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第2天的节目很快播出了。
这一次的节目就很少有设计师的生活画面,毕竟这是一个专业的节目,注重的还是设计游戏的过程。
节目刚开始,大家发现在当晚,除了林游早早休息了,其他的设计师最早的也是工作到凌晨一点才休息,有的人设计师甚至工作到了第二天的早上!
其中进度最快的,是来自波光游戏娱乐的b级设计师,陆克风。
他一晚上的时间,就已经把游戏设计的七七八八了,剩下的就是怎么设计游戏的具体内容了,而且看样子,竟然还是一个网络fps游戏,足以见得这个人的野心不小。
网络游戏在盈利上还是比单机游戏高的多的。
尽管7天时间有些紧迫,但做出一个简单的fps游戏还是不难的,因为陆克风就是做这一类游戏起家的,得心应手。
他在第一天出尽了风头,大家对于他的表现,还是非常满意的。
“陆克风这一次可能要打败林游了!”
“他是真的猛啊!看样子是射击游戏的雏形,还是网络游戏,貌似也有经济元素,真的不错,一个通宵下来,竟然一点都不嫌累,还那么精神奕奕的好像是新婚一样!”
“破坏者也是类似的游戏,所以他做这样的游戏肯定比其他设计师更加的熟练,我想只有哪位a级设计师能够与之一较高下了吧?”
“看起来好像是大型的团队战争游戏,这做出来肯定费工夫,不过我倒是想要玩一玩,肯定刺激。”
网友议论纷纷。
而在他们眼中的哪位a级设计师,同样不容小看。
这跟人的名字叫做王谷,四十多岁,来自‘游戏设计师天堂’的网亿游戏娱乐公司。
网亿是汇聚了国内最有实力的游戏设计师的公司,开发能力巨大,每一款游戏都能看到其用心之处,这是靠游戏硬实力占据游戏市场的霸主。
而且这个公司对于玩家也是极好的,唯一的缺点就是大部分的游戏都有点硬核,有点肝。
王谷正是网亿游戏有名的 a级设计师,资历也很高,在公司里也参加过数款大型mmorpg的游戏,个人非常擅长古风,因为他毕业的是帝都大学的历史系博士。
而这一次,他在自己的工作室花了半个小时的时间确定题材,古代的战争对抗游戏,场面宏大,玩家之间操作武将使用各种武器去对抗。
王谷的解题是从古代的战争入手,去展现宏大场面的古代冷兵器厮杀,战争的残酷。
同样不容小看。
唯一的难处就是游戏画面,人物动作设计要求很高,每个武将都需要有自己的动作,要不然玩起来很乏味,也符合网亿公司旗下的所有设计师精益求精的态度。
要做就做到方方面面最好。
只是大家有些担忧的是时间。
他们的公司旗下游戏哪一个不是酝酿了一年以上才公测上市的,7天做出这么复杂的游戏,可能真的有点仓促了。
王谷似乎也知道,所以他白天一天仅仅休息了6个小时就再次坐进了自己的工作室。
其他的设计师也都有自己的准备,游戏也各有各的... -->>
第2天的节目很快播出了。
这一次的节目就很少有设计师的生活画面,毕竟这是一个专业的节目,注重的还是设计游戏的过程。
节目刚开始,大家发现在当晚,除了林游早早休息了,其他的设计师最早的也是工作到凌晨一点才休息,有的人设计师甚至工作到了第二天的早上!
其中进度最快的,是来自波光游戏娱乐的b级设计师,陆克风。
他一晚上的时间,就已经把游戏设计的七七八八了,剩下的就是怎么设计游戏的具体内容了,而且看样子,竟然还是一个网络fps游戏,足以见得这个人的野心不小。
网络游戏在盈利上还是比单机游戏高的多的。
尽管7天时间有些紧迫,但做出一个简单的fps游戏还是不难的,因为陆克风就是做这一类游戏起家的,得心应手。
他在第一天出尽了风头,大家对于他的表现,还是非常满意的。
“陆克风这一次可能要打败林游了!”
“他是真的猛啊!看样子是射击游戏的雏形,还是网络游戏,貌似也有经济元素,真的不错,一个通宵下来,竟然一点都不嫌累,还那么精神奕奕的好像是新婚一样!”
“破坏者也是类似的游戏,所以他做这样的游戏肯定比其他设计师更加的熟练,我想只有哪位a级设计师能够与之一较高下了吧?”
“看起来好像是大型的团队战争游戏,这做出来肯定费工夫,不过我倒是想要玩一玩,肯定刺激。”
网友议论纷纷。
而在他们眼中的哪位a级设计师,同样不容小看。
这跟人的名字叫做王谷,四十多岁,来自‘游戏设计师天堂’的网亿游戏娱乐公司。
网亿是汇聚了国内最有实力的游戏设计师的公司,开发能力巨大,每一款游戏都能看到其用心之处,这是靠游戏硬实力占据游戏市场的霸主。
而且这个公司对于玩家也是极好的,唯一的缺点就是大部分的游戏都有点硬核,有点肝。
王谷正是网亿游戏有名的 a级设计师,资历也很高,在公司里也参加过数款大型mmorpg的游戏,个人非常擅长古风,因为他毕业的是帝都大学的历史系博士。
而这一次,他在自己的工作室花了半个小时的时间确定题材,古代的战争对抗游戏,场面宏大,玩家之间操作武将使用各种武器去对抗。
王谷的解题是从古代的战争入手,去展现宏大场面的古代冷兵器厮杀,战争的残酷。
同样不容小看。
唯一的难处就是游戏画面,人物动作设计要求很高,每个武将都需要有自己的动作,要不然玩起来很乏味,也符合网亿公司旗下的所有设计师精益求精的态度。
要做就做到方方面面最好。
只是大家有些担忧的是时间。
他们的公司旗下游戏哪一个不是酝酿了一年以上才公测上市的,7天做出这么复杂的游戏,可能真的有点仓促了。
王谷似乎也知道,所以他白天一天仅仅休息了6个小时就再次坐进了自己的工作室。
其他的设计师也都有自己的准备,游戏也各有各的... -->>
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