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    每个人都会有自己的路,当面临岔路的时候,有很多人都在迷茫,其实只要你选择好自己的路,就要一直坚定地走下去,纵然前方是坎坷险阻。?   只要你有信心趟过去就会现前方一片坦途。现实如此,游戏里也一样。

    有时候我这个人还是很有毅力的,比如游戏初期的那个终极任务。但是我这个人最大的缺点也是耐心不够,很多事情会半途而废。但是,这次,我决定,既然选择了一条最难的路,就一定要把它走下去。相信付出的虽多,但是回报也不会令我失望。

    在游戏里所有的人都在追求强大,但是强大的人又有哪个是没有付出过呢。

    现在我把这些问题已经是想通了。很多事情不能老想,想的再多也没有做一件事情实在,反而浪费了大量的时间和精力。

    虽然我跟大多的玩家相差了一年的游戏时间,但是我有个最大的优势,那就是我能持续不停地作战和生产。而游戏的更新,也极大的缩短了玩家们的差距。

    现在的我在游戏里就象是了疯一样,每天准时早晨六点上线,开始做任务,功勋任务,声望任务,帮派任务,任务完成,就去刷怪。用掉一天中的8个小时,然后开始采集药材两个小时,做药两个小时,最后砍伐木材两个小时,木匠制作两个小时。到了晚上1o点准时下线休息睡觉。

    每天照亮都会在体力快要消耗的差不多的时候,来到我的小作坊,把我做好的药和法杖等法系武器拿出去出售,反正都是我自己采集的,没多少成本,只要每天把租赁作坊的钱挣出来我就满足了。

    我的热情也感染了帮会里的众多玩家。在我的带动下,升级的**是一浪高过一浪。兄弟的等级是突飞猛进。

    照亮人生、独自看雨还有后来的一号等人都开始突破4o大关。

    过了4o级不光是拥有新的技能和实力的提升,而且还意味着他们可以踏进第一梯队,可以跟帮会里高等级的玩家一起作战了。

    我的等级也升到了39级了,当然离高等级的玩家的距离还有一截,不过我并没有气馁,因为我的实力的提升是谁也不敢小觑的。我的武器已经升级至金色宝器,并且快达到三彩地器级了。一个月来,我和我的兄弟们杀了近1o万只怪物。也许不用到4o级我的武器就能达到地器级别。虽然宝器级别的地器只有正常地器的三分之二的攻击力,但是我的武器的属性却是别人无法比拟的。增加的百分比攻击完全弥补了攻击的差距,甚至还有过之。即使到现在,游戏里也没有多少人拿到地器级以上的武器。最关键的是我的施法度达到了8o%以上,基本接近瞬。

    我的生活技能也取得了极大的突破,采集药草,高级满。伐木,高级满,药品制作中级85%,木匠中级6o%,雕刻中级6o%。只要有蓝宝石,我就能做出蓝色的法杖。

    就在我39级将满马上要升4o级的时候,系统维护了。

    有玩家突破5o级大关,系统开始更新,国战将要开放。

    听着系统的提示,看着还差15%的经验条和只差不到1ooo只怪物就可以升级地器的数字,我只想砸死这该死的玩家,不早不晚,偏偏这时候升级。用不了三天我就能把这级升上去了。

    由于此次更新内容很多,维护的时间需要三天。

    本次更新内容如下:

    一、开放国战系统,各个国家的边境线全部打开,出国可采取四种方式,第一种是以经商的方式出国,收取的费用为5o两银子。各国的税收不同,按各个国家的国王或者皇帝颁布为准。第二种,以旅游方式出国,收取的费用为2o两银子。经商和旅游可影响两国之间的外交度。经商和旅游将受到保护,所到国家玩家不得对之进行攻击,国战时除外。第三种,玩家自组织,以帮会为主体的自由攻击,不收取费用。杀死敌国玩家和npc没有功勋值和声望奖励。但是被敌国玩家击杀会有几率爆出装备。没有时间限制,可影响两国外交度。第四种为国家之间的宣战,由国家的国王或者皇帝宣战,宣战对象视国家间外交度而定。有战士身份的玩家可参加,不收取费用,击杀敌国玩家和npc可获得功勋甚至声望的奖励。玩家死亡不爆出装备。背包里的物品也不会掉落。每星期宣战一次,国战时间为七天,每天12个小时,时间从宣战后两小时开始计算。

    二、开放帮会驻地系统,玩家可击杀4o级以上高级boos获得帮会驻地令牌。帮会驻地令牌内附有各帮派驻地位置,中级以上帮派帮主可持令牌至所在地城主府申请进驻驻地。若感觉位置不佳,亦可提出取消,需花费1oo金重新购买驻地。驻地需玩家自己建筑完成。所需材料玩家可自己采集也可至系统处购买。驻地规模视帮会等级而定,帮会等级越高,所能控制的驻地范围越大,驻地面积扩大需缴纳扩建费用,费用视帮会等级而定。中级升高级需缴纳1oo金,高级升级需缴纳3oo金,级升终极需缴纳5oo金。终极帮会申请驻地后可吸纳帮众至5ooo人。高级帮会可吸纳帮众2oooo人,级帮会可吸纳帮众5oooo人,终极帮会可吸纳帮众1ooooo人以上。驻地申请后可先建筑一星期,一星期后系统将动三次npc和怪物进行攻击,每次攻击两个小时,中间休息一小时,npnetpc攻击三次则驻地建筑成功,反之则失败,失败后驻地内一切玩家所建物品全部消失。npc攻击期间4倍经验奖励,物品爆率增加2o%,攻击... -->>

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