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中得知是西面的洞穴危险等级升级了,无奈下一个部落就开始向东迁徙了,这算是天灾。
纳尼亚问不出太多情报,这些毕竟只是普通的兽人,需要部落高层才更仔细,于是带路党在前,大队在后,不过半个时就碰到对方的部落了。
对方也想不到居然会有敌人出现,结果自然是结好阵的纳尼亚这边胜利,纳尼亚根本不准备交流,而是先打服再,这样的话赢得主动性,而且会多一个掩护壳。
对方太散乱了,抵抗又相当混乱,装备差个人实力低,没得比,结果不是杀的杀就是抓的抓,一番清,部落的高层被带到了纳尼亚的面前。
看着这些狼狈的兽人,纳尼亚自然直接询问情况,俘虏都老老实实的回答,本来他们是好好生活在那个洞穴周围,可是突然有天深入的兽人意外碰到了魔物并且受伤逃离,经过形容是劣魔,随后劣魔越来越多,部落受伤的人也越来越多,不得已迁徙。
纳尼亚了解后,自然是让手下收编了,胜利者拥有一切,失败者只能等待。
压着00多俘虏来到了纳尼亚的目的地,高危险山洞,这个地方俘虏们也知道,此时风雪越来越大,在地上行走都开始费力起来,但纳尼亚不得不这么做,为了生存。
一座矮土丘,入口在土丘的斜面,宽米高米,这规模明显不行,纳尼亚当场就让人开始扩建,随后砍伐四周的树木扎营,洞穴的危险程度可以提升,同时自然也可以收复,只不过要砍运气,还会有老鼠存在否,这里如果能够收复自然又多一块地盘。
手上动着铁铲,不断将泥土运到外面堆墙,物尽其用,砍伐好的树木经过细节处理,除了一部分用来支撑一些不太稳定的地方,其他的都用来生火。
用战士驱使着俘虏们做这些事,所有食物都在纳尼亚手上,纳尼亚不怕俘虏跑,比自由更可贵的就是生命,好死不如赖活,同时也派少数人深入探查,没有深入多远就遇到了袭击,是劣魔,手下自然就边抵挡边退了出来,纳尼亚得到消息后也只是知道深入几十米,就出现了数量庞大的劣魔,看来这个洞穴劣魔数量真不少。
进入1分钟不到就遇到了袭击,于是扩建的工作加剧起来,所有俘虏都投入到了扩建当中来,高度依旧是米多,但宽度却已经达到了4米,这个宽度才够用,米左右的宽度拿来干什么,根本施展不开,纠结的很,嫌意外不过多么。
洞穴的扩建速度非常快,但哪怕是数量极多的劣魔冲出来,面对宽敞的环境和列阵的兽人,下场明了,洞穴需要加固的地方并不多,北方冻土遍地冻土,稳定性还是极佳的。
花了一天的时间,外面的营地也修建完毕,在营墙内修建了几栋哨塔,现在这个时候什么不多就雪最多,天上还不停的制造,同时还有挖掘洞穴的泥土加固围墙。
迁徙兽人的食物果真都是老鼠肉,偶尔打到些猎物,但明显只能打牙祭和高层们享用,纳尼亚的风干肉独自储存了一部分,好东西有限,但也能刺激兽人的**。
从马车上带来的帐篷都已经陆续在营地里摆放好,篝火与放置火把的木架也准备了一些,营地内还会起几堆大火堆,迁徙的部落也有帐篷,整个营地加起来600多人,洞穴寒风凛冽,恶魔们对寒风有着本能的畏惧,主场对立,消弱性太强了。
第二天继续往深处挖,往往里面成堆的劣魔杀了出来,挖掘的队伍就开始退后,退到空畅的过道,组成有效的方阵,面对劣魔杀伤最大的还是超长枪方阵,纳尼亚收获不了经验值,而且似乎还没有任何声望的增加,真是浪费啊,毕竟这屠杀起来都是过千算。
不断击杀着惨叫的劣魔,那难听的叫声也算是一种杀伤力。
推进退出不断的重复,手下的经验值不断提升,对于纳尼亚是没有经验值增加,但是对于手下们还是有的,劣魔如潮水般涌来,结果不过是送死,如果是过百米空旷的场地那该多好,那就是屠杀,可惜现在这样杀半个时也不过才数百。
天里足足推进了至少一公里,道路越发的斜下,而且开始出现岔道,每次在岔道都需要杀死更多的劣魔,劣魔不过是螳臂当车自取灭亡,纳尼亚则是给经验值满了的手下晋级,所有的俘虏都被动员起来,随着道路的加长,冻土的运输线也在增加。
