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狗小队,日夜不停的拉网式排查全山脉,一旦发现目标,过于弱小就直接吞掉,否则就打上标记等待后续步兵部队们来处理,它们则是继续高效又专心的排查剩余目标区域。
排查持续了一周之后,后续的地精工程队就一支支的跟上,一名名地精工程师带领着一大堆的地精苦工和被军训淘汰下来的兽人苦工,飞快的在一处处军事地势要点上修建简易的岗哨塔与简易营地,
在这样强有力的连环措施进行后,启明星堡一点点加深对星旋山脉的控制权,就像玩战略游戏,使用了飞行部队快速开了那些迷雾视野,更好的掌控了自家地盘的巨细情况。
……
藓石城这边,则是主要形成了以人类为主的工业分基地,启明星堡那边正在一点点把已有雏形的工业体系复制到这边,矮人们正在以序的被运送到这边。
枪支和火炮的研发仍然是在星旋山脉中进行,主要为矮人们负责,现在不过是一批矮人老师傅前往藓石城的工业分基地,以老人带新人的方式,迅速帮助这些启明星堡未来的工业人口们提升知识储备和技术操作水平。
论智力和对铁矿天生的亲和与敏感,以及在锻造和发明的领域,矮人是比人类有优势的,可是劣势也明显,是繁衍速度不如人类。
因此矮人适合在一群基层管理中,去做为知识传授者的定位,而不适合成为基数最大也是最重要的底层工业人口。
藓石城正在发展,不过目前仍然只处于刚起步的状态,工业人口至少需要半年的成熟学习,加上半年的建筑建造,才能够建立起合格完善的工业体系,才能够建立能顺利运转并维护的生产流水线,才能够有批量生产火药武器的能力。
这里的批量,是以每日最少以数百的基量,去生产火枪的水平。
这是以全星旋山脉加两座城市的人口,集三方所有努力供给出来的工业能力,必须达到这个水准,一天数十支火枪的生产速度只能成为一个笑话。
……
周冬的星旋山脉以及附近两座城市都在朝良好方向发展,可是泰瑟尔王国以及其他费伦的势力组织,现在都处于心惊肉跳的状态。
灵族太凶狠了!
既然这些灵族敢从地下走到地表上发展,自然而然就是因为他们认为自己有了足够的实力带来的底气。
事实也证明了他们是拥有这样的底气。
他们内部自称灵族,而其他种族更乐意于形象的称呼他们为驭灵者,而那些被他们用心灵异能控制的生物,则被称为灵奴。
灵族们控制了那些智慧生命后,那些灵奴基本大脑就被一定程度的破坏,这是由于它们为了追求效率而粗暴的对这些被驭生灵的心灵世界,进行了强硬的进攻与占领,被攻一方自然是拼命反抗,于是反抗中折损的守方士兵数量,其相对于该被攻一方的总兵力百分比,决定被攻方能够保存多少正常意识。
狗小队,日夜不停的拉网式排查全山脉,一旦发现目标,过于弱小就直接吞掉,否则就打上标记等待后续步兵部队们来处理,它们则是继续高效又专心的排查剩余目标区域。
排查持续了一周之后,后续的地精工程队就一支支的跟上,一名名地精工程师带领着一大堆的地精苦工和被军训淘汰下来的兽人苦工,飞快的在一处处军事地势要点上修建简易的岗哨塔与简易营地,
在这样强有力的连环措施进行后,启明星堡一点点加深对星旋山脉的控制权,就像玩战略游戏,使用了飞行部队快速开了那些迷雾视野,更好的掌控了自家地盘的巨细情况。
……
藓石城这边,则是主要形成了以人类为主的工业分基地,启明星堡那边正在一点点把已有雏形的工业体系复制到这边,矮人们正在以序的被运送到这边。
枪支和火炮的研发仍然是在星旋山脉中进行,主要为矮人们负责,现在不过是一批矮人老师傅前往藓石城的工业分基地,以老人带新人的方式,迅速帮助这些启明星堡未来的工业人口们提升知识储备和技术操作水平。
论智力和对铁矿天生的亲和与敏感,以及在锻造和发明的领域,矮人是比人类有优势的,可是劣势也明显,是繁衍速度不如人类。
因此矮人适合在一群基层管理中,去做为知识传授者的定位,而不适合成为基数最大也是最重要的底层工业人口。
藓石城正在发展,不过目前仍然只处于刚起步的状态,工业人口至少需要半年的成熟学习,加上半年的建筑建造,才能够建立起合格完善的工业体系,才能够建立能顺利运转并维护的生产流水线,才能够有批量生产火药武器的能力。
这里的批量,是以每日最少以数百的基量,去生产火枪的水平。
这是以全星旋山脉加两座城市的人口,集三方所有努力供给出来的工业能力,必须达到这个水准,一天数十支火枪的生产速度只能成为一个笑话。
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周冬的星旋山脉以及附近两座城市都在朝良好方向发展,可是泰瑟尔王国以及其他费伦的势力组织,现在都处于心惊肉跳的状态。
灵族太凶狠了!
既然这些灵族敢从地下走到地表上发展,自然而然就是因为他们认为自己有了足够的实力带来的底气。
事实也证明了他们是拥有这样的底气。
他们内部自称灵族,而其他种族更乐意于形象的称呼他们为驭灵者,而那些被他们用心灵异能控制的生物,则被称为灵奴。
灵族们控制了那些智慧生命后,那些灵奴基本大脑就被一定程度的破坏,这是由于它们为了追求效率而粗暴的对这些被驭生灵的心灵世界,进行了强硬的进攻与占领,被攻一方自然是拼命反抗,于是反抗中折损的守方士兵数量,其相对于该被攻一方的总兵力百分比,决定被攻方能够保存多少正常意识。