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击这一个技能,这也需要在实际战斗中慢慢摸索。

    “怒击”手臂一转,一股力道由肱二头肌的收缩产生,经过小臂传到手腕,再之手中长剑之上,长剑化为一道剑茫直入野牛左眼,爆出一个鲜红的三倍伤害,野牛就在长嚎中倒地。

    经过长时间的磨练,秦伤终于确认了怒击对怪物的要害攻击的确能产生三倍伤害,而且经过多次试验,他还确认了野牛除了下面肚子外的另外两处要害,眼睛和脖子。

    照例拣起了野牛给给他的几个铜币,秦伤看了一眼远处的野牛群,这个时候他已经能从容应付两只野牛的攻击了,但是面对三只就很勉强,一旦超过三只会发生什么情况他也不知道,因为他没敢吃。这里的怪物数量不愁,但是每次引怪都要小心在小心,谨慎再谨慎,这就大大影响了自己练级的效率,那么是该离开这里了。

    打定主意,秦伤也就不再留恋这里,而是往草原更深处走去,在杀野牛期间,他的等级也升到了31级,而30级过后每次升级得到的自由点数由原来的1点升到了2点,秦伤考虑了下,既然选择了盾战士,还是把点数加到了体质上。

    一路拒绝了几拨看他装备不错想邀请他加入练级的小队,秦伤最后在一个40级怪区刷一种叫蛮狮的怪物区域停了下来。

    蛮狮,等级40,hp2000,攻击200,防御50,技能,狮跃搏,风刃。

    这是明月工作室里情报部给秦伤提供的情报,而这也是秦伤在幻世里遇上的第一种会魔法的怪物。

    蛮狮,顾名思义,和狮子很像,据幻世的游戏资料上介绍,蛮狮是狮子的一个变种,体形比狮子大了约二分之一,这让它们看起来更给人一种威压感,而蛮狮的动作又比普通狮子要敏捷得多,这让蛮狮更不容易对付,不过幸好的是,蛮狮和狮子一样有领地概率,所以多是单居,纵然是偶尔因为各种原因结伙,其狮群数量也不会超过四五只,不会像野牛那样动辄就是几十上百头,这个特性也使蛮狮成了各独行玩家的最爱。

    悄然逼近一头独自游荡的蛮狮,很快就引起对方的注意,蛮狮转过头来目光不善地盯着秦伤,喉咙里发出一声咆哮,秦伤微微一笑,既然发现了也就不干那些偷偷摸摸的活了,直接一个嘲讽向蛮狮丢了过去。

    蛮狮顿时被激怒了,身子高高跃起,向秦伤头上扑了过来,扬起的爪子闪过一道寒光狠狠向秦伤头上落了下来。

    由于攻击来自上方,秦伤的身子不由蹲下,盾牌高高举过头顶,一记变形的格挡发了出去,当下只觉手上微微一沉,紧接着系统判定他格挡成功,从而将蛮狮顶了出去,,蛮狮的身子落在了三米开外!或许是觉得秦伤并不好对付的原因,落地的蛮狮并没有立即扑上来,而是嘴里发出一声低喉,一道白光在其嘴边迅速汇集,接着嘴一张,一道风刃朝秦伤射了过来,而蛮狮的身子也跟着扑了过来。

    格挡还在冷却中,这让想吃一下格挡能不能挡掉魔法攻击的秦伤不得不侧身避开,还好蛮狮发出风刃的前奏比较明显,让秦伤有了闪避的时间。

    刚刚闪避开风刃的攻击,就招到了紧扑过来的蛮狮的锐利爪锋,这时避开已不可能,格挡还在冷却中,而其他的技能显然对目前的状况没有任何帮助,情急之下,秦伤将盾牌迎了上去,不顾格挡尚在冷却,施放的动作,轨迹完全是一招原封不动的格挡。

    一声刺耳的嘶嘶声在秦伤耳边响起,依稀可见狮爪在暴风之盾划过激起的道道火星,秦伤只觉手上一个巨力涌来,手腕疼痛欲折,性子深处那不服输的暴戾顿时涌了上来,将全身力量集中到了左手“啊”一声大吼,硬是顶住了蛮狮的此次攻击,但也不禁目昏耳鸣,连系统那悦耳的提示声都没听清楚。

