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接着就是三阶的技能,“斩棘披荆II,斩棘披荆的加强版,威力更大。等级需求:先天五重到七重;真气消耗:两成;普通攻击力+120%(+15%);五行攻击力+120%(+15%)。
穿心一击,可以攻击一条直线上的敌人并且附加更强的普通攻击力。等级需求:先天五重到七重;真气消耗:一倍;有效距离:4咫(古代长度单位,周制八寸,合今市尺六寸二分二厘);普通攻击力+100%(+10%)。
突刺,攻击单个敌人附加五行攻击力。等级需求:先天五重到七重;真气消耗:一点二倍到一点三倍;有效距离:2-4咫;五行攻击力+300%(+30%)。
潜龙升天II,可以在短时间内增加角色攻击力,但没有潜龙升天附加的击倒功能,持续时间也稍短。等级需求:先天五重到七重;真气消耗:五成;有效距离:2-4(+0.25)咫;有效时间:5刹那;普通攻击力+70%(+7.5%);五行攻击力+70%(+7.5%)。
止血回春II,止血回春的加强版,在一定时间内增加自己的生命恢复速度。等级需求:先天五重到七重;真气消耗:三倍;有效时间:12弹指(每弹指有十刹那);生命恢复速度+240%(+15%)。
御气之术II,御气之术的加强版,在一定时间内增加自己的命中率和闪避率。等级需求:先天五重到七重;真气消耗:九倍;有效时间:12弹指;命中率+60%(+5%);闪避率+60%(+5%)。
雷霆万钧,在一定时间内增加自己的普通攻击力。等级需求:先天四重到六重;真气消耗:九倍;有效时间:12弹指;普通攻击力+24%(+2%)。
点石成俑,在一定时间内增加自己和周围队友伙伴的土系攻击力。等级需求:先天五重到七重;真气消耗:十倍;有效距离:12咫;有效时间:12弹指;土系攻击力:增加十倍到二十倍;土系攻击力+15%(+2%);石化几率+15%。”
接下来就是四阶的了,“旋风急雨II,群体攻击技能附加五行攻击力,可以攻击身边的所有敌人。等级需求:先天八重到十重;真气消耗:二点四倍到二点五倍;五行攻击力+180%(+20%)。
电闪雷鸣II,对单个敌人连击6次。电闪雷鸣II不受武器本身的攻击速度影响。等级需求:先天八重到十重;真气消耗:一点六倍到一点七倍;普通攻击力+150%(+15%);五行攻击力+150%(+15%)。
怒斩问天II,针对单个敌人的强力攻击,威力比二阶技能怒斩问天更大但是在使用潜龙升天以后无法立刻使用此技能。等级需求:先天八重到十重;真气消耗:一点六倍到一点七倍;有效距离:3-6尺;普通攻击力+1000%(+50%);击倒几率+150%。
疾风扫落叶,大范围攻击技能,发出多个幻影对周围的所有敌人进行攻击。发招以后适当的移动自己的位置可以使此技能的威力达到最大。增加攻击距离的道具可以使幻影存在的时间延长。疾风扫落叶对角色的五行攻击无效。等级需求:先天八重到十重;真气消耗:八倍到八点五倍;有效距离:5尺;普通攻击力+40%(+5%)。
凝神养气·群体,可以给自己或队友使用,增加其真气恢复速度。等级需求:先天八重到十重;真气消耗:0;有效时间:24弹指;有效距离:7尺;真气恢复速度+240%(+15%)。
移行换影·群体,可以给自己或队友使用增加其移动速度和攻击速度。等级需求:先天八重到十重;真气消耗:八倍;有效时间:24弹指;有效距离:7尺;移动速度+40%(+2.5%);攻击速度+30%(+2.5%)。
金钟护体II,在一定时间内增加自己的防御力。等级需求:先天八重到十重;真气消耗:十五倍;有效时间:12弹指;普通防御力+50%(+3%);五行防御力+70%(+4%)。
金钟护体·群体,可以给自己或队友使用增加其防御力。等级需求:先天八重到十重;真气消耗:十倍;有效时间:24弹指;有效距离:7尺;普通防御力+50%(+2.5%);五行防御力+60%(+3%)。”
以上是四阶的技能,再来看看五阶的吧,“斩棘披荆III,斩棘披荆的终极加强版。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:四成;普通攻击力+300%(+25%);五行攻击力+300%(+25%)。
穿心一击II,攻击一条线上的敌人附加更强的普通攻击力。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:两倍;有效距离:4步(1步=5尺);普通攻击力+200%(+20%)。
