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戏大作进入中国市场,本为已经摇摇欲坠的国产游戏更是雪上加霜。特别是暗黑破坏神进入国内玩家的视野,更是让人们真实的认识到国内和国外游戏制作间的差距。
不过因为东西方文化上的差距,这个时期虽然也有不少经典的国外游戏涌入中国市场:比如龙与地下城、上帝也疯狂、魔法门、魔法门之英雄无敌等等。但是起到的影响还是有限的。
这个时候的国产游戏还是有很大的生存空间。比如风雷的守护者之剑,汉堂的炎龙骑士团,奥丁的三国群英传等等,都是让人津津乐道的经典游戏。
所以,自从血狮事件后,虽然国产游戏进入了黑暗时期,但并不是人们所想像的那样,国产游戏将死。
毕竟还是有些人不甘心的人,在黑暗里挣扎着。
至于我现在做的游戏策划——超越——英雄传奇已经正式提上了议程。
我现在还没忘记当我把超越的理念讲解给内部人员时,他们那幅被震呆的样子——虽然现在已经有了网络游戏。可是在现在人的心中,网络游戏毕竟不是主流——即使在国外,网络游戏还只是个理念性的东西。
而且他们震惊的也不是超越的定位,而是在于我对网络游戏的理念。这已经完全超出了他们的想像——如果真的按照我所描述的那样做的话,超越该是一个如何浩大的工程?
虽然国外已经有了像网络创世纪这样优秀的网络游戏,但毕竟还停留在图形mud的层次上面,只能说是网络游戏的雏形。还有很多地不足。
而越超已经完全具有了后世网络游戏的风格。当然,不得不说。我和廖壹懿受到魔兽世界地影响非常大——毕竟那是一款划时代的网络游戏。
当然,我所说的影响并不是表面上的东西,而是更深层次的内容。比如一个完整的虚拟世界,个个充满了传奇色彩地英雄人物等等。
总之,让玩家在充满梦幻般的真实世界中体验一次不同的人生就是超越的宗旨。
一个完整的世界并不仅仅是一个游戏就可以擅述清楚的,就是暴雪的魔兽世界也是经历了魔兽争霸三个系列。才有了完善的魔兽体系。
所以超越也不是一个游戏就可以完整表达的,所以才有现在的超越——英雄传奇。
因为上一世,我和廖壹懿对这一段故事已经有了完善地策划,所以我现在再做一遍自然是没什么问题,可是以后呢?毕竟上一世,我和廖懿并没有完成超越。
既然是梦幻般的真实世界,自然脱离不了历史文化、政治、军事、宗教这几大主题。其它地还好说,可是政治和军事却是我的弱项,前一世中,这几个版块都是廖壹懿在处理。
因为超越是我和廖壹懿共同的梦想。所以我是不想找其他人代替他的,所以引导
廖壹懿就成了我目前最大的目标。
当然。公司的内部人员虽然震惊于我对超越地描述,可是疑问还有许多的。比如何有就提出过这样的问题。
按照我的描述,超越无疑用的是3d引擎,而且3d技术已经达到了一个非常高的要求——对于3d技术才刚刚起步的现在来说,这是一件无法想像的事情。先不说技术上是否可以达到这样的要求,就是硬件吧。玩家的电脑真地可以带动如此高要求的游戏吗?
他可没忘记他刚来这时,我做游戏地理念——一个游戏再好,如果超出普遍玩家的硬件要求,也只是少数玩家的宠儿而已。显然超越的理念与现在的公司的理念已经背道相驰。
对于何有这样的疑问,我只是笑着说:只要保持技术上的领先,一切皆有可能。按照现在电脑的发展速度,用不了几年,完全可以达到我所说的要求。
我用的语气很肯定——没有人比我更加了解中国的或者说是世界的个人电脑发展是如何的迅速。
虽然我说得很肯定,但何有对我的推测还是报着怀疑态度的。不过这没关系,毕竟我也不是现在就要做超越。只是在讲解超越——英雄传奇时。顺便说说越超的理念。
商讨既定后,就开始了超越——英雄传奇的筹备工作。
因为联想到现在和未来一两年的中国现实情况。英雄传奇决定使用北欧女神传的部份引擎数据——虽然北欧女神传的引擎也没有完成,不过最重要的数据已经做完,所以影响并不大。
至于游戏的其它数据,如进行模式,战装模式等等,现在还在策划当中。
不过因为英俊传奇的忽然加入,颠峰的人手明显已经感到不足。这时候我又有了想成立一个制作小组的想法。
不过这已经不需要我过多操心了,现在的颠峰已经有了比较完善的机构,招收新人的事自然有人事部做主。
现在的颠峰虽然还没有大作出品,可是在中国的游戏界内已经有了不小的名气,所以再次招收人的时候,很是热闹了一把。
在众多的应聘者中,精选了六个,成立了颠峰的第二个制作小组:化羽。
在招收人员的时候,我并不只看重技术——技术可以培养,但对游戏的热爱和激情却是无法培养的。在这一点的认知上,我颇为赞同暴雪。
一个拥有激情和活力的团队,才可能创造出激动人心的作品,不是吗?
