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古川逸就算常识再薄弱,可也知道城主府是城主的府邸,除非这位城主是个勇武之人、坚持赶赴战斗的第一线,不然在这里肯定能抓住敌方的最高统帅。
在古东方的战争中,战场上最依赖的是“中心”和“战术”,前者是士气之本源、信心之所在,后者是胜负的之关键、得失之杠杆,简单说就是,主帅死亡那就特么完犊子了。
在古川逸想来,真要能成功刺杀城主,那这场战斗不说立马就结束吧,但敌方士气大伤之下肯定是无以为继了。
通过这段时间的判断,古川逸他们猜测士气是影响npc属性的,士气高则基础属性高,士气低的话死伤的速度必然会加剧。
“我方主帅是坐镇本部的,对方的应该也是这样,而且系统多半也是鼓励玩家冒险的,起码可以确定目标就在这里面了。”确信了这一点,之后古川逸将要面对的就是技术上的问题了。
首先,古川逸不认为一念家族的人会在城主身边寸步不离,他们未必能料到会有人前来刺杀统帅,就算能想到这一点,那统帅身边的护卫也不是吃白饭的、想得手必然不容易。
其次,城主的血量有多少、爆发一波是否可以带走?按理说npc的生命都会比玩家高出许多,可若系统是主张玩家暗杀的话、那npc的生命应该是在玩家伤害范围之内的。不然城主要是拥有高级BOSS般的雄厚生命力,别说古川逸一个人前来了、就算是配备100个帮手也无法在短时间内拿下,而且真要来那么多人也就不叫暗杀了。
最后就是得手之后能否安然离开了,这一点古川逸基本确定自己是“风萧萧兮易水寒”了,能做到百万军中取上将首级如探囊取物已是不易,还指望能他能像常山赵子龙般杀他个七进七出就有点过分了。
已经决定一去不复还的古川逸慷慨赴死般摸进了城主府,通过院子来到大厅后就看见一个神情严肃、顶盔掼甲的男人立在那里,身边有几名将领打扮的人和几个npc士兵。
“能成功击杀的话我也活不下来,关键就是看能不能得手了。要不我问问圣殿还有没有毒药,说不定……”
就在古川逸想要更换一种更为稳妥的方式时,接连两条系统公告打断了他的思绪,同时也促使他进行行动。
系统公告:“攻城方受到火药攻击,损失00人,士气降低0点。”
系统公告:“攻城方遭遇狂风,损失00人,士气降低0点。”
仅靠npc间的战斗,那双方的死亡速度都是一样的,会造成人数的差异主要还是看玩家们的行动。本来凭借投毒事件,攻城方已经在人数上取得了优势,可一念他们接连两次完成事件,瞬间就扭转了局面。
“玛德,拼了,这样下去肯定得输,不能不赌一把了。”事已至此,古川逸已经没有了退路,于是他迅速来到了城主身后、准备偷袭。
古川逸用出眼力技能加成伤害,他这一现身,周围的npc虽然发现异样却错愕了一下、并没有马上出手攻击。
而城主呢,他并没有单人赛前10名玩家的那种反应,得知身后有人的情况下他竟然选择了转身。
可古川逸肯定不会答应的,他选择背身攻击就是指望多得到伤害加成,所以他等眼力收招结束就马上发动了疾风刺技能。
1.5秒左右、10道刺击,头5剑成功打在了城主的后背,可受到攻击的城主却因为冲击而向前倒去,是以后面5剑中有两剑并没有命中目标。
打完一个技能的古川逸也不管结果怎样,他又用出了血影连闪,以他的能力来说、坚持一分钟不算难,那这两个冷却时间不长的技能必须得尽快使用、尽快完成冷却才行。
通过瞬移转换位置的血影连闪成功让城主和护卫们眼花缭乱,古川逸又成功争取到了一点时间。待npc们反应过来、想要救援城主的时候,古川逸直接发动了风身旋将其逼退,而4道旋转的风旋却只有两道击中了城主、另外的则是打到了一名因为反应慢而硬吃了伤害的家伙上。
“玛德。”没能成功降低城主的属性让古川逸很不爽,可他现在是开弓没有回头箭,不论情况如何他都得攻击下去。
于是,古川逸发动了隔空点穴技能,眼下的情况,定身的作用是没什么意义的、因为城主到现在都没有做出正确应对刺杀的反应,可随即降低的10%属性却是重中之重。
