样的是,游戏里只要在这三个建筑物里进行升级,那么所有兵种的护甲和武器也能跟着一起升级。然而现在是现实世界,这些升级选项全都没有了,取而代之的是可以用金币来购买里面的武器。一把兽人战士使用的二级战斧需要20金币,兽人战士穿戴的二级甲胄需要30金币,人族步兵的宽刃剑一把要10金币,全身铠甲也要30金币,其他就不一一列举了,反正被系统坑惨了,这都不按套路出牌啊。然后三个种族的兵营我也全部建造在这里,战争古树按照我的命令自己移动过来了,这里的守卫力量跟生产区是一样的。
至于剩下的兵力和兽族苦工,兽族苦工现在已经开始从生产区往小河那边挖水渠了,挖了几天才挖了工程量的1/5,这些苦工由10个人族步兵保护。其他的兽人战士和精灵弓箭手,白天按照3个兽人战士带2个精灵弓箭手的配置,轮流取水和打猎,晚上则全部回到生活区保护我的安全。虽然说在有农场的情况下已经不再缺少食物了,但是有备无患嘛,多储存点食物总是对的,反正食物丢在兽族大厅里也不会变质。
昨天接到打猎小分队的报告,在树林里发现了蜥蜴人的踪影,虽然小分队把这些蜥蜴人解决了,但是明显这些蜥蜴人已经开始集结准备发动下一次的袭击了。按照系统发布的存活10天的任务来看,这些蜥蜴人明天肯定会来进攻营地,今天的我主要任务就是建造一些防御塔,生成新的兵力来防守。
明白了就开始行动。”
金币经过一个早上的采集,现在又有了800多,叫过两个个兽人战士去把人类农民带到指定地点,然后就近保护他,接着进入系统建造界面选择了人族基地,开始建造。等待是最无聊的,手里把玩着剩下的黄色魔晶,这个魔晶我暂时不打算转换成魔法能量,首先现在还用不到魔法能量,其次我想等以后走出这个森林的时候看看这个世界的魔晶值多少钱。
来到这个世界已经第九天了,默默的从床上坐起来,伸手旁边接过精灵弓箭手递上来的月亮水和早餐。哪来的床?当然是人族基地的城镇大厅里面的床了,城镇大厅建成的当天我就搬了进去,我再也不想忍受头顶绿油油的感觉了。人族的一级基地四面被围墙包围,里面是一栋二层的欧式房屋,房屋旁树立着一个钟楼,从那时候开始我就对时间终于有了准确的概念,再也不用只知道个大概了。
走出城镇大厅,大厅门口分别站着两个兽人战士和两个人族步兵,人族步兵有1米8的身高,全身包裹着厚实的铠甲,一手拿着一把宽刃剑,另一只手拿着一个跟自己差不多高的重型盾牌。人族步兵的造价是135金币,每天消耗2单位的食物,技能只有lv3时学会的防御,效果是能用灵巧的使用手中的盾牌防御远程攻击。
我现在拥有的部队是:
人族:人族农民*5,人族步兵*50
兽族:兽族苦工*10,兽族战士*40
暗夜精灵族:小精灵*30,精灵弓箭手*30
不死族:侍僧*1
没错,不死族我还没有开始发展,蜥蜴人栖息地有点远,等过了明天,完成系统发布的第一个任务以后再开始建造不死族基地。
建筑物方面在金矿附近建造了5个农场,一个农场需要一个农民在里面生产食物,每个农场每天能制造100单位的食物。农场后方是一片特意留出来的小树林,20个小精灵在树林负责采集木材。农场两侧各建造了两个兽族地洞,在受到攻击的时候农民和小精灵可以迅速的躲到地洞里面躲避攻击。在生命之树两边分别又建造了两个月亮井,可以让这里的守卫迅速回复伤势。我把金矿的这边区域确定为生产区,由10个人族步兵,5个兽人战士和5个精灵弓箭手守卫。
接下来就是我居住城镇大厅这里了,我把这里定位为生活区,建筑暂时只有城镇大厅,三个种族的商店和四个月亮井,由20个人族步兵,15个兽人战士和10个精灵弓箭手守卫。
最后就是兽族大厅那里的军事区了,大厅附近有三个昨天刚刚建成的建筑,分别是人族的铁匠铺,兽族的战争磨坊和精灵族的猎手大厅,跟游戏里不一样的是,游戏里只要在这三个建筑物里进行升级,那么所有兵种的护甲和武器也能跟着一起升级。然而现在是现实世界,这些升级选项全都没有了,取而代之的是可以用金币来购买里面的武器。一把兽人战士使用的二级战斧需要20金币,兽人战士穿戴的二级甲胄需要30金币,人族步兵的宽刃剑一把要10金币,全身铠甲也要30金币,其他就不一一列举了,反正被系统坑惨了,这都不按套路出牌啊。然后三个种族的兵营我也全部建造在这里,战争古树按照我的命令自己移动过来了,这里的守卫力量跟生产区是一样的。
至于剩下的兵力和兽族苦工,兽族苦工现在已经开始从生产区往小河那边挖水渠了,挖了几天才挖了工程量的1/5,这些苦工由10个人族步兵保护。其他的兽人战士和精灵弓箭手,白天按照3个兽人战士带2个精灵弓箭手的配置,轮流取水和打猎,晚上则全部回到生活区保护我的安全。虽然说在有农场的情况下已经不再缺少食物了,但是有备无患嘛,多储存点食物总是对的,反正食物丢在兽族大厅里也不会变质。
昨天接到打猎小分队的报告,在树林里发现了蜥蜴人的踪影,虽然小分队把这些蜥蜴人解决了,但是明显这些蜥蜴人已经开始集结准备发动下一次的袭击了。按照系统发布的存活10天的任务来看,这些蜥蜴人明天肯定会来进攻营地,今天的我主要任务就是建造一些防御塔,生成新的兵力来防守。