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    兽王转职为“魔兽统领”,学会了“魔能精灵”技能,得到的专属物品是“哨子”,可以提升召唤兽的威力。

    名称:恩吉斯团长的哨子

    品质:无上造物

    等级:80

    类别:专属装备,哨子

    全属性:100

    法伤:提升10%

    技能强化:

    “法力护盾”的冷却时间降低至40秒,护盾因攻击而损坏后,会对1米内的所有敌方目标造成一次伤害较低的范围攻击;

    “鞭笞”为召唤兽提升的属性变为0%,持续时间提升至7秒;

    “魔能精灵”召唤的精灵更加强大,精灵存活时微弱提升自身魔法值恢复速率;

    “群兽奔腾(非装备技能)”复制的召唤兽以自身最强的召唤兽为基准,可事先设定为某一种召唤兽,该效果可选择关闭。

    特殊属性/技能:召唤兽基础实力提升15%,若自身持有的不同种类的召唤兽越多则使所有召唤兽的伤害得到提升,最多可提升10%

    升级进度:0/4(下一次提升后,物品等级可升至85)

    效果:

    战斗中第一只死亡的召唤兽有一定几率满状态复活;

    召唤兽的智能更高,在未接到自身命令的时候,将自行决定行为;

    当队伍人数小于等于5人时,团队可随机获得一种来自召唤兽的能力,该能力将以BUFF的形式出现。

    吃瓜群众的转职跟嫣璃相同,都是圣言祭司,只是专属的属性有所差异。

    名称:波纹头冠

    品质:无上造物

    等级:80

    类别:专属装备,头冠

    全属性:50

    治疗效果:提升0%

    魔法值上限:提升0%

    技能强化:

    “圣言盾”施展后有较低几率可额外发动一次;

    “圣光散华”只作用在单一目标身上时,治疗效果翻倍,且有较高几率触发暴击;

    “神明化身”结束后可为自身恢复10%的生命值;

    “守护之翼”结束后,有较低几率转移到5米范围内的随机一名友方目标身上,持续时间和效果降为原本的三分之一。

    特殊属性/技能:治疗法术可作用的目标加1,使用治疗法术后,溢出的治疗量将自动施加在最近的友方目标身上

    升级进度:0/4(下一次提升后,物品等级可升至85)

    效果:

    每次战斗中,可获得一次“战斗复生”技能,复活的友方目标将获得0%的生命值和魔法值;

    每0秒自动抵消一次针对自身的伤害,可变更为主动释放,冷却时间变为1.5分钟,但可抵消任何形式的伤害;

    友方目标距离自身越近则享受更多的额外治疗效果,最多可提升0%。

    悬壶济世转职为“邪灵”,学到的技能是“邪魔化身”,得到的专属是“骨环”,能延长DOT类技能的持续时间,也就是说变相地增加了效果或伤害。

    名称:诅咒黑骨骨环

    品质:无上造物

    等级:80

    类别:专属装备,骨环

    全属性:60

    施法距离:提升0%

    法伤:提升15%

    技能强化:

    “暗之惩击(黑暗牧师的技能基本上都是在原有技能名称前面加上了‘暗之’)”变为瞬发,但法力效果提升15%,该效果可选择关闭;

    “暗流涌动”发出的暗影流提升至7道,每一道的伤害提升5%;

    “邪魔化身”结束后随机重置一个等级在50级以下的技能或使其能额外发动一次;

    “苦难之源”的每秒伤害提升10%,技能持续期间可使用等级小于等于0级的技能。

    特殊属性/技能:DOT类技能的持续时间延长50%,并按原本的频率继续发动效果。DOT类技能结束后,有较低几率重新刷新效果,但持续时间只有原本的一半

    升级进度:0/4(下一次提升后,物品等级可升至85)

    效果:

    使用DOT类技能时,有一定几率额外作用一个目标;

    降低10%来自光明职业的伤害;

    每造成00点伤害则积累1%死亡后复活的几率,最高可积累0%,成功复活后,该效果将在小时内暂时失效。

    般若转职为“魔导师”,学会的技能同样是“魔能精灵”,得到的专属为“法师尖帽”,可以缩短施法时间。

    法师尖帽跟守护者披风不同,该类型物品无法显示外观,但估计也没几个人愿意显示这么丑的东西,毕竟这玩意的风格跟其他装备很不搭调... -->>

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