第六十九章重新定位 (2/2)
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bsp;正在思绪之间,一只信鸽飞落于雷霆的肩头。
雷霆也误以为是江湖少侠他们发信来挽留他,但他们已经对雷霆的行为表示理解,现在应该忙得不可开交,应该没时间发信件跟雷霆浪费时间才对,即使是有,那也应该通过密语频道来聊天才对。
打开一看,果真是江湖少侠的信件。原来是那里的“网游精英论坛”那篇关于灵猴的文章的收益来了。当初江湖少侠选择了吞食的游戏币交易,就是想节省下交接、兑换的时间,也避免吞食币的兑换比率波动而做出的抉择;但也就是因为这样,才导致交易的延迟,到现在才拿过来。
话说回来,这“网游精英论坛”真的很敬业,效率也颇高,难怪能成为职业玩家交流中心之一,果然不同凡响。看到信里所说的100两黄金,雷霆心中就有一股无限感慨:100两黄金啊,这可是难到绝大多数军团长的费用啊,就这么简单到手,还真有点不实在的感觉。
不过,这已经是实实在在的数据了,只要等兑换比率进一步变大,到时再兑换出去,那么江湖少侠少少也能小赚一笔。而且他在“网游精英论坛”还有进一步的累积,毕竟点击率在这短短的时间内就突破了千次大关,也算小有潜力的,以后还有后续的收入。
也正是因为承了雷霆的大情,江湖少侠这才发信来表示感谢,千叮万嘱说要报答雷霆的慷慨举动。不过雷霆也没要什么,只跟江湖少侠以后会有麻烦他的地方,他有的是报答的机会。
金钱,对于雷霆来说完全不是难事,他现在所需要的是经验和技能。
不过江湖少侠也是知情识趣,在“网游精英论坛”的吞食天地版块中,挑拣了几篇相当有价值的文章送给雷霆,让雷霆充实了一下,其中最得雷霆欢心的是有两篇绝对物超所值的资料,让雷霆对游戏有了更大的把握,更深刻的认识:论角色魅力与宠物成长的浅藏关联和细谈角色属性对最终技能的影响。
论角色魅力与宠物成长的浅藏关联一文中,深刻揭露了角色与宠物的关系,特别是这一句:如果角色的魅力达至满分,而宠物又有100忠诚度的话,宠物每次升级所获得的自由属性点将从1点变为2点,也即是说,自己可以控制住宠物的大体发展,差不多等于一号双人。
这一句,直接刺中了雷霆的心灵“一号双人”这美妙的前景,若是再加上“角色满分魅力,能让宠物每升一级即获得两点忠诚度”这隐藏设置,恐怕这“一号双人”绝对不是梦想。
以前的玩家只知道追求梦幻宠物,现在则可以自己精心培养适合自己的宠物。如果培养一只真正适合自己的宠物,那绝对不是1+1那么简单。再假设,如果凭小凶这资质,如果达到100忠诚度的话,或许可以陪伴雷霆到80级的夸张地步,甚至更高的也未必不可能。不过问题在于小凶的技能就一个“晕击”实在是太可怜了,缺少应变能力啊,除非雷霆有机会让小凶得到技能书,否则目前也就只能将就点,凑和着过日子,毕竟目前冲级为上。
也就是看过这两篇文章之后,雷霆越看越是发觉自己真是坐井观天了。自以为有了江湖少侠他们的支持,再自己高人一等的夸张属性,再加上自己在别的轮回世界所磨练出来的能力,就以为能远超其他的玩家,达到真正的颠峰。原来在真正高手眼里,雷霆勉强只能算比较出色的玩家而已。
幸亏,亡羊补牢,为时不晚。
现在雷霆对自己有了重新的定位,只要不断完善自己的路线,不断对比众人与自己的优缺,再结合上他多一点的时间,相信雷霆至少也能与这些传说级别的高手一较高低的。
bsp;正在思绪之间,一只信鸽飞落于雷霆的肩头。
雷霆也误以为是江湖少侠他们发信来挽留他,但他们已经对雷霆的行为表示理解,现在应该忙得不可开交,应该没时间发信件跟雷霆浪费时间才对,即使是有,那也应该通过密语频道来聊天才对。
打开一看,果真是江湖少侠的信件。原来是那里的“网游精英论坛”那篇关于灵猴的文章的收益来了。当初江湖少侠选择了吞食的游戏币交易,就是想节省下交接、兑换的时间,也避免吞食币的兑换比率波动而做出的抉择;但也就是因为这样,才导致交易的延迟,到现在才拿过来。
话说回来,这“网游精英论坛”真的很敬业,效率也颇高,难怪能成为职业玩家交流中心之一,果然不同凡响。看到信里所说的100两黄金,雷霆心中就有一股无限感慨:100两黄金啊,这可是难到绝大多数军团长的费用啊,就这么简单到手,还真有点不实在的感觉。
不过,这已经是实实在在的数据了,只要等兑换比率进一步变大,到时再兑换出去,那么江湖少侠少少也能小赚一笔。而且他在“网游精英论坛”还有进一步的累积,毕竟点击率在这短短的时间内就突破了千次大关,也算小有潜力的,以后还有后续的收入。
也正是因为承了雷霆的大情,江湖少侠这才发信来表示感谢,千叮万嘱说要报答雷霆的慷慨举动。不过雷霆也没要什么,只跟江湖少侠以后会有麻烦他的地方,他有的是报答的机会。
金钱,对于雷霆来说完全不是难事,他现在所需要的是经验和技能。
不过江湖少侠也是知情识趣,在“网游精英论坛”的吞食天地版块中,挑拣了几篇相当有价值的文章送给雷霆,让雷霆充实了一下,其中最得雷霆欢心的是有两篇绝对物超所值的资料,让雷霆对游戏有了更大的把握,更深刻的认识:论角色魅力与宠物成长的浅藏关联和细谈角色属性对最终技能的影响。
论角色魅力与宠物成长的浅藏关联一文中,深刻揭露了角色与宠物的关系,特别是这一句:如果角色的魅力达至满分,而宠物又有100忠诚度的话,宠物每次升级所获得的自由属性点将从1点变为2点,也即是说,自己可以控制住宠物的大体发展,差不多等于一号双人。
这一句,直接刺中了雷霆的心灵“一号双人”这美妙的前景,若是再加上“角色满分魅力,能让宠物每升一级即获得两点忠诚度”这隐藏设置,恐怕这“一号双人”绝对不是梦想。
以前的玩家只知道追求梦幻宠物,现在则可以自己精心培养适合自己的宠物。如果培养一只真正适合自己的宠物,那绝对不是1+1那么简单。再假设,如果凭小凶这资质,如果达到100忠诚度的话,或许可以陪伴雷霆到80级的夸张地步,甚至更高的也未必不可能。不过问题在于小凶的技能就一个“晕击”实在是太可怜了,缺少应变能力啊,除非雷霆有机会让小凶得到技能书,否则目前也就只能将就点,凑和着过日子,毕竟目前冲级为上。
也就是看过这两篇文章之后,雷霆越看越是发觉自己真是坐井观天了。自以为有了江湖少侠他们的支持,再自己高人一等的夸张属性,再加上自己在别的轮回世界所磨练出来的能力,就以为能远超其他的玩家,达到真正的颠峰。原来在真正高手眼里,雷霆勉强只能算比较出色的玩家而已。
幸亏,亡羊补牢,为时不晚。
现在雷霆对自己有了重新的定位,只要不断完善自己的路线,不断对比众人与自己的优缺,再结合上他多一点的时间,相信雷霆至少也能与这些传说级别的高手一较高低的。