突刺II,攻击单个敌人附加五行攻击力。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:三倍;有效距离:2-4步;五行攻击力+600%(+45%)。
潜龙升天III,可以在短时间内增加角色攻击力但没有一阶潜龙升天技能所附加的击倒功能,持续时间也稍短。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:一倍;有效距离:2-8步;有效时间:7盏茶(一盏茶大约是现在的10分钟左右);普通攻击力+160%(+10%);五行攻击力+160%(+10%)。
御气之术III,在一定时间大幅度的内增加自己的命中率和闪避率。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:十五倍;有效时间:12盏茶;命中率+120%(+7.5%);闪避率+120%(+7.5%)。
御气之术·群体,可以给自己或队友使用增加其命中率和闪避率。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:十倍;有效时间:24盏茶;命中率+80%(+5%);闪避率+80%(+5%)。
移行换影II,在一定时间内大幅度增加自己的移动速度和攻击速度。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:十二倍;有效时间:12盏茶;移动速度+60%(+2.5%);攻击速度+50%(+2.5%)。
霸道无双,引发蕴藏在自然中的五行之力攻击敌人攻击一线上的敌人,对各种五行攻击都有效果。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:六倍到六点五倍;五行攻击力:+180%(+20%)。
雷霆万钧II,在一定时间内大幅度增加自己的普通攻击力。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:十五倍;有效时间:12盏茶;普通攻击力+50%(+4%)。
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接着就是三阶的技能,“斩棘披荆II,斩棘披荆的加强版,威力更大。等级需求:先天五重到七重;真气消耗:两成;普通攻击力+120%(+15%);五行攻击力+120%(+15%)。
穿心一击,可以攻击一条直线上的敌人并且附加更强的普通攻击力。等级需求:先天五重到七重;真气消耗:一倍;有效距离:4咫(古代长度单位,周制八寸,合今市尺六寸二分二厘);普通攻击力+100%(+10%)。
突刺,攻击单个敌人附加五行攻击力。等级需求:先天五重到七重;真气消耗:一点二倍到一点三倍;有效距离:2-4咫;五行攻击力+300%(+30%)。
潜龙升天II,可以在短时间内增加角色攻击力,但没有潜龙升天附加的击倒功能,持续时间也稍短。等级需求:先天五重到七重;真气消耗:五成;有效距离:2-4(+0.25)咫;有效时间:5刹那;普通攻击力+70%(+7.5%);五行攻击力+70%(+7.5%)。
止血回春II,止血回春的加强版,在一定时间内增加自己的生命恢复速度。等级需求:先天五重到七重;真气消耗:三倍;有效时间:12弹指(每弹指有十刹那);生命恢复速度+240%(+15%)。
御气之术II,御气之术的加强版,在一定时间内增加自己的命中率和闪避率。等级需求:先天五重到七重;真气消耗:九倍;有效时间:12弹指;命中率+60%(+5%);闪避率+60%(+5%)。
雷霆万钧,在一定时间内增加自己的普通攻击力。等级需求:先天四重到六重;真气消耗:九倍;有效时间:12弹指;普通攻击力+24%(+2%)。
点石成俑,在一定时间内增加自己和周围队友伙伴的土系攻击力。等级需求:先天五重到七重;真气消耗:十倍;有效距离:12咫;有效时间:12弹指;土系攻击力:增加十倍到二十倍;土系攻击力+15%(+2%);石化几率+15%。”
接下来就是四阶的了,“旋风急雨II,群体攻击技能附加五行攻击力,可以攻击身边的所有敌人。等级需求:先天八重到十重;真气消耗:二点四倍到二点五倍;五行攻击力+180%(+20%)。
