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药水和速度卷轴的制造方法才是大头,与建筑物一样翻了10倍的资金量,花费了00枚迷人的金币获得了配方,暂时作用不大。
而要塞级后的巫毒商店出售的生命药水1500金币、魔法药水000金币、回城卷制造方法500金币,面对如此的高价,而且对于回城卷的质疑,纳尼亚只选择了前两样配方。
而接下来堡垒级商店的商品不过只剩下闪电之球和型要塞,后者可以放弃,前者算的上是魔法物品,所附带的攻击天空效果纯属呵呵,但附带的魔法伤害十分可观,批量生产的魔法物品,6不6,纳尼亚也略显期待。
建造了召唤英雄的风暴祭坛,里面只有独属兽人的剑圣和先知两个职业,与兵营一样不能召唤,属于传承型建筑物,最低要求就是大师级,而且并不是绝对保证传承,属于有几率性的选择,无论剑圣还是先知都一样,但先知需要大师级施法者,每次45金币,黑。
兵营里面代表兽人步兵的狂暴力量这是必须学会的,幅度的增幅强化兽人战士,但胜在普遍而且价格便宜,如果还跟游戏里一样那就真蛋疼了。
在一系列的兴奋下,纳尼亚开始建造灵魂归宿和兽栏,这是纳尼亚期望最大的两个建造,一个代表了施法者,一个代表了兽人特殊的狼骑兵,而且如同其他建筑物一样,在强化传承方面都不是全面型,而是专注型,德拉诺坠落兽人。
这下想起了肉包子打狗的施法者种子们,纳尼亚有多蛋疼纳尼亚清楚,但纳尼亚预感血法师们还会找上他的,因为他是魔血提供商。
兽人步兵是传承,但粉碎者却需要购买图纸,但粉碎者的破坏力却让纳尼亚心仪,而且粉碎者平日里也能用在阵地战上,超远的距离加上攻城的破坏力一定程度弥补了远程的短板,可惜没有床弩的图纸,不然就更加完美了。
兽人建筑物里地洞跟碉堡很像,算是坚固的防御工事,纳尼亚为此也修建了一座,得到了相对应的图纸,以后修建只要不买单就行了,大多的建筑物都是木材石块而成,风暴祭坛纳尼亚也只是简陋的修建得有模有样就行,并非高大上才好。
粉碎者00金币的图纸费用,前前后后花费了万余金币出去,发展到这个时候,纳尼亚已经不心疼金币了,虽然召唤的作战单位里面不是传承就是图纸,但很适合自己。
同时兽人的科技也没有白费的,500块研究的狂暴力量,选择了一个近卫传承前后一对比增加了1力量、1铁骨、1强击的增幅,属性技能上的提升正和纳尼亚心意。
而花费0金币传承的兽人步兵对服用过高级魔血的近卫而言只是增幅了些熟练度,弥补了某些属性上的短板,但这种增幅的极限低于近卫级,让纳尼亚略显郁闷。
灵魂归宿里的个生物变成了个,少了巨魔巫医和灵魂行者,这两个可谓是团战必备,可惜了,而多了一个邪恶术士出来,传承的费用和游戏里一样没有减少10倍,还是原本的价格一个萨满10,一个邪恶术士也是10。
萨满祭司的专家级训练必须学习又我1000金币,而且还有邪恶术士专家训练也学习,费用都是1000金币,纳尼亚也想看看与这个世界的施法者有何区别不同,可惜离开了一批施法者种子,但纳尼亚还是不甘心的让营地所有兽人来排队检验下,结果自然是万分失望,一个都没有,有了批量制造的机会,但却没种子,无疑失望至极。
而兽栏里面也只剩下狼骑兵和科多兽两种单位的选择,另外两个单位都不见了,还好同为中级生物的掠夺者只需要18枚金币就能得到传承,科多兽也一样,但都需要自备坐骑,而且加强战鼓技能还需要堡垒级才能学习。
科多兽自身战鼓技能,这让纳尼亚选择传承了一个科多兽鼓手,同时花费些时间做出了一个战鼓,但狼骑兵和科多兽一样都是没有坐骑,算是半成品,纳尼亚现在也算是财大气粗,掠夺者的技能价值500金币诱捕学了,虽然现在用不着,以后不定。
科多兽鼓手敲打的不是一个鼓,而是两手分开敲打两个战鼓,那高昂的敲打节奏让周围的兽人血液沸腾,增加10%的攻击力,让凶悍的兽人战士再添几分凶残。
