第三卷 血色 545 机体类型
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第三卷血色545机体类型
试作型,是指为了开发兵器而制作的试验机体,因为处于试验阶段,会尝试各种可能的想法。一般来,性能会高于甚至远高于同型号的量产型,不过相对操控性能也极其恶劣,一般士兵不可能使用。而且该类型的机体也不可能大量生产,在测试之后其任务也就结束了,如试作型捷武就是这种类型。如果不是特殊时期的话(指和平时期)一般就会进行封存。它专门是为量产而准备的试作型机体。
泛用型,是指不需要大量改换装备就能适应各种环境(宇宙、不同的重力、沙漠、雪地等),一般能力都相当平均,由于提高了生产性,因此相对来成本比较低,适合大量配备给一般士兵。如泛用量产型捷武,就属于这种机体类型。
局部型,是指为某种环境专门开发的机体,除了在这个环境中能够更完美的发挥之外,在别的环境中几乎可以是不能使用的,嗯,只是几乎而已……凡事都有个万一,是不?不过该类型目前克莱茵全领域研究所依旧还在攻克当中……
量产型,是指在试验成功的基础上,以高生产性、低成本、易操控为目的进行修改之后投入生产线的机体类型,也是一个机体设计的最终版本。嘛,虽然并不是绝对就是了,比如原著中的自由,你觉得它在那个时期有可能进行量产化吗?这显然是绝不可能的事情,因此我才会特地划分出了后三个核驱动的机体类型。
高机动强袭型,是指专门用于近距离交战的对ms用ms,它主要是强化了机动力、装甲,在面对量产型时,完全可以做到一击必杀……我之所以会用这个机体类型的划分,当然不只是因为它真的只能近战而已。事实上,我其实只是为了更好的区分各类型机体的性能,才做出了这种看似没什么用处的机体类型划分。当然,如果从长远看的话,你会发觉这一个机体类型划分是很有必要性的。
重火力炮击型,是指用于中、远距离交战、支援的对ms、对战舰用ms,它主要强化了机体载弹量、射程、远距离武器的威力。通俗易懂的法就是能够远距离对量产型ms一击必杀,对战舰的话,如果出力足够高,甚至能够一击击毁一艘战舰。嗯,战列舰别指望了,巡洋舰倒还有可能。
无限制突破型,是指用于突袭敌方阵地的高机动ms,它主要强化了机动力、火力、装甲、续航能力,可以,这所谓的无限制突破型就是全领域型ms的前身。它拥有以一敌十、甚至以一敌百的夸张战力,当然,前提是可以好好的、完美的发挥出它的性能。
换装型,是指可以在战斗中变形的泛用型ms,如原著中的强袭、圣盾等,都可以划分入这个范围。不过起来,其实强袭应该被划分入局部强化换装型ms才对……咳、咳,感觉有长啊。那么将话题绕回原位,该机体类型主要强化了可变式结构,在变形后,其机动力、火力都将会获得全面的强化,当然,这么做的代价就是会被削弱部分装甲,有时候甚至会闹出一个致命的故障……咳、咳,我不是开玩笑,因为变形机体不论是设计也或是实际制作乃至操作,都是非常复杂的玩意。
护卫型,是指护卫战舰的高机动型ms,其主要强化了机动力、火力,而它存在的目的,就如其名那般,是专门护卫在战舰周身的。不过该类型目前也只是设想而已,至少目前还做不到,因为就我个人设想来,这种护卫型必须是无人机才可以,否则一旦需要牺牲时……咳、咳,有时候人总是会贪生怕死的,哪怕口头上囔囔着我不怕死之类的话语。
在介绍完以上这些机体类型后,下面的机体类型就是重了。
高机动强袭型歼灭战用战术型ms,很长的名字是不?但这其实只是它的类型而已,实际上它的名字,你可以将它看作‘自由’机体也行,嘛,是强袭自由我也无所谓,淡定。我刚刚也提及了,它是采用了核引擎的机体,因此它的主武器基本上都是能量武器,呃,好吧,其实就是光束武器之类的,可以用核能转化而成的电能来填充的玩意做为它的主武器。副武器的倒是可以配备实体武器,但如果弹药用光光的话,咳、咳,核能可无法生产实体弹药呢,它又不是加工厂,耸肩……
犹如其名一般,它的主要作用就是对ms用ms,拥有对ms一击必杀的超强火力,我是指近战方面。它的特性用一句话可以囊括,那即是:拥有对ms一击必杀的超强近战能力,极高的机动力,无限的续航能力(当然,并不是真的无限,但以ms的用电量来,基本上可以维持在十年甚至更久才需要补充一次燃料,因此是无限倒也不是不可以)。
重火力炮击型歼灭战用战术型ms,它跟高机动强袭型歼灭战用战术型ms有着相当大的区别,如果高机动强袭型歼灭战用战术型ms是近战范围内一击必杀的存在的话,那么这重火力炮击型歼灭战用战术型ms,就是在中、远距离,拥有对ms、对战舰一击必杀的超强火力。当然,别以为它的速度就真的很慢,它也拥有高机动力的,而续航力同样是无限……
至于全领域高机动型歼灭战用战役型ms嘛,这玩意就是以上两者的结合体,你将它看作现代的、可以毁灭万物的核武器来看待也没问题,事实上,它的确有着这种夸张的强大战力。你看看它的类型名称,那可是战役型ms啊,理解虾米是战役吗?简单的,如果有它存在,它将完全可以主宰一场战役的胜负……当然,战役是由无数个战术胜利达成的,因此无论是在战术层次也或是战役层次,它都能够拥有非常优秀的发挥,才能够当得起它那一个夸张的全领域高机动型歼灭战用战役型ms之机体类型名称嘛。