电闪雷鸣II,对单个敌人连击6次。电闪雷鸣II不受武器本身的攻击速度影响。等级需求:先天八重到十重;真气消耗:一点六倍到一点七倍;普通攻击力+150%(+15%);五行攻击力+150%(+15%)。
怒斩问天II,针对单个敌人的强力攻击,威力比二阶技能怒斩问天更大但是在使用潜龙升天以后无法立刻使用此技能。等级需求:先天八重到十重;真气消耗:一点六倍到一点七倍;有效距离:3-6尺;普通攻击力+1000%(+50%);击倒几率+150%。
疾风扫落叶,大范围攻击技能,发出多个幻影对周围的所有敌人进行攻击。发招以后适当的移动自己的位置可以使此技能的威力达到最大。增加攻击距离的道具可以使幻影存在的时间延长。疾风扫落叶对角色的五行攻击无效。等级需求:先天八重到十重;真气消耗:八倍到八点五倍;有效距离:5尺;普通攻击力+40%(+5%)。
凝神养气·群体,可以给自己或队友使用,增加其真气恢复速度。等级需求:先天八重到十重;真气消耗:0;有效时间:24弹指;有效距离:7尺;真气恢复速度+240%(+15%)。
移行换影·群体,可以给自己或队友使用增加其移动速度和攻击速度。等级需求:先天八重到十重;真气消耗:八倍;有效时间:24弹指;有效距离:7尺;移动速度+40%(+2.5%);攻击速度+30%(+2.5%)。
金钟护体II,在一定时间内增加自己的防御力。等级需求:先天八重到十重;真气消耗:十五倍;有效时间:12弹指;普通防御力+50%(+3%);五行防御力+70%(+4%)。
金钟护体·群体,可以给自己或队友使用增加其防御力。等级需求:先天八重到十重;真气消耗:十倍;有效时间:24弹指;有效距离:7尺;普通防御力+50%(+2.5%);五行防御力+60%(+3%)。”
以上是四阶的技能,再来看看五阶的吧,“斩棘披荆III,斩棘披荆的终极加强版。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:四成;普通攻击力+300%(+25%);五行攻击力+300%(+25%)。
穿心一击II,攻击一条线上的敌人附加更强的普通攻击力。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:两倍;有效距离:4步(1步=5尺);普通攻击力+200%(+20%)。
突刺II,攻击单个敌人附加五行攻击力。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:三倍;有效距离:2-4步;五行攻击力+600%(+45%)。
潜龙升天III,可以在短时间内增加角色攻击力但没有一阶潜龙升天技能所附加的击倒功能,持续时间也稍短。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:一倍;有效距离:2-8步;有效时间:7盏茶(一盏茶大约是现在的10分钟左右);普通攻击力+160%(+10%);五行攻击力+160%(+10%)。
御气之术III,在一定时间大幅度的内增加自己的命中率和闪避率。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:十五倍;有效时间:12盏茶;命中率+120%(+7.5%);闪避率+120%(+7.5%)。
御气之术·群体,可以给自己或队友使用增加其命中率和闪避率。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:十倍;有效时间:24盏茶;命中率+80%(+5%);闪避率+80%(+5%)。
移行换影II,在一定时间内大幅度增加自己的移动速度和攻击速度。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:十二倍;有效时间:12盏茶;移动速度+60%(+2.5%);攻击速度+50%(+2.5%)。
霸道无双,引发蕴藏在自然中的五行之力攻击敌人攻击一线上的敌人,对各种五行攻击都有效果。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:六倍到六点五倍;五行攻击力:+180%(+20%)。
雷霆万钧II,在一定时间内大幅度增加自己的普通攻击力。等级需求:先天十一重到半步修道境;真气消耗:十五倍;有效时间:12盏茶;普通攻击力+50%(+4%)。
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