中得知是西面的洞穴危险等级升级了,无奈下一个部落就开始向东迁徙了,这算是天灾。
纳尼亚问不出太多情报,这些毕竟只是普通的兽人,需要部落高层才更仔细,于是带路党在前,大队在后,不过半个时就碰到对方的部落了。
对方也想不到居然会有敌人出现,结果自然是结好阵的纳尼亚这边胜利,纳尼亚根本不准备交流,而是先打服再,这样的话赢得主动性,而且会多一个掩护壳。
对方太散乱了,抵抗又相当混乱,装备差个人实力低,没得比,结果不是杀的杀就是抓的抓,一番清,部落的高层被带到了纳尼亚的面前。
看着这些狼狈的兽人,纳尼亚自然直接询问情况,俘虏都老老实实的回答,本来他们是好好生活在那个洞穴周围,可是突然有天深入的兽人意外碰到了魔物并且受伤逃离,经过形容是劣魔,随后劣魔越来越多,部落受伤的人也越来越多,不得已迁徙。
纳尼亚了解后,自然是让手下收编了,胜利者拥有一切,失败者只能等待。
压着00多俘虏来到了纳尼亚的目的地,高危险山洞,这个地方俘虏们也知道,此时风雪越来越大,在地上行走都开始费力起来,但纳尼亚不得不这么做,为了生存。
一座矮土丘,入口在土丘的斜面,宽米高米,这规模明显不行,纳尼亚当场就让人开始扩建,随后砍伐四周的树木扎营,洞穴的危险程度可以提升,同时自然也可以收复,只不过要砍运气,还会有老鼠存在否,这里如果能够收复自然又多一块地盘。
手上动着铁铲,不断将泥土运到外面堆墙,物尽其用,砍伐好的树木经过细节处理,除了一部分用来支撑一些不太稳定的地方,其他的都用来生火。
用战士驱使着俘虏们做这些事,所有食物都在纳尼亚手上,纳尼亚不怕俘虏跑,比自由更可贵的就是生命,好死不如赖活,同时也派少数人深入探查,没有深入多远就遇到了袭击,是劣魔,手下自然就边抵挡边退了出来,纳尼亚得到消息后也只是知道深入几十米,就出现了数量庞大的劣魔,看来这个洞穴劣魔数量真不少。
进入1分钟不到就遇到了袭击,于是扩建的工作加剧起来,所有俘虏都投入到了扩建当中来,高度依旧是米多,但宽度却已经达到了4米,这个宽度才够用,米左右的宽度拿来干什么,根本施展不开,纠结的很,嫌意外不过多么。
洞穴的扩建速度非常快,但哪怕是数量极多的劣魔冲出来,面对宽敞的环境和列阵的兽人,下场明了,洞穴需要加固的地方并不多,北方冻土遍地冻土,稳定性还是极佳的。
花了一天的时间,外面的营地也修建完毕,在营墙内修建了几栋哨塔,现在这个时候什么不多就雪最多,天上还不停的制造,同时还有挖掘洞穴的泥土加固围墙。
迁徙兽人的食物果真都是老鼠肉,偶尔打到些猎物,但明显只能打牙祭和高层们享用,纳尼亚的风干肉独自储存了一部分,好东西有限,但也能刺激兽人的**。
从马车上带来的帐篷都已经陆续在营地里摆放好,篝火与放置火把的木架也准备了一些,营地内还会起几堆大火堆,迁徙的部落也有帐篷,整个营地加起来600多人,洞穴寒风凛冽,恶魔们对寒风有着本能的畏惧,主场对立,消弱性太强了。
第二天继续往深处挖,往往里面成堆的劣魔杀了出来,挖掘的队伍就开始退后,退到空畅的过道,组成有效的方阵,面对劣魔杀伤最大的还是超长枪方阵,纳尼亚收获不了经验值,而且似乎还没有任何声望的增加,真是浪费啊,毕竟这屠杀起来都是过千算。
不断击杀着惨叫的劣魔,那难听的叫声也算是一种杀伤力。
推进退出不断的重复,手下的经验值不断提升,对于纳尼亚是没有经验值增加,但是对于手下们还是有的,劣魔如潮水般涌来,结果不过是送死,如果是过百米空旷的场地那该多好,那就是屠杀,可惜现在这样杀半个时也不过才数百。
天里足足推进了至少一公里,道路越发的斜下,而且开始出现岔道,每次在岔道都需要杀死更多的劣魔,劣魔不过是螳臂当车自取灭亡,纳尼亚则是给经验值满了的手下晋级,所有的俘虏都被动员起来,随着道路的加长,冻土的运输线也在增加。