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德莱文和锤石没有过分强求,既然对方想要抢二就抢二吧,肖遥只想着一个兵不漏,毕竟德莱文的被动是叠崇拜值,一层崇拜值可以多加两块钱,只要前期不死就行。
对于德莱文而言,能多补一个兵就是多两块钱,抢二什么的,倒不是那么重要。
只要不中机器人的钩子,倒并不是很虚。毕竟轮子妈想要快速推线的话,AOE技能在拉力,挡是挡不住的。
“机械飞爪!”
躲在草丛中的机器人在即将升到二级的前一瞬,Q技能出手,预判瞄准的正是德莱文斧头的落点方向,理工大学战队的辅徐梦很清楚,只要这一下命中了德莱文,自家的ADC轮子妈收掉那个小兵的话,就会瞬间升到两级,届时再用“能量铁拳”击飞德莱文。
配合轮子妈得输出,不说逼出德莱文的召唤师技能,起码能够压低德莱文的血量,接下来的几分钟里,德莱文将会一直被压制在自己的塔前。
愿望是美好的,现实是残酷的,德莱文压根就没准备去捡起那个斧头,任凭斧头跌落,机器人的这一发预谋已久的Q就彻底的打在空气中,什么都没有抓到。
“这走位!可惜啊!”徐梦愤然道,之前德莱文补兵的时候,斧头接的贼勤,好像一个都没有落下,怎么偏偏这个就不去捡。
“放心,放心,下次一定钩中,这次德莱文没捡到自己的斧头,下次就没有这么幸运了。”徐梦深吸了一口气,说道。
“别着急,这个德莱文不简单,他能轻易控制斧头的落点,而不是那种被动去追逐斧头落点的德莱文。”小婵提醒道:“而且在真正的高手面前,机器人出钩的前摇动作实在太过明显,想要命中的话,并不是一件简单的事情。刚刚德莱文不是忘了捡斧头,而是不去捡。”
肖遥在躲避了机器人这蓄谋已久的钩子后,继续怡然自得的补兵,没有落下一次捡斧头的机会。
强迫症患者很难玩好德莱文,能够自如的接到斧头的德莱文当然比不会接斧头的德莱文要强,但也不是所有的斧头都要捡,倘若遇到对方的控制技能,保命保留状态什么的肯定要比去捡一把斧头要重要的多。
很多新手玩家玩不好德莱文,是因为不太会接斧头,每次光是顾着接斧头了,无暇兼顾补刀,走位也因此变得极差,容易中对方的技能。
事实上,德莱文的飞斧的运行落点自有一套规律,站着不动的话,飞斧扔出去弹回来会落到脚下或左右100码以内的距离(不会落在身后)。
如果飞斧扔出去还未击中敌方目标是进行移动,那么飞斧的落点就会落在德莱文移动面向的前方大约400码的距离,也就是飞斧出去还没击中目标,德莱文朝右移动,飞斧便会落在德莱文的右边,依次类推。
因而说什么德莱文接飞斧会影响走位属于无稽之谈,准确的说,会玩的德莱文会利用自己的走位来控制飞斧的落点。
这时蓝色方的轮子妈和机器人率先到达两级,在压了德莱文和锤石一波后,双方平级,兵线再度在河道中央,锤石也不出钩,只在轮子妈走位不慎的时候,利用E技能的被动A两下轮子妈,前期千万不要忽视锤石的平A,多点几下的话,ADC就会受不了。
现场的观众顿时有些大失所望,还想着德莱文会以Q技能射程和伤害的优势,配合锤石这种强势辅助上来就是硬刚,六级前拿人头后起飞,一路狂飙,无人可挡这种的。可没有想到看两人这架势,似乎是想要和平发育啊。
这种和平对线还真是没有什么看头。
倒是双方的上路一到两级之后,你来我往,好不热闹,就连中路炸弹人凭借着射程的优势,和丽桑卓也偶有换血。
片刻之后,双方打野的动向立即激起了观众们的兴趣,理... -->>
德莱文和锤石没有过分强求,既然对方想要抢二就抢二吧,肖遥只想着一个兵不漏,毕竟德莱文的被动是叠崇拜值,一层崇拜值可以多加两块钱,只要前期不死就行。
对于德莱文而言,能多补一个兵就是多两块钱,抢二什么的,倒不是那么重要。
只要不中机器人的钩子,倒并不是很虚。毕竟轮子妈想要快速推线的话,AOE技能在拉力,挡是挡不住的。
“机械飞爪!”
