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校园网?
冯远辉顿时兴奋了起来,他忽然想到了自己应该弄什么游戏出来赚钱了,那就是曾经让无数人痴迷不已甚至形成一种社会现象的:偷菜游戏——开怀农场!
冯远辉连忙打开千度搜索,搜索开怀农场和偷菜。
果然,都没有结果!
也就是说,这个游戏目前还没有被人开发出来。
而校园网,冯远辉注册进去之后,熟悉的界面让他脑海里关于这家网站的记忆立刻浮现了出来。
重生前,他的大学生涯,也曾长期泡在校园网上,默默偷窥自己女神的动态,写点关于青春的小情绪,等等!
只可惜后来校园网改名为万人网之后,乱七八糟的社会人士涌入,破坏了整个网站的生态环境,无数大学生们开始放弃了它。
直到渣浪微博时代崛起后,校园网彻底没落了下去。
但那不过是好几年以后的事情了,如今的校园网可是如日中天、蓬勃发展呢。
冯远辉隐约记得曾经风靡一时的社交游戏开怀农场,就是最初在校园网上推出的,后来才被扩展到其他网站。
看着校园网上目前还算简洁的页面设计,冯远辉三下五除二的注册了自己的账号,然后将周琪加为自己的好友。
这时候,他的脑海里渐渐的行成了一个思路。
首先,要找几个程序员和UI设计师,一起把开怀农场的游戏开发出来。
这是第一步,没有这一步,后续计划都无法进行。
不过这一步应该也不难实现,从本校的计算机系里找几个学生帮忙开发下,问题应该不大。
水木大学的计算机系,可谓国内最牛的计算机系。
没有之一!
毕竟有唯一一个拿过图灵奖的华人、计算机科学领域的大神姚期智教授,姚教授的姚班可谓是大神集中营呢!
只不过这时候的姚教授,刚来水木教书还没几年,名气还没有后世那么大。
冯远辉记得重生前,在2015年的时候,当时有些中等规模的互联网公司招聘水木大学的应届毕业生,年薪就给40万起,可见企业对于水木大学计算机系的认可程度。
而开怀农场这个游戏,在逻辑上非常简单,所需要的开发资源很少。
基本上就是三层逻辑:一、用户角色系统,包括了加好友、好友间可以互相偷菜等;二、种植收割系统,包括了用户播种、采收、施肥、浇水等,其实本质就是个计时器,通过计时来触发某些任务;三、商城系统,包括了采购各种道具、使用道具等等,本质就是个计数器,实现某些元素的加减即可。除了逻辑,这个游戏在设计上因为素材元素相对简单,导致设计的工作量也非常小,基本上有两三个设计师,两个星期就能设计完全部的UI图片。
这完全是为冯远辉这样的无钱、无人、无资源的三无游戏开发商量身准备的低成本高收益的好游戏啊!
第二步,当游戏开发完成后,冯远辉就需要找到校园网的负责人,向他们推销这个游戏了。
如果是千度、某易、渣浪这些大的互联网公司,冯远辉一个学生,想跟他们谈生意,几乎没戏,人家高层根本不会见冯远辉。
但是校园网却不一样,因为校园网的创始人王星等人都是水木大学毕业的。
冯远辉这个水木大学的学弟上门,王星等人应该会给个面子,见一见。这样冯远辉就有了推销的机会。
第三步,那自然就是利用自己重生人士的优势,把未来互联网的趋势灌输给王兴等人,从他们那里拿到自己想要的利益——比如现金或者股份。
想清楚了这个思路,冯远辉当即打开文档,开始撰写开怀农场游戏的策划文档。
时间紧迫,他的计划是,最好要在三个月内开发完这款游戏,否则,宝贵的时间窗口可能会失去。
窝在网吧里噼里啪啦的打了两个小时的字,冯远辉总算将策划文档基本梳理了出来。
接下来,他还需要逐渐将这个文档细化、完善,才能交给程序员去进行开发,不过那可以逐渐在后续慢慢来,不必急于一时了。
从网吧出来,冯远辉又匆匆赶回宿舍,既然策划案已经基本完成了,那接下来就是找人了。
同宿舍的老四杨金亮杨胖子,可不就是学计算机的么,而且看这胖子对游戏这么熟练,应该对游戏开发略懂一二。
冯远辉可不会怀疑水木大学计算机系学生的编程能力,哪怕只是大一学生。
他们中间,从来不缺乏高手。
而开怀农场,又是一个简单至极的游戏,并不需要多么高超的技术水平。
回到宿舍,胖子果然沉浸在游戏中,正带着队友下副本呢。
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校园网?
