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有着半兽人带路向着半兽人部落的方向疾行而去,半兽人的体力远不如纳尼亚这些强化的手下,于是被扛在近卫的肩上只需要负责方向就行,这样行军效率就达到了一种快速的地步,4级的跑动加上自身的属性让纳尼亚的手下每秒钟跨越5米不在话下,而且属于正常的行军,急行军的话能达到每秒10多米,持续10多分钟。
身上的重甲和装备并不不会太多的影响到行军中的战士,高体质高耐力的优展露无遗,身体更强的承载负重能力使得重装备对身体体力的影响大大减轻。
纳尼亚疾走在队伍的前头,从天空看下去兽人们如同黑色的蚂蚁在雪地上快速前进,而东面的维京战团也在追击着逃离的半兽人部落,唯有死人才会让人放心。
00将卫全是手持近身凶器,其余的00近卫和400兽人勇士则都是一手武器一手盾牌,区别只是在于盾牌的大,一种是方形大盾,而另一种就是中型圆盾,阵线对抗使用方盾,混战和突击更适合圆盾,队伍中配有00名弓箭手,全能才是王道。
光有高熟练度只能算是合格的弓箭手,高强弓技能才算是神射手,射杀才是王道,射而不死功亏一篑,弓箭手全自于将卫和近卫组成,虽然只有00名但其杀伤力和效率最为致命,虽然战争都以近战结束,但是弓箭的地位依旧是不可动摇,如同死神般恐怖。
保持天这样的行军已经快赶得上过去的4天了,全面强化后得到的提升相当惊人,同时升级要塞后,纳尼亚的人物面板又出现了变化,如同全面战争般出现了将领属性。
霜铁要塞
君主纳尼亚-年龄
统帅8颗星【此人有着卓越的统帅能力,能让麾下部队悍不畏死,所向披靡
阵营:中立善良
威望满星:此人的只言片语会被人们当做圣谕
能力:
部族首领:统治着部族的首领,部族军队的掌控者-威望+统帅+邪恶+
魔威:惊吓敌军,增加敌军疲劳
派系领袖:此人是兽人部族统治者之一,其身份和地位丝毫不容置疑-统帅+1威望+战场士气+个人安全+
对于自己的面板,纳尼亚自己还是十分满意的,虽然没有大量的能力,但是少数的能力增加的却非常高,很实用。
半兽人使者将纳尼亚的队伍带到了一个半兽人部落后撤的洞穴处,这里将是半兽人部落撤退的一处落脚,从北向东南疾行速度远远高于半兽人和维京人。
纳尼亚立足洞穴外远处的雪坡上,派出少许精通收索的兽人去查看了一番,得到的回报的并没有任何痕迹,纳尼亚觉得应该是半兽人还没到,于是继续出发向着下一个地方而去。
经过战争洗礼后的半兽人部落数量已经不多了,纳尼亚真正看中的还是半兽人的情报能力,至少半兽人有着一套粗浅的情报网,而纳尼亚则是两眼瞎。
数日后,纳尼亚的队伍意外的撞见了逃离的半兽人游勇散兵,手下将此人带到纳尼亚面前来,一番询问得到的消息让纳尼亚微微吃惊,半兽人逃命的工夫还是不错的,但却被维京人逮住了,这个半兽人带来的消息并不多,但纳尼亚需要抉择。
半兽人部落已经完蛋了,四散而逃的半兽人在茫茫雪地很难找到聚集,那么现在自己该做什么,战争避无可避,这不是明摆着的事情,最终决定出击。
带着逃离出来的半兽人疾行了几个时后再次回到事发地,尸体都还在雪地躺着,鲜血染红了白雪,狰狞麻木惊恐的半兽人头颅被砍下来标首插在四周,现场被打扫后,维京人的尸体都不见了,能用的武器装备都被收走了,除了半兽人破烂的兽皮和太烂的武器还留在现场。
眼前的这一幕刺激着手下的兽人,虽然兽人也看不起半兽人,但是毕竟还算是盟友,维京人这么做很是刺激血气上涌的兽人。
纳尼亚从这里看出维京人离开不远,在往北走已经没有了半兽人部落了,那么维京人的离去就只有南面,从半兽人口中得知了南面靠近洞穴的位置,纳尼亚再次带着手下上路追赶逃离的维京人,这也算是给半兽人报仇算是了却了自己当初的承诺。
天黑后,维京人既然不远了,纳尼亚没有休息的打算,而是燃着火把带着队伍继续追击,有着次级黑暗视野行军方便多了,侦察... -->>