药水和速度卷轴的制造方法才是大头,与建筑物一样翻了10倍的资金量,花费了00枚迷人的金币获得了配方,暂时作用不大。
而要塞级后的巫毒商店出售的生命药水1500金币、魔法药水000金币、回城卷制造方法500金币,面对如此的高价,而且对于回城卷的质疑,纳尼亚只选择了前两样配方。
而接下来堡垒级商店的商品不过只剩下闪电之球和型要塞,后者可以放弃,前者算的上是魔法物品,所附带的攻击天空效果纯属呵呵,但附带的魔法伤害十分可观,批量生产的魔法物品,6不6,纳尼亚也略显期待。
建造了召唤英雄的风暴祭坛,里面只有独属兽人的剑圣和先知两个职业,与兵营一样不能召唤,属于传承型建筑物,最低要求就是大师级,而且并不是绝对保证传承,属于有几率性的选择,无论剑圣还是先知都一样,但先知需要大师级施法者,每次45金币,黑。
兵营里面代表兽人步兵的狂暴力量这是必须学会的,幅度的增幅强化兽人战士,但胜在普遍而且价格便宜,如果还跟游戏里一样那就真蛋疼了。
在一系列的兴奋下,纳尼亚开始建造灵魂归宿和兽栏,这是纳尼亚期望最大的两个建造,一个代表了施法者,一个代表了兽人特殊的狼骑兵,而且如同其他建筑物一样,在强化传承方面都不是全面型,而是专注型,德拉诺坠落兽人。
这下想起了肉包子打狗的施法者种子们,纳尼亚有多蛋疼纳尼亚清楚,但纳尼亚预感血法师们还会找上他的,因为他是魔血提供商。
兽人步兵是传承,但粉碎者却需要购买图纸,但粉碎者的破坏力却让纳尼亚心仪,而且粉碎者平日里也能用在阵地战上,超远的距离加上攻城的破坏力一定程度弥补了远程的短板,可惜没有床弩的图纸,不然就更加完美了。
兽人建筑物里地洞跟碉堡很像,算是坚固的防御工事,纳尼亚为此也修建了一座,得到了相对应的图纸,以后修建只要不买单就行了,大多的建筑物都是木材石块而成,风暴祭坛纳尼亚也只是简陋的修建得有模有样就行,并非高大上才好。
粉碎者00金币的图纸费用,前前后后花费了万余金币出去,发展到这个时候,纳尼亚已经不心疼金币了,虽然召唤的作战单位里面不是传承就是图纸,但很适合自己。
同时兽人的科技也没有白费的,500块研究的狂暴力量,选择了一个近卫传承前后一对比增加了1力量、1铁骨、1强击的增幅,属性技能上的提升正和纳尼亚心意。
而花费0金币传承的兽人步兵对服用过高级魔血的近卫而言只是增幅了些熟练度,弥补了某些属性上的短板,但这种增幅的极限低于近卫级,让纳尼亚略显郁闷。
灵魂归宿里的个生物变成了个,少了巨魔巫医和灵魂行者,这两个可谓是团战必备,可惜了,而多了一个邪恶术士出来,传承的费用和游戏里一样没有减少10倍,还是原本的价格一个萨满10,一个邪恶术士也是10。
萨满祭司的专家级训练必须学习又我1000金币,而且还有邪恶术士专家训练也学习,费用都是1000金币,纳尼亚也想看看与这个世界的施法者有何区别不同,可惜离开了一批施法者种子,但纳尼亚还是不甘心的让营地所有兽人来排队检验下,结果自然是万分失望,一个都没有,有了批量制造的机会,但却没种子,无疑失望至极。
而兽栏里面也只剩下狼骑兵和科多兽两种单位的选择,另外两个单位都不见了,还好同为中级生物的掠夺者只需要18枚金币就能得到传承,科多兽也一样,但都需要自备坐骑,而且加强战鼓技能还需要堡垒级才能学习。
科多兽自身战鼓技能,这让纳尼亚选择传承了一个科多兽鼓手,同时花费些时间做出了一个战鼓,但狼骑兵和科多兽一样都是没有坐骑,算是半成品,纳尼亚现在也算是财大气粗,掠夺者的技能价值500金币诱捕学了,虽然现在用不着,以后不定。
科多兽鼓手敲打的不是一个鼓,而是两手分开敲打两个战鼓,那高昂的敲打节奏让周围的兽人血液沸腾,增加10%的攻击力,让凶悍的兽人战士再添几分凶残。