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    五颜六色的光点将整个归真之地再一次变成了无数光点的海洋。

    只是跟之前不一样的是,这一次这些光点的终点不再是慕天枢了,而是慕天枢身后的小楼一夜听春雨。

    但是本体和英雄的思感相连,慕天枢再一次体会到了久违的灵魂脱离束缚的感觉。

    慕天枢在一次清晰的感受到了,一道道枷锁消失,导致肉体传来的欢愉感。

    提示;你的英雄已觉醒,生命值增加1500;魔法值增加500。

    提示;你的英雄已觉醒,韧性+100,元素抗性+100,伤害减免+100,暴击抗性+100,体力恢复速度+100%,魔法值恢复速度+100%。

    提示;你的英雄已觉醒,精气神三合,诸元一体,获得觉醒神技;血魄一击(战)。

    提示;你的英雄已觉醒,内功归真,可自如驾驭内功,纵入青冥。如若元神合一,你的御空速度增加30%,御空能力等级+1。

    慕天枢慢慢的睁开眼睛,任由身体的细胞欢呼沸腾。

    目光淡淡的看向觉醒后收到的提示。

    生命值和魔法值的增加,是预料中的事情。

    各种抗性的增加,同样也没有出乎慕天枢的预料。

    但是第三条提示,获得的觉醒神技,算是出乎预料之外,又在情理之中。

    主号二觉的时候,获得的觉醒神技是;元神合一。

    但是已经元神合一了,总不可能在合一次吧?

    所以慕天枢早有预料,这个能力应该会有不一样,

    只是没有料到的是,英雄二觉的觉醒神技,居然是;血魄一击。

    这个技能在前世同样是后期的神技之一,作为100级才能修炼的技能,这个需求等级就说明了很多东西了。

    至于最后的御空速度增加30%,还有御空等级+1,

    现在元神合一的冷却还没有好,暂时还测试不了这个能力。

    于是慕天枢将目光看向了英雄的技能面板;

    血魄一击(战):使用此技能后,将凝聚内功化为血魄火龙直接攻击敌人。

    说明1:命中目标后,有机率减少目标5%血量,或者造成额外双倍伤害。

    说明2:当内功不足的时候,可通过献祭自身10%的血量,强行使用此技能。

    这个技能倒是介绍的很简单,但是威力可就不是简单能形容的了。

    造成百分比伤害的技能,这还是第一次出现。

    斩杀倒也是百分比伤害,可是跟斩杀不一样的是,这个技能是可以对一只怪物重复使用的。

    没有标注冷却时间,也就意味着这个技能的冷却时间肯定没有想象的长。

    到时候只要稍微试一下,就可以知道了。

    慕天枢看了看四周的环境,似乎二觉之后带来的变化太大,所以虚渊也人性化的可以让人在这里多停留一段时间。

    之前慕天枢本体二觉的时候,同样也没有被虚渊踢出去。

    慕天枢看了看自己的声望值;点。

    英雄等级升到100级,每一级42.5亿经验值,目前等级80级,需要850亿经验值。

    也就是需要850枚超级聚灵珠,消耗声望值点。

    “......”

    慕天枢打开行会面板... -->>

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