最后,我又想起了颠峰的声优部门。
前段时间的广告宣传起到了很大的作用,前来应聘的人不少。不过大多数是18岁到20岁的青年,甚至有些
虽然现在才97年,国外(特指日本)动画片还不像后世不过已经有了很大一部份动漫迷。而颠峰的声优部给了这些动漫迷,特别是那些喜欢声优的人群一个圆了一把声优梦的平台。
当然,那些未满18岁的人我们是不会招收的,不过即使细选后,声优部还是迎来了12位成员。
因为北欧女神传里需要配音的角色,女性占了多数,所以这次招收的声优大部分是女性,而且按照上一世北欧女神传的风格,女性的声线绝大多数以成熟性感为主。
这12位成员当中,有一位女生的声线特像前一世北欧娜斯的原配音,二话不说,立即把她圈成了蕾娜斯的声优。
当然,上一世中,北欧女神传人气很高的芙蕾,这一次我也精选了一位声优——至少光听声线,并不比原配音差。
当然,这次招收的声优,都是出于爱好才来的,本身对于配音并没有多少经验。所以现阶段是培养和训练他们。
不过他们也有他们优势,他们最大的优势就是不会像那些中国的专业配音演员,以为动画片只是给小孩子看的,他们对动画有着比较成熟的看法和了解,所以很容易找到感觉。
虽然游戏并不是动画片,可是却有着相通之处。而且现在不少的成人不也是把游戏当成小孩子玩的东西吗?
不知道不觉到了下课时间。
我正在思考着怎么引导廖壹懿的时候,只感觉同桌拉了拉我的衣角。我有些奇怪的看向王鹏。猛然发觉几乎全班的男生都在注视着门外。
顺着他们的视线,我看见盈雪正慢慢的从教室外面走过来。
今天的盈雪竟然了到件白色的短袖衬衣,下面是一条直到膝盖的裙子。她的头发也放了下面,笔直的披在身上,直到后背。
与平常的那种冷冷的感觉有点不一样,今天的盈雪清纯中带着妩媚,让人忍不住怦然心动。也难怪她进来的时候, 那么多男生把眼光投向了她。
不要说其他人,就是已经有了四个不同气质的绝色女朋友的我,看到现在的盈雪也不由得怔怔出神。
我下意识的预料到盈雪肯定是来找我,可是以她的性格怎么会主动来找我?
盈雪在班里人的注视下,仿佛出入无人之境,她慢慢走到我面前“林枫,你出来一下。”说完转身就向外面走去。
我摸
戏大作进入中国市场,本为已经摇摇欲坠的国产游戏更是雪上加霜。特别是暗黑破坏神进入国内玩家的视野,更是让人们真实的认识到国内和国外游戏制作间的差距。
不过因为东西方文化上的差距,这个时期虽然也有不少经典的国外游戏涌入中国市场:比如龙与地下城、上帝也疯狂、魔法门、魔法门之英雄无敌等等。但是起到的影响还是有限的。
这个时候的国产游戏还是有很大的生存空间。比如风雷的守护者之剑,汉堂的炎龙骑士团,奥丁的三国群英传等等,都是让人津津乐道的经典游戏。
所以,自从血狮事件后,虽然国产游戏进入了黑暗时期,但并不是人们所想像的那样,国产游戏将死。
毕竟还是有些人不甘心的人,在黑暗里挣扎着。
至于我现在做的游戏策划——超越——英雄传奇已经正式提上了议程。
我现在还没忘记当我把超越的理念讲解给内部人员时,他们那幅被震呆的样子——虽然现在已经有了网络游戏。可是在现在人的心中,网络游戏毕竟不是主流——即使在国外,网络游戏还只是个理念性的东西。
而且他们震惊的也不是超越的定位,而是在于我对网络游戏的理念。这已经完全超出了他们的想像——如果真的按照我所描述的那样做的话,超越该是一个如何浩大的工程?
虽然国外已经有了像网络创世纪这样优秀的网络游戏,但毕竟还停留在图形mud的层次上面,只能说是网络游戏的雏形。还有很多地不足。
而越超已经完全具有了后世网络游戏的风格。当然,不得不说。我和廖壹懿受到魔兽世界地影响非常大——毕竟那是一款划时代的网络游戏。
当然,我所说的影响并不是表面上的东西,而是更深层次的内容。比如一个完整的虚拟世界,个个充满了传奇色彩地英雄人物等等。
总之,让玩家在充满梦幻般的真实世界中体验一次不同的人生就是超越的宗旨。
一个完整的世界并不仅仅是一个游戏就可以擅述清楚的,就是暴雪的魔兽世界也是经历了魔兽争霸三个系列。才有了完善的魔兽体系。
所以超越也不是一个游戏就可以完整表达的,所以才有现在的超越——英雄传奇。
因为上一世,我和廖壹懿对这一段故事已经有了完善地策划,所以我现在再做一遍自然是没什么问题,可是以后呢?毕竟上一世,我和廖懿并没有完成超越。
既然是梦幻般的真实世界,自然脱离不了历史文化、政治、军事、宗教这几大主题。其它地还好说,可是政治和军事却是我的弱项,前一世中,这几个版块都是廖壹懿在处理。
因为超越是我和廖壹懿共同的梦想。所以我是不想找其他人代替他的,所以引导
廖壹懿就成了我目前最大的目标。
当然。公司的内部人员虽然震惊于我对超越地描述,可是疑问还有许多的。比如何有就提出过这样的问题。
按照我的描述,超越无疑用的是3d引擎,而且3d技术已经达到了一个非常高的要求——对于3d技术才刚刚起步的现在来说,这是一件无法想像的事情。先不说技术上是否可以达到这样的要求,就是硬件吧。玩家的电脑真地可以带动如此高要求的游戏吗?
