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sp; 虚无之影:制造一个影象,实际人物真实隐身(等于从系统的坐标位置消失,不可能击中,等于不死,声音等也从影象发出,但也可以不隐身)(和盗贼的隐身不同,盗贼隐身被击中马上会显形的),自身不可主动攻击(可以让阵法发动攻击,当然,自身不隐身时可以发动攻击)。持续耗蓝,有持续时间限制和冷却时间。
2天道轮回:主动持续技能。使用技能攻击命中对方时,己方消耗的蓝转化为血。
3巫医药术:无须任何工具,把材料快速变成药品和毒药等,成品好坏有一定概率,不是100%成功(有很低的可能制出特殊道具,比如病毒、蛊之类)。(炼药一般需要工具和时间的)
4透视天地:寻宝术,发现宝物和技能的大致位置。
5灵魂之眼:看对方hp、mp、攻击、防御等数据。对方等级高自己越多能看的东西越少。
学识渊海:鉴定术+读解术。物品任务的任务物品需要读解才能被动引发(没有系统提示的,可以不做和转移)
职业普通技能:(技能名称略)
道具阵法(靠道具布置,不能移动,有时效)一个地点只能用一个。
攻击阵法:一个物理攻击的。几个不同元素攻击的。
辅助阵法:有增加元素攻击的。有降低对方元素防御的。
幻境阵法:只能用在特殊地理上。让对方必须打败所有怪物或npc才能通过。(系统不允许玩家找不到方向的存在,那样玩家就不玩了)
关系阵法(通过人物队伍关系产生)
有加攻击、加速度、加命中、加闪避的。但只能用一个。
杖术技能(棒是属于杖类):
图腾之击:物理攻击,不计对方防御,直接伤害,不可蓝带红。
炼血化魂:物理攻击,吸取对方一定伤害比例的hp和mp。
卧龙出渊:消耗所有mp转化为攻击力,大范围直线攻击。角色mp极多,所以攻击力极强。
主要的装备名称和大体的功用:
套装:白云苍狗(隐士专用)
白云苍狗:逍遥云衫(无防御,闪高,近身攻击15%概率攻击反弹,反弹时必定是miss,一切负面状态效果免疫)。
白云苍狗2:流云之履(无防御,跑速快,带技能“云烟飘渺”=在正常移动中使用漂浮术=低空飞翔,可以用来渡水、爬山等,技能持续时加闪避)
白云苍狗3:绿玉打狗棒(单手武器,右手,杀死红名吸收其当前经验1%,15%概率档格对方近身攻击,15%概率无视对方防御,自带技能“天下无狗”范围群攻)
套装属性:永不红名。隐士技能+1仙灵发带:mp恢复+1000%,mp上限+100%,mp消耗-30%,(mp消耗-30%等于卧龙出渊攻击+30%)
魔魂戒指:把hp的伤害50%转移到mp。攻击吸取伤害10%到mp。精神抵抗+50%。
封缘之扇:(单手武器,左手)档格概率20%(不管是物理还是元素),幸运+5,自带技能“天心绝”减低对方幸运20%,魅力20%,持续1分钟。(魅力决定精神系攻击的强度,比如乐师就是,精神攻击不可档格,闪避无效)。
其他装备以加hp、吸收伤害、反弹伤害为主。状态反弹多多益善。100%麻痹反弹就无敌了(前提是远程攻击也反弹)。呵呵。最好有冰冻、麻痹、破甲(一定时间内无防御)的反弹。
前期装备没这么变态,和主角一样,是慢慢变强的。前期有冰冻指环(冰冻攻击技能)、亡灵项链(召唤技能)之类练级用装备。
宠物种类:天狗之魂(天狗变异,精神系,飞行)
宠物名称:绝望之光宠物特长:辅助型宠物。光暗属性完全免疫,物理攻击和元素攻击抗性50%。(?精神属性攻击等于加血。)
特殊技能:吞日(把系统白天改成夜晚一小时,没有月亮。有些职业晚上强)、食月(使得系统晚上对月亮敏感的生物,如血族(隐藏种族)、狼人等恢复正常状态,一小时)。
被动技能:灵力光环,队伍mp上限+%,把hp伤害转移到mp%(数值和宠物等级有关)。
主动技能:紫府灵光,单体辅助,加快目标mp恢复。
灵魂之火,精神系单体诅咒技能,攻击到对方身上,对方使用mp时消耗同等hp。持续时间同宠物等级有关。
意志之刃,单体精神系攻击。
不排除第二宠物可能性。第二宠物是加血、加防、加攻、复活的牧师辅助型宠物。(角色魅力那么高,应该可以有2个宠物吧,而且都是辅助系的,是不是一个玩家只能有同一系的宠物?)
