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《神话》中,光明阵营和黑暗阵营的职业差不多,都是近战类、法师类以及祭祀类。近战类中分战士类和敏捷系类,战士中有防御战士、输出战士、以及各系的魔武战士,这些魔武战士中又分各系战士。
敏捷系则分盗贼系和弓箭手系,盗贼中有精通偷窃、开锁、寻宝的盗贼类职业,也有专业刺杀的职业,还有精通毒药的职业。
弓箭手系的分支也不多,就传统意义上的纯物理弓箭手和魔法弓箭手。物理弓箭手中又有专精敏捷的弓箭手,在丛林中就是无敌的,还有专精力量的长弓手,影响弓箭射程不仅仅是弓箭本身及箭支的制作,力量也是至关重要,因为普通弓箭手根本没有足够的力量使得弓箭发挥它最大的作用。而长弓手专精于力量,可以增加射程,而且攻击很高,经常隐藏在暗处,一击致命。魔法弓箭手分为各系弓箭手,不需要消耗箭矢,但射程和敏捷系弓箭手差不多,伤害各有千秋,影响魔法弓箭手射程的除了弓箭本身,还有精神力,不过魔法系弓箭手因为要在体制、敏捷。智力上投入足够的点数,所以精神一般不高,和力量差不多,但又不能太少,几乎算平均分配点数。
法师类职业则有元素法师、诅咒法师、召唤法师以及人类独有的奥术师。元素法师就是传统意义上的法师,经常精通两系法术。诅咒法师则精通诅咒,在群体作战中有极佳的表现。召唤法师可以召唤元素类生物和恶魔类生物,单体作战能力非常强,不过容易被控制类职业占优势。奥术师是人类上个魔法纪元的法师,在这个魔法纪元被其他法师所取代,拥有最广泛的法术,敌人根本不知道他到底还会什么法术。在PK中占有很大的优势,但伤害能力一直是这个职业的痛处。
前面几种职业,在两个阵营中都有,两个阵营的职业区别主要在祭祀类职业中。光明阵营中的祭祀类职业有牧师、光明骑士也就是圣骑士以及精灵独有的德鲁伊。光明阵营的牧师只有神圣牧师,治疗最强,伤害能力较弱。
圣骑士则是一个混合职业,其中又分为防御为主的防御骑士,攻击为主的惩戒骑士以及治疗为主的神圣骑士。圣骑士在五人小队中的作用非常有限,但在团队作战中拥有极佳的表现,除了防御骑士,其他两个职业都是身着轻甲。神圣骑士是所有治疗中防御最强的,同时他们还有各种辅助技能。牺牲可以承担指定队友的伤害,在团体作战中,神圣骑士的主要作用就是在加血时保护治疗职业,负责承担近战的攻击。所以对于神圣骑士来说,力量、敏捷、智力、精神、体质都是主要属性,他是一个罕见的五属性作用都非常大的职业。防御骑士有极高的法术抗性职业加成,对阵法师类职业,防御骑士是不二之选,同时他们也可以用技能分担其他肉盾的伤害,可以在很多BOSS攻击很高的战斗中,辅助抗怪。惩戒骑士在团队作战中很不受欢迎,无论是攻击还是辅助都不如其他职业,他们和不愿意加血的神圣牧师一起游离于众多玩家之外,喜欢一个人打宝,或者在野外杀人。因为他们有不错的辅助和治疗能力,攻击力也可以由装备提升,他们的野外的生存能力是最强的一批职业。
德鲁伊是精灵族特有的种族,德鲁伊精通变形、木系和召唤。德鲁伊是作用最广泛的一个职业,对野兽非常熟悉使得他们对野兽的弱点很清楚,容易打出暴击和致命一击。变形系中,精通变熊的玩家拥有肉盾中最高的防御、护甲以及血量,他们容易挑起野兽的攻击,所以他们是野兽类怪物的最佳肉盾。精通其他凶猛动物,如狼、虎、狮子等等变形的玩家,他们拥有不错的攻击能力,尤其是在森林中作战。而精通豹、鹰或者一些比较小的隐秘动物,如鼠、蝴蝶等的玩家,他们则是侦测最好的职业,没有之一。德鲁伊的变形精通并不是只能有一系,通常会从中选择两到三个,一个主要的、一个次要、一个辅助。
木系精通的职业,可以用来攻击也可以用木系的生命力来治疗。木系的攻击类法术中控制类的比较多,杀伤力也不错,但完全没有同样精通木系的治愈德鲁伊收欢迎,治愈德鲁伊的治疗类法术主要脱胎于木系,在草木旺盛的地方作战,可以提升20%的治疗效果,完全可以媲美牧师,而他们一样可以学习一些控制类的法术,这也挤占了法术德鲁伊的生存空间,也同样是比牧师出色的地方。
剩下一种德鲁伊,他们在森林中生活,和动物们的关系密切,可... -->>