    “死”刚刚缓过劲来的秦伤不顾坐手的酸痛,右手血狼王之利齿一记施放了不知道多少次的怒击在没有没有丝毫考虑下狠狠扎向蛮狮肚子,在剑还没有触及蛮狮身体时,左手奋力“盾击”敲晕了蛮狮,怒击刚一落下,暴出700+的伤害,右手猛地一转,并没有抽回,而是以一种诡异的角度再次扎上刚刚被怒击攻击处,见蛮狮快要醒转,秦伤一个后撤,但剑并没有离开蛮狮肚子,而是稍稍调整了下位置,随即口中爆出一声怒喝“冲击!”隔着蛮狮向它身后五米处发起了冲锋,顿时,,秦伤的身子发出一阵狂风,血狼王之利齿带起一阵残影疯狂地向蛮狮肚子钻去,尚在昏迷中的蛮狮也不禁发出一声惨叫,头上冒出一个大大的“-1023”声音顿时戛然而止,随即掉出几个铜币和一件装备出来!秦伤的身子却也被蛮狮的身子阻挡了下来。

    系统:“你的冲击失败,自身陷入晕眩一秒!

    喘着粗气,依靠着蛮狮的尸体缓缓的瘫了下去,这几秒种发生的一切虽然并没有扣掉秦伤1点hp,但那目光缭乱的几下攻防转换让他的心神一下透支,这下安全下来,也不禁脚酸腿软,几欲站不起来。

    在地上坐了将近两分钟,秦伤这才彻底恢复过来,首先是拣起了蛮狮爆的那件装备,是件铠甲。

    狮皮甲:防御15-20坚固40体质+1,敏捷+2,智慧+2绿色,等级要求30

    却是件大众装备,不过秦伤的巨蟒铠甲虽然只是10级的装备,但还是比这件要好上不少,于是随手丢进了背包。

    该总结这短短战斗的得失了!

    打开系统提示,秦伤边回忆边对照系统提示开始总结。

    系统:格挡成功,蛮狮对你此次攻击无效。

    系统:你格挡了蛮狮对你的全部攻击,你没有受到伤害。

    这是秦伤施放两次格挡系统给的提示,面对这两条结果一样但是内容完全不同的提示,秦伤马上发现了不对。

    第一次的系统提示是很正规的,以往不知道出现过多少次的,但是后面那条秦伤却是第一次见到。

    慢慢回忆当时的情况,当时的自己躲开蛮狮风刃的时候就遭遇了蛮狮的袭击,在技能没有恢复的情况下自己贸然地施出了格挡,照结果看来,虽然提示不对,但显然,自己放出的冷却时间没过的格挡成功了,想到这里,秦伤不觉一阵兴奋袭来,他隐隐约约有种自己要触及到一个大秘密的感觉。

    是的,这样推测下来,只要自己真正的“学会”了某种技能,那么冷却时间就对自己毫无用处,虽然在技能未冷却完毕的时候施放肯定和正规施放有某种不同,但显然也能成功是了,对比一下两条提示,就知道两者的不同之处是在技能没有冷却完毕的时候,技能施放没有系统加成?比如格挡的提示就是你格挡了对你的全部攻击,也就是说,有可能只抵挡部分攻击?是了,一定是这样,一会再去试试就能确定了。

    还有直刺!

    系统:直刺施放成功,给蛮狮造成流血状态,给蛮狮造成重伤状态,持续时间5秒。

    重伤:攻击,防御,速度减半,hp回复,mp回复停止。

    重伤,又一个新概念,不过回想起施放直刺的情景,秦伤也大概明白造成重伤的条件是什么了,当时的自己是自己蛮狮的要害肚子上先施放了怒击,再在原来位置上施放了直刺,重伤状态的原因应该就离不开这两个了。

    最后,就是最重要的,那个让秦伤自己都惊诧不已,连怒击暴出的三倍伤害都比不过的伤害值“-1023”那个原先秦伤想都不敢想的四位数伤害,它又是怎么出现的呢?

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