第三卷血色545机体类型
试作型,是指为了开发兵器而制作的试验机体,因为处于试验阶段,会尝试各种可能的想法。一般来,性能会高于甚至远高于同型号的量产型,不过相对操控性能也极其恶劣,一般士兵不可能使用。而且该类型的机体也不可能大量生产,在测试之后其任务也就结束了,如试作型捷武就是这种类型。如果不是特殊时期的话(指和平时期)一般就会进行封存。它专门是为量产而准备的试作型机体。
泛用型,是指不需要大量改换装备就能适应各种环境(宇宙、不同的重力、沙漠、雪地等),一般能力都相当平均,由于提高了生产性,因此相对来成本比较低,适合大量配备给一般士兵。如泛用量产型捷武,就属于这种机体类型。
局部型,是指为某种环境专门开发的机体,除了在这个环境中能够更完美的发挥之外,在别的环境中几乎可以是不能使用的,嗯,只是几乎而已……凡事都有个万一,是不?不过该类型目前克莱茵全领域研究所依旧还在攻克当中……
量产型,是指在试验成功的基础上,以高生产性、低成本、易操控为目的进行修改之后投入生产线的机体类型,也是一个机体设计的最终版本。嘛,虽然并不是绝对就是了,比如原著中的自由,你觉得它在那个时期有可能进行量产化吗?这显然是绝不可能的事情,因此我才会特地划分出了后三个核驱动的机体类型。
高机动强袭型,是指专门用于近距离交战的对ms用ms,它主要是强化了机动力、装甲,在面对量产型时,完全可以做到一击必杀……我之所以会用这个机体类型的划分,当然不只是因为它真的只能近战而已。事实上,我其实只是为了更好的区分各类型机体的性能,才做出了这种看似没什么用处的机体类型划分。当然,如果从长远看的话,你会发觉这一个机体类型划分是很有必要性的。
重火力炮击型,是指用于中、远距离交战、支援的对ms、对战舰用ms,它主要强化了机体载弹量、射程、远距离武器的威力。通俗易懂的法就是能够远距离对量产型ms一击必杀,对战舰的话,如果出力足够高,甚至能够一击击毁一艘战舰。嗯,战列舰别指望了,巡洋舰倒还有可能。
无限制突破型,是指用于突袭敌方阵地的高机动ms,它主要强化了机动力、火力、装甲、续航能力,可以,这所谓的无限制突破型就是全领域型ms的前身。它拥有以一敌十、甚至以一敌百的夸张战力,当然,前提是可以好好的、完美的发挥出它的性能。
换装型,是指可以在战斗中变形的泛用型ms,如原著中的强袭、圣盾等,都可以划分入这个范围。不过起来,其实强袭应该被划分入局部强化换装型ms才对……咳、咳,感觉有长啊。那么将话题绕回原位,该机体类型主要强化了可变式结构,在变形后,其机动力、火力都将会获得全面的强化,当然,这么做的代价就是会被削弱部分装甲,有时候甚至会闹出一个致命的故障……咳、咳,我不是开玩笑,因为变形机体不论是设计也或是实际制作乃至操作,都是非常复杂的玩意。
护卫型,是指护卫战舰的高机动型ms,其主要强化了机动力、火力,而它存在的目的,就如其名那般,是专门护卫在战舰周身的。不过该类型目前也只是设想而已,至少目前还做不到,因为就我个人设想来,这种护卫型必须是无人机才可以,否则一旦需要牺牲时……咳、咳,有时候人总是会贪生怕死的,哪怕口头上囔囔着我不怕死之类的话语。
在介绍完以上这些机体类型后,下面的机体类型就是重了。
高机动强袭型歼灭战用战术型ms,很长的名字是不?但这其实只是它的类型而已,实际上它的名字,你可以将它看作‘自由’机体也行,嘛,是强袭自由我也无所谓,淡定。我刚刚也提及了,它是采用了核引擎的机体,因此它的主武器基本上都是能量武器,呃,好吧,其实就是光束武器之类的,可以用核能转化而成的电能来填充的玩意做为它的主武器。副武器的倒是可以配备实体武器,但如果弹药用光光的话,咳、咳,核能可无法生产实体弹药呢,它又不是加工厂,耸肩……
犹如其名一般,它的主要作用就是对ms用ms,拥有对ms一击必杀的超强火力,我是指近战方面。它的特性用一句话可以囊括,那即是:拥有对ms一击必杀的超强近战能力,极高的机动力,无限的续航能力(当然,并不是真的无限,但以ms的用电量来,基本上可以维持在十年甚至更久才需要补充一次燃料,因此是无限倒也不是不可以)。
重火力炮击型歼灭战用战术型ms,它跟高机动强袭型歼灭战用战术型ms有着相当大的区别,如果高机动强袭型歼灭战用战术型ms是近战范围内一击必杀的存在的话,那么这重火力炮击型歼灭战用战术型ms,就是在中、远距离,拥有对ms、对战舰一击必杀的超强火力。当然,别以为它的速度就真的很慢,它也拥有高机动力的,而续航力同样是无限……
至于全领域高机动型歼灭战用战役型ms嘛,这玩意就是以上两者的结合体,你将它看作现代的、可以毁灭万物的核武器来看待也没问题,事实上,它的确有着这种夸张的强大战力。你看看它的类型名称,那可是战役型ms啊,理解虾米是战役吗?简单的,如果有它存在,它将完全可以主宰一场战役的胜负……当然,战役是由无数个战术胜利达成的,因此无论是在战术层次也或是战役层次,它都能够拥有非常优秀的发挥,才能够当得起它那一个夸张的全领域高机动型歼灭战用战役型ms之机体类型名称嘛。