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第128章 城镇建筑
徐来赶回清风村的时候,时间已经过了下午。
他们不在家,农民也没有给他准备午饭,即便准备了,徐来也没心思吃。
先支走魏义宏,让魏义宏去小树林那边,把所有的农民都喊回来。
事实上,徐来的心灵控制差不多也能控制到那么远了,他只是不习惯在升级的过程中,有外人在常
当然,城堡之心所在的位置,其实所有人都知道,无非就是村中心而已。
说明白点,就在村公所的院子里,而魏义宏是可以直接进出村公所的。
但魏义宏和其他人又不同,魏义宏是徐来从难民营地里“招募”来的,从属关系上本就隶属于徐来,当然没办法对徐来的城堡之心发动占领。
其他人就不一定了,即便是效忠徐来,也未必没有道具可以废除这一层关系,毕竟徐来没在乌尔多拉等人身上花钱不是。
院子里,徐来亲自挖洞,把从响马营地获得的两个村级城堡之心埋入清风村的核心之下。
等三个城堡之心融合在一起,徐来已经获得了小镇的修建资格。
【议事堂】1、提供魔法灯(每天10展),夜晚战斗时,身处灯光覆盖范围内不损失夜晚战斗士气。
2、提供庭院:议事堂提供一座豪华庭院供镇长使用,此庭院可加速恢复英雄,贵族,将领,队长及独立战士等特殊单位的生命,体力等。
3、提供基税:村庄内每有一个农民(民兵)存在,每一个自然月提供1枚金币作为税收。
小镇之中所有的商业行为,都将按照您设定的比例,自动收取税收,目前默认税收比例为:10:1,即每成交10金币的交易,就将自动缴纳1金币进入议事堂。
4、议事:议事堂提供会议室供镇代表进行议事,可通过议事方式颁布清风镇相关规定及政策。
建造费用:由村公所升级而来,仅可建造一座,升级费用为2000金币。
【围墙】:防御10,耐久500,由围栏升级而来,升级费用1单位木材/米。
亦可直接修建,直接修建费用:2单位木材/米。
可升级成大型围墙,升级后可修建【围墙大门】【城门剁】【拒马】等相关建筑。
【宅院】:防御5,耐久150,提供休息的场所,由高级木楼升级而来,升级费用25单位木头,30单位石头,30单位金币,12工时。
亦可单独修建,建造费用110金币,50单位木头,30单位石头,48工时。
注:宅院最高可容纳12人或者3户人家。
【大型仓库】:防御10,耐久500,可堆积5000单位资源,由仓库升级而来。
升级费用:100金币,70单位木材,12工时。
【农庄】:每24小时提供100单位食物,需5名农民持续24小时工作,由农舍升级而来。
升级费用:20单位木材,3工时。
种植费用:10单位食物。
【箭塔】,【法术塔】:由瞭望塔升级而来,可容纳3-4名射手/法师。
进驻单位获得50%射程加成,50%远程威力加成,获得50%视野加成。
升级费用:100单位木头,50单位石头,500单位金币,50工时。
【铁匠铺】:可用于打造基础农具及武器(需消耗铁锭)需铁匠主持工作
建造费用:50单位木材,50单位石头,500金币。
【杂货铺】:可用于自动出售杂物(由镇长提供的任何物品),任何人皆可主持工作。
建造费用:20单位木材,20单位石头,200金币。
【医疗所】:可用于出售基础治疗药品,需牧师(医师)主持工作。
建造费用:30单位木材,30单位石头,300金币
【酒馆】:可用于出售酒水(或各种不知真假的情报),增加小镇士气,需酿酒师(盗贼)主持工作。
建造费用:40单位木材,40单位石头,400金币。
【庄园】:每月提供10+1名农民(已招募6名),由小型庄园升级而来,升级费用2000金币。
可供给农民,民兵休息,最高可容纳200人。
可升级成大型庄园,每月提供20+1名农民,可花费金币(远大于自然晋升所需金币)把农民晋升为民兵,升级费用5000金币。
注:该建筑为英雄建筑,仅有英雄及领主(持有领主之证者方为真正领主,每阵营仅有99张)可以建造。
【枪兵训练营】:每月提供5名3阶枪兵,建造费用2000金币,100单位木材,50单位石头。 注:该建筑为英雄建筑……仅可拥有一座。<... -->>
