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“拦住他们!快拦住他们!”
金羽田急得直蹦,对着兵士们大喊。那些剑士和长枪兵们刚刚丢下水桶休息一下,看到眼前这般景象,一个个惊得目瞪口呆,直到听到金羽田的命令才反应过来,赶忙跑到城下去取武器,可时间上哪还来得及。
五十余名御林军从八座雷龙上鱼贯而下,集中滑落在设在南城墙上的三座箭楼前。刚一落至地面,御林军们即刻抽出腰间利剑,施展出专家级剑术将附近稀稀落落的几名弓箭手砍翻在地。那些跑到城下取武器的兵士们还没等返回城上,城头这里就已经被御林军基本控制住了。
随后,数百名被挑选出来的技艺出众、资质优秀的剑士中队长、大队长们也尾随御林军滑落到城头上,与那些从城下返回来的敌军战在一起。由于远征军处在高处,居高临下占尽先机,再加之这些救火的兵士们本来就已经累得气喘吁吁,仓促中迎战远征军,使这场城上对抗毫无悬念可言,片刻之后就将这些大韩联盟军杀得大败,死伤无数。
金羽田急得在城下顿足捶胸,喝令那些退回来的兵士们顶上去。可兵败如山倒,面对中国远征军精锐兵力凌利的攻势,又岂是他几句喝令就可以遏制住的?于是,在金羽田声嘶力竭的喝令声中,大韩联盟军仍旧节节败退,没有丝毫扭转的迹象。
眼看着控制了城头的中国远征军已经放下吊桥,城外攻城部队的投石车、重型弩对着城门展开猛烈地进攻。金羽田木然地看着这一切,不知所措。
这时,身边的金羽木提醒道:
“大哥。我们还有一支宗教部队没有上场,现在我军死伤巨大,正是我们的宗教部队施展威力的大好时机!”
金羽田一听,登时醒悟道:
“对对。我怎么把这支特殊部队给忘了,快去把他们领来这里御敌!”
按照游戏中地设定,高丽、日本、印度等文明所信仰的都是佛教,他们的宗教部队自然就是由和尚所组成。大韩城借联盟的名义,从联盟中窃取了大量的军资用来为自己发展,既有城市建设,又有部队扩充。其中由金羽林主持的宗教特殊部队,一共由二十五个和尚所组成。每个和尚的生产成本为一百五十黄金,换作是别的玩家城市谁也不可能生产这么多和尚,顶多三五个而已。大韩城由于有联盟军资作为来源。因此才有能力生产了这么多。
和尚的技能目前游戏共开放了四种,分别为治愈、静心、超渡、苏生。其中治愈已经不需要解释了,再说其它三项----
静心:稳定心神。不容易被外界所扰乱,可以增强对于敌方宗教部队“转化”技能的抵抗力,同时对混乱技能也有一定地抵御能力。
超渡:己方兵士(npc)战死后,施展超渡技能可以将阵亡兵士能力值的5%0%加持到最近一名生还兵士(npc)的身上。阵亡地兵士越多,加持的能力越高(有时间限制)。不过这不是一个简单的叠加关系,而是有一定的减幅的。比如一个阵亡兵士加持5%,两个不见得就是10%,可能是6%,也可能是7%;减幅的多少与技能等级和纯熟度息息相关。
苏生:可以将阵亡兵士(npc)在一定时间内复活的技能。复活后兵士血气和精神力都是原本最大值的10%,呈虚弱状态。需要经过治愈后才能上阵杀敌。值得一提的是,苏生技能耗费精神力巨大,不可经常使用。复活后的npc在经过一段时间后,仍然会死去,并且无法再重复施展该技能。npc复活后地时间长短。与技能等级和纯熟度成正比。
此时大韩城的南城墙附近,大韩联盟军尸横遍地,血流成河。由于大韩城目前处于交战状态,玩家阵亡后无法在城内复活,而是复活在十余里外的村镇里。面对中国远征军浩大的军势。大韩城内兵微将寡。复活后的玩家由于体质虚弱和路途遥远而迟迟不能赶来。此时此刻,正是这支宗教部队上场地最佳时机。将阵亡的大量npc兵士能力值加持到附近的npc兵士身上,将使这些生还的npc兵士能力值提升数倍,甚至达到以一挡十的实力。
没一会儿地功夫,金羽林就将这二十五名和尚带到了金羽田地面前。金羽田已经来不及... -->>
“拦住他们!快拦住他们!”
