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疑是专门为治疗职业所提供的身份,其他人不能进行选择。除了刚才的限制,医官的身份还为治疗选手提供50%的治疗强化,别看加得很多,但跟BOSS的伤害比起来也就不显得很夸张了。

    艺人需要比较边缘化的人来选,也就是本身实力一般、没办法给队伍带来太多帮助的人,因为艺人身份无法攻击BOSS、也不能直接给其他人回血,而其拥有的特殊能力却让人无法舍弃。

    技能一“宫廷表演”,效果是可以让哈拜完全静止0秒,是一个超强的打断技能和控场技能;

    技能二“活跃气氛”,效果是降低团队50%的魔法消耗,同时会将一些可以为玩家回血的球抛到场地内的随机位置,吃到球的人不仅能回血还能被赋予一定的生命值恢复速率。

    技能三“爱与和平”,这是一个防御能力,可以使10米范围内所有玩家受到的伤害降低80%,持续秒,之后每过秒其范围会缩小两米、直至消失。

    技能四“坚持运动”,使用后艺人将获得一个“10秒内每跑10米则缩短所有技能%的冷却时间”的状态。只不过一旦使用这个能力,那么在其结束前是没办法用其他技能的,一定要趁着团队压力不大的时候才能开启。

    系统授予的6种身份,每一种都没有设置数量上限,即哪怕0个人都选择宰相也没有问题,但肯定没有人这么选就是了。

    为什么是0人而不是5人?因为虽说每种身份的数量没有上限,然而有资格选择身份的玩家却有名额,名额的数量正是0人。

    系统之所以设置名额也是有用意的,那是因为没有选择任何身份的玩家,纵使无法直接参与跟哈拜的战斗,但是可以在其他方面发挥作用。

    战斗开始后,场地中会不断刷新小怪,而这些小怪的设定是“只能被没有身份的人攻击,自身只能攻击拥有身份的人”。

    如此一来,本场即便没有被区分内外场,可实际上内外场的设定是存在的。姑且认定人数少的一方、即没有身份的一方为内场,人数多的一方、即拥有身份的一方为外场,那么内场的人需要帮外场的人解决他们对付不了的小怪,外场的人需要帮内场的人解决他们对付不了的BOSS,本质上这场BOSS战还是需要配合的。

    以上这些规则,是战斗开始前系统告知给众人的,如此重要的事情若不提前告知、让玩家自己去悟,那系统可就太搞笑了。

    弄清楚规则后,古川逸、夜歌、谷风人便开始分配身份,探讨了不到5分钟,他们就得出了哪0个人要获得身份、获得什么身份的结论。

    先说T,这方面肯定是要由圣殿和古稀来了,考虑到内场不需要T,所以鬼神这个预备的T也需要发挥效果了,毕竟现在还不清楚战斗的难度如何。

    只是像宰相、将军这种身份,最多只能增加50%的效果,也就是说多选出来的人会浪费伤害,但这也是没有办法的事情。

    还有一个值得注意的地方,T选择用将军的身份去抗BOSS不见得是好事,因为仇恨翻倍的话若没能控制好,那么很容易出现其他T造成OT或是该换T的时候副T没能在短时间内造成足够仇恨的情况。

    治疗的话也简单,嫣璃、谷风、不给糖就捣乱、圣光老流氓和吃瓜群众都是必须上的,由于医官身份无法进行攻击,所以悬壶济世和死亡歌姬根本不能担任预备治疗。

    其他的人无非就是根据自己是法系职业还是物理职业的定位来分头选文书身份或侍卫身份了,而剩下5个被安排出来攻击小怪的才是重点。

    最终根据商议,这5个人分别是兽王、悬壶济世、般若、抱歉和biubiubiu,他们不是法系就是游侠系职业,几个人都有一个共同特点,那就是都是远程职业。目前不知道小怪的刷新频率和每次刷新多少只,如果小怪较多且比较分散,远程职业就很有优势了。

    人员分配完毕后,吃瓜群众开始使用锻造技能制造了一个临时的火炉和铁砧,跟着就开始给所有人上临时附魔,这种附魔的效果,第一战就交给如此重要的团队本BOSS去检验了。(未完待续)

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