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当BOSS的生命值减少三分之一的时候,他双手一拧斧子的长杆、露出了其中的锁链,于是这把近战武器就变成了一把类似流星锤的中距离兵器了。
随即BOSS也像使用流星锤一般将武器抡了起来,其攻击范围倒没有覆盖整个平台,可他那巨力挥动所造成的强大风劲却吹得古川逸开始后退。
那种状态下,即便古川逸奋力向前、还是无法抵御风力的,掉下去摔死就是必然结果。而被抡起来的武器的水平线有两米多高、但因为斧头重量的关系整体是向外侧下方倾斜的,所以古川逸近身一定会被击中。
综上所述,古川逸既无法趁机攻击BOSS,也无法保证自己的安全,这才选择了重新挑战。
第二次挑战的时候,古川逸已经有了不少心得,是以这一回他能以更高的血量迎战BOSS,只是他仍没有想到如何应对阶段技能。
因为一踏上平台就无法退回,所以古川逸则在通道末端仔细观察、试图找出解决的办法,反正副本没有限定时间、耽误一会也无妨。
“嗯?最开始平台是完好的啊,地上的痕迹、坑洞是BOSS造成的,可到了现在还没有被系统刷新掉……难道说,这是变向提示我要利用这些吗?”古川逸看着被BOSS的巨力打得坑坑洼洼的地面而陷入沉思、很快就想到了这种可能,跟着他抬起血饮者对比了一下、发现有些地方可以插入这把单手剑,或许能够凭这种方法来对付BOSS的旋风。
“这种可以利用的地方左边有1处、右边有两处,战斗的时候我要刻意移动到这个地方的附近。至于会不会有用,还是试一次好了。”
古川逸觉得计划应该没有问题,可是否能奏效还是得看实际战斗的结果才行,于是他果断发动潜行、走到平台上,开始了第二次的挑战。
这一回古川逸还剩下65%的生命值,按照上一次双方损失生命值的对比、他是有希望取胜的,只要不在阶段技能和狂暴技能下损失太多血量就好。
前%的时候很顺利,在这个阶段古川逸并不追求效率、而是以减少受伤为主,加上他也逐渐适应了这种摇晃的场地,所以直到阶段技能时、他的生命还维持在了60%以上。
等到阶段技能出现,早有准备的古川逸便伏地身子、一剑刺入地面的坑陷中,而后也正如他预料的一样,有了武器的固定、身子果然没有被强风给吹飞出去,就连倾斜而造成的滑动都被抵消了。
虽然风压也带有一些伤害、但也只是微乎其微的程度,古川逸的全部心神和力气都用来跟这股风较劲了。
大概十秒之后,狂风停下,同时BOSS还一副脱力的样子、状态明显很不好。
古川逸自是不能错过这种机会,他抽出长剑、蹂身而上,期间还发动了一直都没有使用过的眼力技能。
BOSS并没有出现易伤的DEBUFF,可这种毫无还手之力的状态对古川逸来说已经很难得了。古川逸紧盯着对方头顶DEBUFF的剩余时间、将冷却完成的技能都打出去,其中还包括了可以对生命值大于一半的目标使用的弑神之力技能,最终直接把对方的血量打到只剩三分之一的程度。
跟着BOSS的异常状态消除、马上发动了第二次阶段技能,古川逸则是如法炮制、再次成功挺了过去。
之后的过程就是上一次的翻版,只不过这一回古川逸并没有眼力和弑神之力了,然而他在对方状态即将结束的时候发动了从哈古那里学来、曾经使用过的真理制裁技能。
只是似乎古川逸的真理之力... -->>
当BOSS的生命值减少三分之一的时候,他双手一拧斧子的长杆、露出了其中的锁链,于是这把近战武器就变成了一把类似流星锤的中距离兵器了。
随即BOSS也像使用流星锤一般将武器抡了起来,其攻击范围倒没有覆盖整个平台,可他那巨力挥动所造成的强大风劲却吹得古川逸开始后退。
那种状态下,即便古川逸奋力向前、还是无法抵御风力的,掉下去摔死就是必然结果。而被抡起来的武器的水平线有两米多高、但因为斧头重量的关系整体是向外侧下方倾斜的,所以古川逸近身一定会被击中。
综上所述,古川逸既无法趁机攻击BOSS,也无法保证自己的安全,这才选择了重新挑战。
第二次挑战的时候,古川逸已经有了不少心得,是以这一回他能以更高的血量迎战BOSS,只是他仍没有想到如何应对阶段技能。
因为一踏上平台就无法退回,所以古川逸则在通道末端仔细观察、试图找出解决的办法,反正副本没有限定时间、耽误一会也无妨。
“嗯?最开始平台是完好的啊,地上的痕迹、坑洞是BOSS造成的,可到了现在还没有被系统刷新掉……难道说,这是变向提示我要利用这些吗?”古川逸看着被BOSS的巨力打得坑坑洼洼的地面而陷入沉思、很快就想到了这种可能,跟着他抬起血饮者对比了一下、发现有些地方可以插入这把单手剑,或许能够凭这种方法来对付BOSS的旋风。
“这种可以利用的地方左边有1处、右边有两处,战斗的时候我要刻意移动到这个地方的附近。至于会不会有用,还是试一次好了。”
古川逸觉得计划应该没有问题,可是否能奏效还是得看实际战斗的结果才行,于是他果断发动潜行、走到平台上,开始了第二次的挑战。
这一回古川逸还剩下65%的生命值,按照上一次双方损失生命值的对比、他是有希望取胜的,只要不在阶段技能和狂暴技能下损失太多血量就好。
前%的时候很顺利,在这个阶段古川逸并不追求效率、而是以减少受伤为主,加上他也逐渐适应了这种摇晃的场地,所以直到阶段技能时、他的生命还维持在了60%以上。
等到阶段技能出现,早有准备的古川逸便伏地身子、一剑刺入地面的坑陷中,而后也正如他预料的一样,有了武器的固定、身子果然没有被强风给吹飞出去,就连倾斜而造成的滑动都被抵消了。
虽然风压也带有一些伤害、但也只是微乎其微的程度,古川逸的全部心神和力气都用来跟这股风较劲了。
大概十秒之后,狂风停下,同时BOSS还一副脱力的样子、状态明显很不好。
古川逸自是不能错过这种机会,他抽出长剑、蹂身而上,期间还发动了一直都没有使用过的眼力技能。
BOSS并没有出现易伤的DEBUFF,可这种毫无还手之力的状态对古川逸来说已经很难得了。古川逸紧盯着对方头顶DEBUFF的剩余时间、将冷却完成的技能都打出去,其中还包括了可以对生命值大于一半的目标使用的弑神之力技能,最终直接把对方的血量打到只剩三分之一的程度。
跟着BOSS的异常状态消除、马上发动了第二次阶段技能,古川逸则是如法炮制、再次成功挺了过去。
之后的过程就是上一次的翻版,只不过这一回古川逸并没有眼力和弑神之力了,然而他在对方状态即将结束的时候发动了从哈古那里学来、曾经使用过的真理制裁技能。
只是似乎古川逸的真理之力... -->>
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