所属行会:天神联盟(实为其他所有敌对公司代表的松散联盟)。
在行会中的职位:帮主
sp; 虚无之影:制造一个影象,实际人物真实隐身(等于从系统的坐标位置消失,不可能击中,等于不死,声音等也从影象发出,但也可以不隐身)(和盗贼的隐身不同,盗贼隐身被击中马上会显形的),自身不可主动攻击(可以让阵法发动攻击,当然,自身不隐身时可以发动攻击)。持续耗蓝,有持续时间限制和冷却时间。
2天道轮回:主动持续技能。使用技能攻击命中对方时,己方消耗的蓝转化为血。
3巫医药术:无须任何工具,把材料快速变成药品和毒药等,成品好坏有一定概率,不是100%成功(有很低的可能制出特殊道具,比如病毒、蛊之类)。(炼药一般需要工具和时间的)
4透视天地:寻宝术,发现宝物和技能的大致位置。
5灵魂之眼:看对方hp、mp、攻击、防御等数据。对方等级高自己越多能看的东西越少。
学识渊海:鉴定术+读解术。物品任务的任务物品需要读解才能被动引发(没有系统提示的,可以不做和转移)
职业普通技能:(技能名称略)
道具阵法(靠道具布置,不能移动,有时效)一个地点只能用一个。
攻击阵法:一个物理攻击的。几个不同元素攻击的。
辅助阵法:有增加元素攻击的。有降低对方元素防御的。
幻境阵法:只能用在特殊地理上。让对方必须打败所有怪物或npc才能通过。(系统不允许玩家找不到方向的存在,那样玩家就不玩了)
关系阵法(通过人物队伍关系产生)
有加攻击、加速度、加命中、加闪避的。但只能用一个。
杖术技能(棒是属于杖类):
图腾之击:物理攻击,不计对方防御,直接伤害,不可蓝带红。
炼血化魂:物理攻击,吸取对方一定伤害比例的hp和mp。
卧龙出渊:消耗所有mp转化为攻击力,大范围直线攻击。角色mp极多,所以攻击力极强。
主要的装备名称和大体的功用:
套装:白云苍狗(隐士专用)
白云苍狗:逍遥云衫(无防御,闪高,近身攻击15%概率攻击反弹,反弹时必定是miss,一切负面状态效果免疫)。
白云苍狗2:流云之履(无防御,跑速快,带技能“云烟飘渺”=在正常移动中使用漂浮术=低空飞翔,可以用来渡水、爬山等,技能持续时加闪避)
白云苍狗3:绿玉打狗棒(单手武器,右手,杀死红名吸收其当前经验1%,15%概率档格对方近身攻击,15%概率无视对方防御,自带技能“天下无狗”范围群攻)
套装属性:永不红名。隐士技能+1仙灵发带:mp恢复+1000%,mp上限+100%,mp消耗-30%,(mp消耗-30%等于卧龙出渊攻击+30%)
魔魂戒指:把hp的伤害50%转移到mp。攻击吸取伤害10%到mp。精神抵抗+50%。
封缘之扇:(单手武器,左手)档格概率20%(不管是物理还是元素),幸运+5,自带技能“天心绝”减低对方幸运20%,魅力20%,持续1分钟。(魅力决定精神系攻击的强度,比如乐师就是,精神攻击不可档格,闪避无效)。
其他装备以加hp、吸收伤害、反弹伤害为主。状态反弹多多益善。100%麻痹反弹就无敌了(前提是远程攻击也反弹)。呵呵。最好有冰冻、麻痹、破甲(一定时间内无防御)的反弹。
前期装备没这么变态,和主角一样,是慢慢变强的。前期有冰冻指环(冰冻攻击技能)、亡灵项链(召唤技能)之类练级用装备。
宠物种类:天狗之魂(天狗变异,精神系,飞行)
宠物名称:绝望之光宠物特长:辅助型宠物。光暗属性完全免疫,物理攻击和元素攻击抗性50%。(?精神属性攻击等于加血。)
特殊技能:吞日(把系统白天改成夜晚一小时,没有月亮。有些职业晚上强)、食月(使得系统晚上对月亮敏感的生物,如血族(隐藏种族)、狼人等恢复正常状态,一小时)。
被动技能:灵力光环,队伍mp上限+%,把hp伤害转移到mp%(数值和宠物等级有关)。
主动技能:紫府灵光,单体辅助,加快目标mp恢复。
灵魂之火,精神系单体诅咒技能,攻击到对方身上,对方使用mp时消耗同等hp。持续时间同宠物等级有关。
意志之刃,单体精神系攻击。
不排除第二宠物可能性。第二宠物是加血、加防、加攻、复活的牧师辅助型宠物。(角色魅力那么高,应该可以有2个宠物吧,而且都是辅助系的,是不是一个玩家只能有同一系的宠物?)
所属行会:天神联盟(实为其他所有敌对公司代表的松散联盟)。
在行会中的职位:帮主