冯远辉顿时兴奋了起来,他忽然想到了自己应该弄什么游戏出来赚钱了,那就是曾经让无数人痴迷不已甚至形成一种社会现象的:偷菜游戏——开怀农场!
冯远辉连忙打开千度搜索,搜索开怀农场和偷菜。
果然,都没有结果!
也就是说,这个游戏目前还没有被人开发出来。
而校园网,冯远辉注册进去之后,熟悉的界面让他脑海里关于这家网站的记忆立刻浮现了出来。
重生前,他的大学生涯,也曾长期泡在校园网上,默默偷窥自己女神的动态,写点关于青春的小情绪,等等!
只可惜后来校园网改名为万人网之后,乱七八糟的社会人士涌入,破坏了整个网站的生态环境,无数大学生们开始放弃了它。
直到渣浪微博时代崛起后,校园网彻底没落了下去。
但那不过是好几年以后的事情了,如今的校园网可是如日中天、蓬勃发展呢。
冯远辉隐约记得曾经风靡一时的社交游戏开怀农场,就是最初在校园网上推出的,后来才被扩展到其他网站。
看着校园网上目前还算简洁的页面设计,冯远辉三下五除二的注册了自己的账号,然后将周琪加为自己的好友。
这时候,他的脑海里渐渐的行成了一个思路。
首先,要找几个程序员和UI设计师,一起把开怀农场的游戏开发出来。
这是第一步,没有这一步,后续计划都无法进行。
不过这一步应该也不难实现,从本校的计算机系里找几个学生帮忙开发下,问题应该不大。
水木大学的计算机系,可谓国内最牛的计算机系。
没有之一!
毕竟有唯一一个拿过图灵奖的华人、计算机科学领域的大神姚期智教授,姚教授的姚班可谓是大神集中营呢!
只不过这时候的姚教授,刚来水木教书还没几年,名气还没有后世那么大。
冯远辉记得重生前,在2015年的时候,当时有些中等规模的互联网公司招聘水木大学的应届毕业生,年薪就给40万起,可见企业对于水木大学计算机系的认可程度。
而开怀农场这个游戏,在逻辑上非常简单,所需要的开发资源很少。
基本上就是三层逻辑:一、用户角色系统,包括了加好友、好友间可以互相偷菜等;二、种植收割系统,包括了用户播种、采收、施肥、浇水等,其实本质就是个计时器,通过计时来触发某些任务;三、商城系统,包括了采购各种道具、使用道具等等,本质就是个计数器,实现某些元素的加减即可。除了逻辑,这个游戏在设计上因为素材元素相对简单,导致设计的工作量也非常小,基本上有两三个设计师,两个星期就能设计完全部的UI图片。
这完全是为冯远辉这样的无钱、无人、无资源的三无游戏开发商量身准备的低成本高收益的好游戏啊!
第二步,当游戏开发完成后,冯远辉就需要找到校园网的负责人,向他们推销这个游戏了。
如果是千度、某易、渣浪这些大的互联网公司,冯远辉一个学生,想跟他们谈生意,几乎没戏,人家高层根本不会见冯远辉。
但是校园网却不一样,因为校园网的创始人王星等人都是水木大学毕业的。
冯远辉这个水木大学的学弟上门,王星等人应该会给个面子,见一见。这样冯远辉就有了推销的机会。
第三步,那自然就是利用自己重生人士的优势,把未来互联网的趋势灌输给王兴等人,从他们那里拿到自己想要的利益——比如现金或者股份。
想清楚了这个思路,冯远辉当即打开文档,开始撰写开怀农场游戏的策划文档。
时间紧迫,他的计划是,最好要在三个月内开发完这款游戏,否则,宝贵的时间窗口可能会失去。
窝在网吧里噼里啪啦的打了两个小时的字,冯远辉总算将策划文档基本梳理了出来。
接下来,他还需要逐渐将这个文档细化、完善,才能交给程序员去进行开发,不过那可以逐渐在后续慢慢来,不必急于一时了。
从网吧出来,冯远辉又匆匆赶回宿舍,既然策划案已经基本完成了,那接下来就是找人了。
同宿舍的老四杨金亮杨胖子,可不就是学计算机的么,而且看这胖子对游戏这么熟练,应该对游戏开发略懂一二。
冯远辉可不会怀疑水木大学计算机系学生的编程能力,哪怕只是大一学生。
他们中间,从来不缺乏高手。
而开怀农场,又是一个简单至极的游戏,并不需要多么高超的技术水平。
回到宿舍,胖子果然沉浸在游戏中,正带着队友下副本呢。
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