金羽田急得直蹦,对着兵士们大喊。那些剑士和长枪兵们刚刚丢下水桶休息一下,看到眼前这般景象,一个个惊得目瞪口呆,直到听到金羽田的命令才反应过来,赶忙跑到城下去取武器,可时间上哪还来得及。
五十余名御林军从八座雷龙上鱼贯而下,集中滑落在设在南城墙上的三座箭楼前。刚一落至地面,御林军们即刻抽出腰间利剑,施展出专家级剑术将附近稀稀落落的几名弓箭手砍翻在地。那些跑到城下取武器的兵士们还没等返回城上,城头这里就已经被御林军基本控制住了。
随后,数百名被挑选出来的技艺出众、资质优秀的剑士中队长、大队长们也尾随御林军滑落到城头上,与那些从城下返回来的敌军战在一起。由于远征军处在高处,居高临下占尽先机,再加之这些救火的兵士们本来就已经累得气喘吁吁,仓促中迎战远征军,使这场城上对抗毫无悬念可言,片刻之后就将这些大韩联盟军杀得大败,死伤无数。
金羽田急得在城下顿足捶胸,喝令那些退回来的兵士们顶上去。可兵败如山倒,面对中国远征军精锐兵力凌利的攻势,又岂是他几句喝令就可以遏制住的?于是,在金羽田声嘶力竭的喝令声中,大韩联盟军仍旧节节败退,没有丝毫扭转的迹象。
眼看着控制了城头的中国远征军已经放下吊桥,城外攻城部队的投石车、重型弩对着城门展开猛烈地进攻。金羽田木然地看着这一切,不知所措。
这时,身边的金羽木提醒道:
“大哥。我们还有一支宗教部队没有上场,现在我军死伤巨大,正是我们的宗教部队施展威力的大好时机!”
金羽田一听,登时醒悟道:
“对对。我怎么把这支特殊部队给忘了,快去把他们领来这里御敌!”
按照游戏中地设定,高丽、日本、印度等文明所信仰的都是佛教,他们的宗教部队自然就是由和尚所组成。大韩城借联盟的名义,从联盟中窃取了大量的军资用来为自己发展,既有城市建设,又有部队扩充。其中由金羽林主持的宗教特殊部队,一共由二十五个和尚所组成。每个和尚的生产成本为一百五十黄金,换作是别的玩家城市谁也不可能生产这么多和尚,顶多三五个而已。大韩城由于有联盟军资作为来源。因此才有能力生产了这么多。
和尚的技能目前游戏共开放了四种,分别为治愈、静心、超渡、苏生。其中治愈已经不需要解释了,再说其它三项----
静心:稳定心神。不容易被外界所扰乱,可以增强对于敌方宗教部队“转化”技能的抵抗力,同时对混乱技能也有一定地抵御能力。
超渡:己方兵士(npc)战死后,施展超渡技能可以将阵亡兵士能力值的5%0%加持到最近一名生还兵士(npc)的身上。阵亡地兵士越多,加持的能力越高(有时间限制)。不过这不是一个简单的叠加关系,而是有一定的减幅的。比如一个阵亡兵士加持5%,两个不见得就是10%,可能是6%,也可能是7%;减幅的多少与技能等级和纯熟度息息相关。
苏生:可以将阵亡兵士(npc)在一定时间内复活的技能。复活后兵士血气和精神力都是原本最大值的10%,呈虚弱状态。需要经过治愈后才能上阵杀敌。值得一提的是,苏生技能耗费精神力巨大,不可经常使用。复活后的npc在经过一段时间后,仍然会死去,并且无法再重复施展该技能。npc复活后地时间长短。与技能等级和纯熟度成正比。
此时大韩城的南城墙附近,大韩联盟军尸横遍地,血流成河。由于大韩城目前处于交战状态,玩家阵亡后无法在城内复活,而是复活在十余里外的村镇里。面对中国远征军浩大的军势。大韩城内兵微将寡。复活后的玩家由于体质虚弱和路途遥远而迟迟不能赶来。此时此刻,正是这支宗教部队上场地最佳时机。将阵亡的大量npc兵士能力值加持到附近的npc兵士身上,将使这些生还的npc兵士能力值提升数倍,甚至达到以一挡十的实力。
没一会儿地功夫,金羽林就将这二十五名和尚带到了金羽田地面前。金羽田已经来不及... -->>
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