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人类
兼通:学习是人类的优良传统,这使得他们对于各种知识都很感兴趣。
外交:在人类帝国,作为一个人类自然拥有一些小小的优待。
剑类精通:作为帝国推崇的武器,每一个人类对于剑总是熟悉一些。
职业:战士,骑士,盗贼,弓箭手,召唤师,法师,术士,牧师。
矮人
铸造大师:矮人是一个天生就会打造武器的种族。
猛力:双手由于铸造而拥有的力量一直为矮人们所骄傲。
吃苦耐劳:矮人是一个勤奋的种族,一直都是。
职业:战士,骑士,盗贼,弓箭手,萨满,术士。
侏儒
工程精通:侏儒对于工程学有着得天独厚的领悟力。
精神拓展:侏儒都拥有聪明的头脑,他们的精神力超出常人。
迅疾:侏儒娇小的身型使得他们可以尽快地避开敌害。
职业:战士,盗贼,召唤师,法师,萨满,术士,牧师。
精灵
神射:精灵们在森林里的狩猎生活使他们对于目标的瞄准独有心得。
丛林生存:精灵们对于丛林地形无比熟悉,他们能很轻易地在此生存下来。
自然之心(白精灵):与自然元素的沟通正是精灵可以持有美貌的秘密。
黑暗信仰(暗夜精灵):背弃了自然信仰的他们得到了黑暗的庇护。
职业:战士,盗贼,弓箭手,召唤师,法师,萨满,牧师。
兽人
兽化:兽人可以转化为他们的野兽形态,从而拥有野兽的一些特点。
狂暴:血液中的狂暴因子是每个兽人都具备的。
月之一族(狼人):狼人在夜间会拥有更强大的生命力。
吸血(血族):一个血族可以从血液中汲取力量。
职业:战士,骑士,盗贼,召唤师,萨满,牧师。
亡灵
危险预知:亡灵对于危险有一种近乎预言的直觉。
隐匿(幽魂系):他们的存在悄无声息。
灵魂力量:亡灵族的力量来自于灵魂,他们善于制造精神攻击。
职业:战士,盗贼,弓箭手,召唤师,法师,术士。
战士每个种族都可以有木有,那是因为这是最基础的职业,而就像法师就一定要有魔法天赋。
像是狼人和血族同属于兽人族,所以有两样天赋是共同的,另外一样则是种族独有。
这些天赋中有些比较容易看出来作用,而有一些就有些模糊了,所以童鞋们也可以猜一猜那些天赋究竟有什么作用,有狐觉得自己还是不要透露的好。
人类
兼通:学习是人类的优良传统,这使得他们对于各种知识都很感兴趣。
外交:在人类帝国,作为一个人类自然拥有一些小小的优待。
剑类精通:作为帝国推崇的武器,每一个人类对于剑总是熟悉一些。
职业:战士,骑士,盗贼,弓箭手,召唤师,法师,术士,牧师。
矮人
铸造大师:矮人是一个天生就会打造武器的种族。
猛力:双手由于铸造而拥有的力量一直为矮人们所骄傲。
吃苦耐劳:矮人是一个勤奋的种族,一直都是。
职业:战士,骑士,盗贼,弓箭手,萨满,术士。
侏儒
工程精通:侏儒对于工程学有着得天独厚的领悟力。
精神拓展:侏儒都拥有聪明的头脑,他们的精神力超出常人。
迅疾:侏儒娇小的身型使得他们可以尽快地避开敌害。
职业:战士,盗贼,召唤师,法师,萨满,术士,牧师。
精灵
神射:精灵们在森林里的狩猎生活使他们对于目标的瞄准独有心得。
丛林生存:精灵们对于丛林地形无比熟悉,他们能很轻易地在此生存下来。
自然之心(白精灵):与自然元素的沟通正是精灵可以持有美貌的秘密。
黑暗信仰(暗夜精灵):背弃了自然信仰的他们得到了黑暗的庇护。
职业:战士,盗贼,弓箭手,召唤师,法师,萨满,牧师。
兽人
兽化:兽人可以转化为他们的野兽形态,从而拥有野兽的一些特点。
狂暴:血液中的狂暴因子是每个兽人都具备的。
月之一族(狼人):狼人在夜间会拥有更强大的生命力。
吸血(血族):一个血族可以从血液中汲取力量。
职业:战士,骑士,盗贼,召唤师,萨满,牧师。
亡灵
危险预知:亡灵对于危险有一种近乎预言的直觉。
隐匿(幽魂系):他们的存在悄无声息。
灵魂力量:亡灵族的力量来自于灵魂,他们善于制造精神攻击。
职业:战士,盗贼,弓箭手,召唤师,法师,术士。
战士每个种族都可以有木有,那是因为这是最基础的职业,而就像法师就一定要有魔法天赋。
像是狼人和血族同属于兽人族,所以有两样天赋是共同的,另外一样则是种族独有。
这些天赋中有些比较容易看出来作用,而有一些就有些模糊了,所以童鞋们也可以猜一猜那些天赋究竟有什么作用,有狐觉得自己还是不要透露的好。