第128章 城镇建筑
徐来赶回清风村的时候,时间已经过了下午。
他们不在家,农民也没有给他准备午饭,即便准备了,徐来也没心思吃。
先支走魏义宏,让魏义宏去小树林那边,把所有的农民都喊回来。
事实上,徐来的心灵控制差不多也能控制到那么远了,他只是不习惯在升级的过程中,有外人在常
当然,城堡之心所在的位置,其实所有人都知道,无非就是村中心而已。
说明白点,就在村公所的院子里,而魏义宏是可以直接进出村公所的。
但魏义宏和其他人又不同,魏义宏是徐来从难民营地里“招募”来的,从属关系上本就隶属于徐来,当然没办法对徐来的城堡之心发动占领。
其他人就不一定了,即便是效忠徐来,也未必没有道具可以废除这一层关系,毕竟徐来没在乌尔多拉等人身上花钱不是。
院子里,徐来亲自挖洞,把从响马营地获得的两个村级城堡之心埋入清风村的核心之下。
等三个城堡之心融合在一起,徐来已经获得了小镇的修建资格。
【议事堂】1、提供魔法灯(每天10展),夜晚战斗时,身处灯光覆盖范围内不损失夜晚战斗士气。
2、提供庭院:议事堂提供一座豪华庭院供镇长使用,此庭院可加速恢复英雄,贵族,将领,队长及独立战士等特殊单位的生命,体力等。
3、提供基税:村庄内每有一个农民(民兵)存在,每一个自然月提供1枚金币作为税收。
小镇之中所有的商业行为,都将按照您设定的比例,自动收取税收,目前默认税收比例为:10:1,即每成交10金币的交易,就将自动缴纳1金币进入议事堂。
4、议事:议事堂提供会议室供镇代表进行议事,可通过议事方式颁布清风镇相关规定及政策。
建造费用:由村公所升级而来,仅可建造一座,升级费用为2000金币。
【围墙】:防御10,耐久500,由围栏升级而来,升级费用1单位木材/米。
亦可直接修建,直接修建费用:2单位木材/米。
可升级成大型围墙,升级后可修建【围墙大门】【城门剁】【拒马】等相关建筑。
【宅院】:防御5,耐久150,提供休息的场所,由高级木楼升级而来,升级费用25单位木头,30单位石头,30单位金币,12工时。
亦可单独修建,建造费用110金币,50单位木头,30单位石头,48工时。
注:宅院最高可容纳12人或者3户人家。
【大型仓库】:防御10,耐久500,可堆积5000单位资源,由仓库升级而来。
升级费用:100金币,70单位木材,12工时。
【农庄】:每24小时提供100单位食物,需5名农民持续24小时工作,由农舍升级而来。
升级费用:20单位木材,3工时。
种植费用:10单位食物。
【箭塔】,【法术塔】:由瞭望塔升级而来,可容纳3-4名射手/法师。
进驻单位获得50%射程加成,50%远程威力加成,获得50%视野加成。
升级费用:100单位木头,50单位石头,500单位金币,50工时。
【铁匠铺】:可用于打造基础农具及武器(需消耗铁锭)需铁匠主持工作
建造费用:50单位木材,50单位石头,500金币。
【杂货铺】:可用于自动出售杂物(由镇长提供的任何物品),任何人皆可主持工作。
建造费用:20单位木材,20单位石头,200金币。
【医疗所】:可用于出售基础治疗药品,需牧师(医师)主持工作。
建造费用:30单位木材,30单位石头,300金币
【酒馆】:可用于出售酒水(或各种不知真假的情报),增加小镇士气,需酿酒师(盗贼)主持工作。
建造费用:40单位木材,40单位石头,400金币。
【庄园】:每月提供10+1名农民(已招募6名),由小型庄园升级而来,升级费用2000金币。
可供给农民,民兵休息,最高可容纳200人。
可升级成大型庄园,每月提供20+1名农民,可花费金币(远大于自然晋升所需金币)把农民晋升为民兵,升级费用5000金币。
注:该建筑为英雄建筑,仅有英雄及领主(持有领主之证者方为真正领主,每阵营仅有99张)可以建造。
【枪兵训练营】:每月提供5名3阶枪兵,建造费用2000金币,100单位木材,50单位石头。 注:该建筑为英雄建筑……仅可拥有一座。<... -->>
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