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古川逸就算常识再薄弱,可也知道城主府是城主的府邸,除非这位城主是个勇武之人、坚持赶赴战斗的第一线,不然在这里肯定能抓住敌方的最高统帅。
在古东方的战争中,战场上最依赖的是“中心”和“战术”,前者是士气之本源、信心之所在,后者是胜负的之关键、得失之杠杆,简单说就是,主帅死亡那就特么完犊子了。
在古川逸想来,真要能成功刺杀城主,那这场战斗不说立马就结束吧,但敌方士气大伤之下肯定是无以为继了。
通过这段时间的判断,古川逸他们猜测士气是影响npc属性的,士气高则基础属性高,士气低的话死伤的速度必然会加剧。
“我方主帅是坐镇本部的,对方的应该也是这样,而且系统多半也是鼓励玩家冒险的,起码可以确定目标就在这里面了。”确信了这一点,之后古川逸将要面对的就是技术上的问题了。
首先,古川逸不认为一念家族的人会在城主身边寸步不离,他们未必能料到会有人前来刺杀统帅,就算能想到这一点,那统帅身边的护卫也不是吃白饭的、想得手必然不容易。
其次,城主的血量有多少、爆发一波是否可以带走?按理说npc的生命都会比玩家高出许多,可若系统是主张玩家暗杀的话、那npc的生命应该是在玩家伤害范围之内的。不然城主要是拥有高级BOSS般的雄厚生命力,别说古川逸一个人前来了、就算是配备100个帮手也无法在短时间内拿下,而且真要来那么多人也就不叫暗杀了。
最后就是得手之后能否安然离开了,这一点古川逸基本确定自己是“风萧萧兮易水寒”了,能做到百万军中取上将首级如探囊取物已是不易,还指望能他能像常山赵子龙般杀他个七进七出就有点过分了。
已经决定一去不复还的古川逸慷慨赴死般摸进了城主府,通过院子来到大厅后就看见一个神情严肃、顶盔掼甲的男人立在那里,身边有几名将领打扮的人和几个npc士兵。
“能成功击杀的话我也活不下来,关键就是看能不能得手了。要不我问问圣殿还有没有毒药,说不定……”
就在古川逸想要更换一种更为稳妥的方式时,接连两条系统公告打断了他的思绪,同时也促使他进行行动。
系统公告:“攻城方受到火药攻击,损失00人,士气降低0点。”
系统公告:“攻城方遭遇狂风,损失00人,士气降低0点。”
仅靠npc间的战斗,那双方的死亡速度都是一样的,会造成人数的差异主要还是看玩家们的行动。本来凭借投毒事件,攻城方已经在人数上取得了优势,可一念他们接连两次完成事件,瞬间就扭转了局面。
“玛德,拼了,这样下去肯定得输,不能不赌一把了。”事已至此,古川逸已经没有了退路,于是他迅速来到了城主身后、准备偷袭。
古川逸用出眼力技能加成伤害,他这一现身,周围的npc虽然发现异样却错愕了一下、并没有马上出手攻击。
而城主呢,他并没有单人赛前10名玩家的那种反应,得知身后有人的情况下他竟然选择了转身。
可古川逸肯定不会答应的,他选择背身攻击就是指望多得到伤害加成,所以他等眼力收招结束就马上发动了疾风刺技能。
1.5秒左右、10道刺击,头5剑成功打在了城主的后背,可受到攻击的城主却因为冲击而向前倒去,是以后面5剑中有两剑并没有命中目标。
打完一个技能的古川逸也不管结果怎样,他又用出了血影连闪,以他的能力来说、坚持一分钟不算难,那这两个冷却时间不长的技能必须得尽快使用、尽快完成冷却才行。
通过瞬移转换位置的血影连闪成功让城主和护卫们眼花缭乱,古川逸又成功争取到了一点时间。待npc们反应过来、想要救援城主的时候,古川逸直接发动了风身旋将其逼退,而4道旋转的风旋却只有两道击中了城主、另外的则是打到了一名因为反应慢而硬吃了伤害的家伙上。
“玛德。”没能成功降低城主的属性让古川逸很不爽,可他现在是开弓没有回头箭,不论情况如何他都得攻击下去。
于是,古川逸发动了隔空点穴技能,眼下的情况,定身的作用是没什么意义的、因为城主到现在都没有做出正确应对刺杀的反应,可随即降低的10%属性却是重中之重。
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