他可没忘记他刚来这时,我做游戏地理念——一个游戏再好,如果超出普遍玩家的硬件要求,也只是少数玩家的宠儿而已。显然超越的理念与现在的公司的理念已经背道相驰。
对于何有这样的疑问,我只是笑着说:只要保持技术上的领先,一切皆有可能。按照现在电脑的发展速度,用不了几年,完全可以达到我所说的要求。
我用的语气很肯定——没有人比我更加了解中国的或者说是世界的个人电脑发展是如何的迅速。
虽然我说得很肯定,但何有对我的推测还是报着怀疑态度的。不过这没关系,毕竟我也不是现在就要做超越。只是在讲解超越——英雄传奇时。顺便说说越超的理念。
商讨既定后,就开始了超越——英雄传奇的筹备工作。
因为联想到现在和未来一两年的中国现实情况。英雄传奇决定使用北欧女神传的部份引擎数据——虽然北欧女神传的引擎也没有完成,不过最重要的数据已经做完,所以影响并不大。
至于游戏的其它数据,如进行模式,战装模式等等,现在还在策划当中。
不过因为英俊传奇的忽然加入,颠峰的人手明显已经感到不足。这时候我又有了想成立一个制作小组的想法。
不过这已经不需要我过多操心了,现在的颠峰已经有了比较完善的机构,招收新人的事自然有人事部做主。
现在的颠峰虽然还没有大作出品,可是在中国的游戏界内已经有了不小的名气,所以再次招收人的时候,很是热闹了一把。
在众多的应聘者中,精选了六个,成立了颠峰的第二个制作小组:化羽。
在招收人员的时候,我并不只看重技术——技术可以培养,但对游戏的热爱和激情却是无法培养的。在这一点的认知上,我颇为赞同暴雪。
一个拥有激情和活力的团队,才可能创造出激动人心的作品,不是吗?
最后,我又想起了颠峰的声优部门。
前段时间的广告宣传起到了很大的作用,前来应聘的人不少。不过大多数是18岁到20岁的青年,甚至有些
虽然现在才97年,国外(特指日本)动画片还不像后世不过已经有了很大一部份动漫迷。而颠峰的声优部给了这些动漫迷,特别是那些喜欢声优的人群一个圆了一把声优梦的平台。
当然,那些未满18岁的人我们是不会招收的,不过即使细选后,声优部还是迎来了12位成员。
因为北欧女神传里需要配音的角色,女性占了多数,所以这次招收的声优大部分是女性,而且按照上一世北欧女神传的风格,女性的声线绝大多数以成熟性感为主。
这12位成员当中,有一位女生的声线特像前一世北欧娜斯的原配音,二话不说,立即把她圈成了蕾娜斯的声优。
当然,上一世中,北欧女神传人气很高的芙蕾,这一次我也精选了一位声优——至少光听声线,并不比原配音差。
当然,这次招收的声优,都是出于爱好才来的,本身对于配音并没有多少经验。所以现阶段是培养和训练他们。
不过他们也有他们优势,他们最大的优势就是不会像那些中国的专业配音演员,以为动画片只是给小孩子看的,他们对动画有着比较成熟的看法和了解,所以很容易找到感觉。
虽然游戏并不是动画片,可是却有着相通之处。而且现在不少的成人不也是把游戏当成小孩子玩的东西吗?
不知道不觉到了下课时间。
我正在思考着怎么引导廖壹懿的时候,只感觉同桌拉了拉我的衣角。我有些奇怪的看向王鹏。猛然发觉几乎全班的男生都在注视着门外。
顺着他们的视线,我看见盈雪正慢慢的从教室外面走过来。
今天的盈雪竟然了到件白色的短袖衬衣,下面是一条直到膝盖的裙子。她的头发也放了下面,笔直的披在身上,直到后背。
与平常的那种冷冷的感觉有点不一样,今天的盈雪清纯中带着妩媚,让人忍不住怦然心动。也难怪她进来的时候, 那么多男生把眼光投向了她。
不要说其他人,就是已经有了四个不同气质的绝色女朋友的我,看到现在的盈雪也不由得怔怔出神。
我下意识的预料到盈雪肯定是来找我,可是以她的性格怎么会主动来找我?
盈雪在班里人的注视下,仿佛出入无人之境,她慢慢走到我面前“林枫,你出来一下。”说完转身就向外面走去。
我摸