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淡蓝色的海水之中,一快阴影由远及近,不断扩大,慢慢接近风平浪静的海面。看到网.23us.
然后,一条奇特的小鱼从阴影之中跃起,一片水花,晶莹洁白的皮肤迎着阳光披上一层光华。
终于修改的差不多了。
晃晃背部的背鳍,将身上的水在半空中抖掉一小部分,转瞬即逝的失重感之后,空幻再次返回已经熟悉了的海水之中。
经过在空间中十几天的试验在生物编辑空间之中,空幻可以清晰的感受到日升日落的时间流动,而在外部则会有影响,拿出之前创造骨骼的热情与细心,空幻终于对雷击虫完成了这次的进化调整。
背部脑袋后方那根曾经仿佛雷击虫种族标志的电击触手,如今也终于完成了它的使命软体生物阶段空幻种族的标志,在空幻对其不断细化调整后,再次利用骨骼构装师带来的能力嵌入了几根骨头,连接上背部的脊柱,然后花掉25点进化值完善之后,它终于进化出了全新的组件:电力背鳍。
电力背鳍
方向控制及平衡组件,能有效的平衡控制身体在水中的游动。
需要:75进化值内骨骼
虽然看起来连攻击或速度都没有,但在这几天的试验中,细心的空幻还是发现,如果没了它,还真不好在快速移动时控制现在身体的平衡。
说起来,这个组件看着真像鲨鱼的背鳍啊。难道是咱潜意识的怀旧恶趣味吧,呵呵。
如今这个生物,除了上颌那两根长长的犬齿之外,基本上已经看不出从前雷击虫的样子了,背部出现了一前一后两块背鳍,加上前面威慑力十足的上颌和后方为身体提供了强大推力的尾巴,四个部分将整个身体等分成了三段。
头部两侧的后方,那宽大的鱼鳃使的该生物能够在水中更好的呼吸。而鳃后便是两块电击鳍所在的位置,从正视图能发现这两块电击鳍和背鳍三者之间各为120度夹角,很好的满足了身体的平衡以及灵活运动。而在两块电击鳍的正后方,同样的两块电击鳍分布于此,四块电击鳍加上一根鱼尾为身体提供了极高的速度。
一面奋力摇动身后的鱼尾,一面利用鳍控制方向,空幻在海中快速灵活的穿梭游动着。酣畅淋漓的速度体验让运动中精神高度集中的空幻,感觉潜藏心底的负面情绪都被不断发泄出来。
难怪有很多人喜欢速度。
如今的体型,在空幻的调节下已经达到了雷击虫的一点五倍,这也是当前阶段能够一次性调节的最大程度,再想增大就需要等下次进入了。对于体型的问题,空幻认为自己也想开了,体型小是能较好的隐藏同时不引起强敌注意,并且减少食物的需求。但在正常情况下,体型小就代表着身体的脆弱,代表着物种总是处在食物链低端。
相比之下现在的生物虽然防御力比不上甲壳类,攻击也基本上是纯能量攻击,但其行动持久度速度和灵活性却远不是此时的甲壳生物比的上的,而且在攻击体型较小的甲壳类生物时,能量攻击也能发挥较大作用了。
虽然身体增大和群体行动带来好处的同时,的确食物的需求也不断增加了,此时以现如今简单的植物已经无法满足自身需求,那么加大猎食的数量就行了,反正空幻对自己的种族也有信心,再怎么说也是军事部队级单位不是吗。
就算用身体砸也能把小甲壳虫的乌龟壳给砸开吧,哈哈哈哈。这一刻,空幻想起了之前面对甲壳生物的情形,每次费了不少力将对方电死,但却无法撬开甲壳生物坚硬的外壳,里面可口的嫩肉就更不要想了。现在体型还不够,等以后变得更大之后,我一口把你给吞了,甲壳就让胃酸来处理吧,嘿嘿。
不过必须是确认干掉了的,不然跑个孙猴子出来大闹,我的肚子可受不了。
用力晃动了几下完善进化后宽大的鱼尾,四只电击鳍一同使力,空幻再次从海中高高跃起。
这总感觉真好,要是以后能进化出翅膀就更好了,呵呵。注视着广阔的天空,空幻觉得不应该再呆在这儿优哉游哉了,退出融合状态。
空中的生物体慢慢稳住身形,意识体从身体之中缓慢分离出来,重新还原成意识体和立体影像。
要离开了
嗯,虽然呆在这感觉很宁静,也是我从前最喜欢的生活,但也不能呆太久被你给踢出去吧,而且外面还有一个物种需要我进化了。呵呵。
有了这个进化后能够试验的空间,省去了不少时间,要是之前编辑骨骼时有这个功能就好了。嘛,这次的修改之后应该能回到头目级吧。一边想着,空幻调出了身体信息框。
雷击虫原始多细胞阶段称呼
水生生物鱼类
进化值:33
生命:9090
攻击:利齿电击上颌25电击下颌15电击鳍104电力爆发115范围
防御:硬皮30强化电击防御
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淡蓝色的海水之中,一快阴影由远及近,不断扩大,慢慢接近风平浪静的海面。看到网.23us.