躲在草丛中的机器人在即将升到二级的前一瞬,Q技能出手,预判瞄准的正是德莱文斧头的落点方向,理工大学战队的辅徐梦很清楚,只要这一下命中了德莱文,自家的ADC轮子妈收掉那个小兵的话,就会瞬间升到两级,届时再用“能量铁拳”击飞德莱文。
配合轮子妈得输出,不说逼出德莱文的召唤师技能,起码能够压低德莱文的血量,接下来的几分钟里,德莱文将会一直被压制在自己的塔前。
愿望是美好的,现实是残酷的,德莱文压根就没准备去捡起那个斧头,任凭斧头跌落,机器人的这一发预谋已久的Q就彻底的打在空气中,什么都没有抓到。
“这走位!可惜啊!”徐梦愤然道,之前德莱文补兵的时候,斧头接的贼勤,好像一个都没有落下,怎么偏偏这个就不去捡。
“放心,放心,下次一定钩中,这次德莱文没捡到自己的斧头,下次就没有这么幸运了。”徐梦深吸了一口气,说道。
“别着急,这个德莱文不简单,他能轻易控制斧头的落点,而不是那种被动去追逐斧头落点的德莱文。”小婵提醒道:“而且在真正的高手面前,机器人出钩的前摇动作实在太过明显,想要命中的话,并不是一件简单的事情。刚刚德莱文不是忘了捡斧头,而是不去捡。”
肖遥在躲避了机器人这蓄谋已久的钩子后,继续怡然自得的补兵,没有落下一次捡斧头的机会。
强迫症患者很难玩好德莱文,能够自如的接到斧头的德莱文当然比不会接斧头的德莱文要强,但也不是所有的斧头都要捡,倘若遇到对方的控制技能,保命保留状态什么的肯定要比去捡一把斧头要重要的多。
很多新手玩家玩不好德莱文,是因为不太会接斧头,每次光是顾着接斧头了,无暇兼顾补刀,走位也因此变得极差,容易中对方的技能。
事实上,德莱文的飞斧的运行落点自有一套规律,站着不动的话,飞斧扔出去弹回来会落到脚下或左右100码以内的距离(不会落在身后)。
如果飞斧扔出去还未击中敌方目标是进行移动,那么飞斧的落点就会落在德莱文移动面向的前方大约400码的距离,也就是飞斧出去还没击中目标,德莱文朝右移动,飞斧便会落在德莱文的右边,依次类推。
因而说什么德莱文接飞斧会影响走位属于无稽之谈,准确的说,会玩的德莱文会利用自己的走位来控制飞斧的落点。
这时蓝色方的轮子妈和机器人率先到达两级,在压了德莱文和锤石一波后,双方平级,兵线再度在河道中央,锤石也不出钩,只在轮子妈走位不慎的时候,利用E技能的被动A两下轮子妈,前期千万不要忽视锤石的平A,多点几下的话,ADC就会受不了。
现场的观众顿时有些大失所望,还想着德莱文会以Q技能射程和伤害的优势,配合锤石这种强势辅助上来就是硬刚,六级前拿人头后起飞,一路狂飙,无人可挡这种的。可没有想到看两人这架势,似乎是想要和平发育啊。
这种和平对线还真是没有什么看头。
倒是双方的上路一到两级之后,你来我往,好不热闹,就连中路炸弹人凭借着射程的优势,和丽桑卓也偶有换血。
片刻之后,双方打野的动向立即激起了观众们的兴趣,理... -->>
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