有着半兽人带路向着半兽人部落的方向疾行而去,半兽人的体力远不如纳尼亚这些强化的手下,于是被扛在近卫的肩上只需要负责方向就行,这样行军效率就达到了一种快速的地步,4级的跑动加上自身的属性让纳尼亚的手下每秒钟跨越5米不在话下,而且属于正常的行军,急行军的话能达到每秒10多米,持续10多分钟。
身上的重甲和装备并不不会太多的影响到行军中的战士,高体质高耐力的优展露无遗,身体更强的承载负重能力使得重装备对身体体力的影响大大减轻。
纳尼亚疾走在队伍的前头,从天空看下去兽人们如同黑色的蚂蚁在雪地上快速前进,而东面的维京战团也在追击着逃离的半兽人部落,唯有死人才会让人放心。
00将卫全是手持近身凶器,其余的00近卫和400兽人勇士则都是一手武器一手盾牌,区别只是在于盾牌的大,一种是方形大盾,而另一种就是中型圆盾,阵线对抗使用方盾,混战和突击更适合圆盾,队伍中配有00名弓箭手,全能才是王道。
光有高熟练度只能算是合格的弓箭手,高强弓技能才算是神射手,射杀才是王道,射而不死功亏一篑,弓箭手全自于将卫和近卫组成,虽然只有00名但其杀伤力和效率最为致命,虽然战争都以近战结束,但是弓箭的地位依旧是不可动摇,如同死神般恐怖。
保持天这样的行军已经快赶得上过去的4天了,全面强化后得到的提升相当惊人,同时升级要塞后,纳尼亚的人物面板又出现了变化,如同全面战争般出现了将领属性。
霜铁要塞
君主纳尼亚-年龄
统帅8颗星【此人有着卓越的统帅能力,能让麾下部队悍不畏死,所向披靡
阵营:中立善良
威望满星:此人的只言片语会被人们当做圣谕
能力:
部族首领:统治着部族的首领,部族军队的掌控者-威望+统帅+邪恶+
魔威:惊吓敌军,增加敌军疲劳
派系领袖:此人是兽人部族统治者之一,其身份和地位丝毫不容置疑-统帅+1威望+战场士气+个人安全+
对于自己的面板,纳尼亚自己还是十分满意的,虽然没有大量的能力,但是少数的能力增加的却非常高,很实用。
半兽人使者将纳尼亚的队伍带到了一个半兽人部落后撤的洞穴处,这里将是半兽人部落撤退的一处落脚,从北向东南疾行速度远远高于半兽人和维京人。
纳尼亚立足洞穴外远处的雪坡上,派出少许精通收索的兽人去查看了一番,得到的回报的并没有任何痕迹,纳尼亚觉得应该是半兽人还没到,于是继续出发向着下一个地方而去。
经过战争洗礼后的半兽人部落数量已经不多了,纳尼亚真正看中的还是半兽人的情报能力,至少半兽人有着一套粗浅的情报网,而纳尼亚则是两眼瞎。
数日后,纳尼亚的队伍意外的撞见了逃离的半兽人游勇散兵,手下将此人带到纳尼亚面前来,一番询问得到的消息让纳尼亚微微吃惊,半兽人逃命的工夫还是不错的,但却被维京人逮住了,这个半兽人带来的消息并不多,但纳尼亚需要抉择。
半兽人部落已经完蛋了,四散而逃的半兽人在茫茫雪地很难找到聚集,那么现在自己该做什么,战争避无可避,这不是明摆着的事情,最终决定出击。
带着逃离出来的半兽人疾行了几个时后再次回到事发地,尸体都还在雪地躺着,鲜血染红了白雪,狰狞麻木惊恐的半兽人头颅被砍下来标首插在四周,现场被打扫后,维京人的尸体都不见了,能用的武器装备都被收走了,除了半兽人破烂的兽皮和太烂的武器还留在现场。
眼前的这一幕刺激着手下的兽人,虽然兽人也看不起半兽人,但是毕竟还算是盟友,维京人这么做很是刺激血气上涌的兽人。
纳尼亚从这里看出维京人离开不远,在往北走已经没有了半兽人部落了,那么维京人的离去就只有南面,从半兽人口中得知了南面靠近洞穴的位置,纳尼亚再次带着手下上路追赶逃离的维京人,这也算是给半兽人报仇算是了却了自己当初的承诺。
天黑后,维京人既然不远了,纳尼亚没有休息的打算,而是燃着火把带着队伍继续追击,有着次级黑暗视野行军方便多了,侦察... -->>
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