然后,一条奇特的小鱼从阴影之中跃起,一片水花,晶莹洁白的皮肤迎着阳光披上一层光华。
终于修改的差不多了。
晃晃背部的背鳍,将身上的水在半空中抖掉一小部分,转瞬即逝的失重感之后,空幻再次返回已经熟悉了的海水之中。
经过在空间中十几天的试验在生物编辑空间之中,空幻可以清晰的感受到日升日落的时间流动,而在外部则会有影响,拿出之前创造骨骼的热情与细心,空幻终于对雷击虫完成了这次的进化调整。
背部脑袋后方那根曾经仿佛雷击虫种族标志的电击触手,如今也终于完成了它的使命软体生物阶段空幻种族的标志,在空幻对其不断细化调整后,再次利用骨骼构装师带来的能力嵌入了几根骨头,连接上背部的脊柱,然后花掉25点进化值完善之后,它终于进化出了全新的组件:电力背鳍。
电力背鳍
方向控制及平衡组件,能有效的平衡控制身体在水中的游动。
需要:75进化值内骨骼
虽然看起来连攻击或速度都没有,但在这几天的试验中,细心的空幻还是发现,如果没了它,还真不好在快速移动时控制现在身体的平衡。
说起来,这个组件看着真像鲨鱼的背鳍啊。难道是咱潜意识的怀旧恶趣味吧,呵呵。
如今这个生物,除了上颌那两根长长的犬齿之外,基本上已经看不出从前雷击虫的样子了,背部出现了一前一后两块背鳍,加上前面威慑力十足的上颌和后方为身体提供了强大推力的尾巴,四个部分将整个身体等分成了三段。
头部两侧的后方,那宽大的鱼鳃使的该生物能够在水中更好的呼吸。而鳃后便是两块电击鳍所在的位置,从正视图能发现这两块电击鳍和背鳍三者之间各为120度夹角,很好的满足了身体的平衡以及灵活运动。而在两块电击鳍的正后方,同样的两块电击鳍分布于此,四块电击鳍加上一根鱼尾为身体提供了极高的速度。
一面奋力摇动身后的鱼尾,一面利用鳍控制方向,空幻在海中快速灵活的穿梭游动着。酣畅淋漓的速度体验让运动中精神高度集中的空幻,感觉潜藏心底的负面情绪都被不断发泄出来。
难怪有很多人喜欢速度。
如今的体型,在空幻的调节下已经达到了雷击虫的一点五倍,这也是当前阶段能够一次性调节的最大程度,再想增大就需要等下次进入了。对于体型的问题,空幻认为自己也想开了,体型小是能较好的隐藏同时不引起强敌注意,并且减少食物的需求。但在正常情况下,体型小就代表着身体的脆弱,代表着物种总是处在食物链低端。
相比之下现在的生物虽然防御力比不上甲壳类,攻击也基本上是纯能量攻击,但其行动持久度速度和灵活性却远不是此时的甲壳生物比的上的,而且在攻击体型较小的甲壳类生物时,能量攻击也能发挥较大作用了。
虽然身体增大和群体行动带来好处的同时,的确食物的需求也不断增加了,此时以现如今简单的植物已经无法满足自身需求,那么加大猎食的数量就行了,反正空幻对自己的种族也有信心,再怎么说也是军事部队级单位不是吗。
就算用身体砸也能把小甲壳虫的乌龟壳给砸开吧,哈哈哈哈。这一刻,空幻想起了之前面对甲壳生物的情形,每次费了不少力将对方电死,但却无法撬开甲壳生物坚硬的外壳,里面可口的嫩肉就更不要想了。现在体型还不够,等以后变得更大之后,我一口把你给吞了,甲壳就让胃酸来处理吧,嘿嘿。
不过必须是确认干掉了的,不然跑个孙猴子出来大闹,我的肚子可受不了。
用力晃动了几下完善进化后宽大的鱼尾,四只电击鳍一同使力,空幻再次从海中高高跃起。
这总感觉真好,要是以后能进化出翅膀就更好了,呵呵。注视着广阔的天空,空幻觉得不应该再呆在这儿优哉游哉了,退出融合状态。
空中的生物体慢慢稳住身形,意识体从身体之中缓慢分离出来,重新还原成意识体和立体影像。
要离开了
嗯,虽然呆在这感觉很宁静,也是我从前最喜欢的生活,但也不能呆太久被你给踢出去吧,而且外面还有一个物种需要我进化了。呵呵。
有了这个进化后能够试验的空间,省去了不少时间,要是之前编辑骨骼时有这个功能就好了。嘛,这次的修改之后应该能回到头目级吧。一边想着,空幻调出了身体信息框。
雷击虫原始多细胞阶段称呼
水生生物鱼类
进化值:33
生命:9090
攻击:利齿电击上颌25电击下颌15电击鳍104电力爆发115范围
防御:硬皮30强化电击防御
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