《神话》中,光明阵营和黑暗阵营的职业差不多,都是近战类、法师类以及祭祀类。近战类中分战士类和敏捷系类,战士中有防御战士、输出战士、以及各系的魔武战士,这些魔武战士中又分各系战士。
敏捷系则分盗贼系和弓箭手系,盗贼中有精通偷窃、开锁、寻宝的盗贼类职业,也有专业刺杀的职业,还有精通毒药的职业。
弓箭手系的分支也不多,就传统意义上的纯物理弓箭手和魔法弓箭手。物理弓箭手中又有专精敏捷的弓箭手,在丛林中就是无敌的,还有专精力量的长弓手,影响弓箭射程不仅仅是弓箭本身及箭支的制作,力量也是至关重要,因为普通弓箭手根本没有足够的力量使得弓箭发挥它最大的作用。而长弓手专精于力量,可以增加射程,而且攻击很高,经常隐藏在暗处,一击致命。魔法弓箭手分为各系弓箭手,不需要消耗箭矢,但射程和敏捷系弓箭手差不多,伤害各有千秋,影响魔法弓箭手射程的除了弓箭本身,还有精神力,不过魔法系弓箭手因为要在体制、敏捷。智力上投入足够的点数,所以精神一般不高,和力量差不多,但又不能太少,几乎算平均分配点数。
法师类职业则有元素法师、诅咒法师、召唤法师以及人类独有的奥术师。元素法师就是传统意义上的法师,经常精通两系法术。诅咒法师则精通诅咒,在群体作战中有极佳的表现。召唤法师可以召唤元素类生物和恶魔类生物,单体作战能力非常强,不过容易被控制类职业占优势。奥术师是人类上个魔法纪元的法师,在这个魔法纪元被其他法师所取代,拥有最广泛的法术,敌人根本不知道他到底还会什么法术。在PK中占有很大的优势,但伤害能力一直是这个职业的痛处。
前面几种职业,在两个阵营中都有,两个阵营的职业区别主要在祭祀类职业中。光明阵营中的祭祀类职业有牧师、光明骑士也就是圣骑士以及精灵独有的德鲁伊。光明阵营的牧师只有神圣牧师,治疗最强,伤害能力较弱。
圣骑士则是一个混合职业,其中又分为防御为主的防御骑士,攻击为主的惩戒骑士以及治疗为主的神圣骑士。圣骑士在五人小队中的作用非常有限,但在团队作战中拥有极佳的表现,除了防御骑士,其他两个职业都是身着轻甲。神圣骑士是所有治疗中防御最强的,同时他们还有各种辅助技能。牺牲可以承担指定队友的伤害,在团体作战中,神圣骑士的主要作用就是在加血时保护治疗职业,负责承担近战的攻击。所以对于神圣骑士来说,力量、敏捷、智力、精神、体质都是主要属性,他是一个罕见的五属性作用都非常大的职业。防御骑士有极高的法术抗性职业加成,对阵法师类职业,防御骑士是不二之选,同时他们也可以用技能分担其他肉盾的伤害,可以在很多BOSS攻击很高的战斗中,辅助抗怪。惩戒骑士在团队作战中很不受欢迎,无论是攻击还是辅助都不如其他职业,他们和不愿意加血的神圣牧师一起游离于众多玩家之外,喜欢一个人打宝,或者在野外杀人。因为他们有不错的辅助和治疗能力,攻击力也可以由装备提升,他们的野外的生存能力是最强的一批职业。
德鲁伊是精灵族特有的种族,德鲁伊精通变形、木系和召唤。德鲁伊是作用最广泛的一个职业,对野兽非常熟悉使得他们对野兽的弱点很清楚,容易打出暴击和致命一击。变形系中,精通变熊的玩家拥有肉盾中最高的防御、护甲以及血量,他们容易挑起野兽的攻击,所以他们是野兽类怪物的最佳肉盾。精通其他凶猛动物,如狼、虎、狮子等等变形的玩家,他们拥有不错的攻击能力,尤其是在森林中作战。而精通豹、鹰或者一些比较小的隐秘动物,如鼠、蝴蝶等的玩家,他们则是侦测最好的职业,没有之一。德鲁伊的变形精通并不是只能有一系,通常会从中选择两到三个,一个主要的、一个次要、一个辅助。
木系精通的职业,可以用来攻击也可以用木系的生命力来治疗。木系的攻击类法术中控制类的比较多,杀伤力也不错,但完全没有同样精通木系的治愈德鲁伊收欢迎,治愈德鲁伊的治疗类法术主要脱胎于木系,在草木旺盛的地方作战,可以提升20%的治疗效果,完全可以媲美牧师,而他们一样可以学习一些控制类的法术,这也挤占了法术德鲁伊的生存空间,也同样是比牧师出色的地方。
剩下一种德鲁伊,他们在森林中生活,和动物们的关系密切,可... -->>
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