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系统的全服务器公告响起:
“一局竞技天堂--王者之战,超级射手VS岁月之痕的PK赛现在开始!”
四周的火焰猛然大射,高昂的号角声彻底激起了心中的豪情。我们其余的几名参赛者被自动分配到了四周的椅子上,中间空出的地方悄然升起,形成了一个擂台。而超级射手和岁月之痕直接被传送到了擂台上,擂台周围有着一层肉眼可见的结界。能量在不停的翻滚、涌动。
虽然我们都看不到外面的观众,但大家心里都明白,此刻有数万人,甚至数十万人的目光在看向这里。所以谁也不想在这么多人的面前出丑,谁都想风风光光的赢的比赛。比赛尚未正式开始,两个人已经把能用的状态法术加到了身上。岁月之痕好像是一个精灵法师,因为我之前看过的一个精灵之盾被他现在用了出来。身上有萤光在一闪一闪的,能够吸收少量的伤害。这个游戏包含的内容太多了,同样是一种职业,搞不好每个人都有一到两个特殊技能。有的是通过任务奖励的,有的是装备上附加的,真真正正像游戏宣传的时候说的:让每个玩家有自己的特色,让每个角色都不相同!
而超级射手也在给自己加持着命中术、躲避术之类的辅助技能。因为之前我们一起组队的时候,他给我们加过那些状态,所以我还记得那些技能。两个人做好了准备工作,就等系统喊开始了。我们在各自的椅子上坐好,准备观看他们的战斗。相信这个时候观看的玩家也一定都屏住了呼吸,在期待着战斗的开始吧?超级射手和岁月之痕面色凝重,观察着对方的动作,心里各自想着应对的办法。
“战斗中不会死亡,不允许使用药品,一方HP为零时另一方胜出。如果同时为零,则以平局做为结果,再进行一次比赛。如果依然出现HP同时为零,两个玩家都按失败处理。秒后随机选取战斗场景,进入场景副本以后战斗就算开始。”
随着倒计时完毕,擂台上忽然换了样子,成了一片丛林。我正在奇怪这么小的地方再长出几棵大树的话,那么玩家还要不要打斗了的时候,却发现我好像也进了这个副本一样。看不到自己的身体,像是一个灵魂一样飘荡在这里。这是一片茂密的森林,地上的草也呈现出一种极强的生命力,有的居然长到齐腰的高度。我可以任意调整我的视角,也可以任意移动自己的位置。
“请选择观看方式:一、普通三人视角。二、一视角。”
我突然明白了,这是系统设置的一种观战方式。这样子设置,让我们观战的人可以身深其境一样去感受这场战斗。我想不只是我,所有观战的玩家应该也都自动进入了这种视角。然后可以自由选择观看的方式,这样一来没机会参加比赛的玩家也可以感觉一下赛场的气氛。
本着可以更快的观察到他们两个人动作的念头,我就想选普通视角。但忽然想到了下一场就是我的比赛,到时候肯定也是要在环境副本里展开的。倒不如趁此机会多多适应一下这种模式,以免到时候出什么意外情况。想过之后,我就选择了当前使用的观看视角。
超级射手和岁月之痕也呆住了,大概是没有想到会有这种情况发生。两个人就那样相对着都没有任何动作,浑然不知比赛已经开始了。还是岁月之痕首先反应了过来,速度最快的风刃直接卷向了超级射手。超级射手等到风刃呼啸而至的时候才反应了过来,但是已经晚了。风系法术本来就是以速度快、吟唱时间短而著称,离的这么近,怎么会有打不中的道理。当时我也挺看好这个技能的,如果不是为了留下技能点去学习魔法强化,我想我是舍不得放弃这个技能的。
一时不慎,超级射手就失去了先机,被岁月之痕的魔法轰的东躲西藏。仓促的射出一箭还没有击中岁月之痕,并且又被岁月之痕的一道风刃给击中了。幸好风刃虽然攻击速度快,施法快,所以伤害却不高。超级射手并没有损失多少血量,只不过有些狼狈而已。突然系统提示是否打开聊天频道,我依言打开频道,才发现在观看的时候我还可以看到其他人的聊天信息,当然,只是我们几个参赛玩家的。如果把全部观看这场战斗的玩家的聊天信息都显示出来,那海量的信息估计刷新的让人头晕眼花什么都看不到。
“没想到岁月之痕的法术施放速度这么快,看来这场战斗很有可以获得胜利了哦。”一个声音响了起来,听起来好... -->>
系统的全服务器公告响起:
“一局竞技天堂--王者之战,超级射手VS岁月之痕的PK赛现在开始!”
四周的火焰猛然大射,高昂的号角声彻底激起了心中的豪情。我们其余的几名参赛者被自动分配到了四周的椅子上,中间空出的地方悄然升起,形成了一个擂台。而超级射手和岁月之痕直接被传送到了擂台上,擂台周围有着一层肉眼可见的结界。能量在不停的翻滚、涌动。
虽然我们都看不到外面的观众,但大家心里都明白,此刻有数万人,甚至数十万人的目光在看向这里。所以谁也不想在这么多人的面前出丑,谁都想风风光光的赢的比赛。比赛尚未正式开始,两个人已经把能用的状态法术加到了身上。岁月之痕好像是一个精灵法师,因为我之前看过的一个精灵之盾被他现在用了出来。身上有萤光在一闪一闪的,能够吸收少量的伤害。这个游戏包含的内容太多了,同样是一种职业,搞不好每个人都有一到两个特殊技能。有的是通过任务奖励的,有的是装备上附加的,真真正正像游戏宣传的时候说的:让每个玩家有自己的特色,让每个角色都不相同!
而超级射手也在给自己加持着命中术、躲避术之类的辅助技能。因为之前我们一起组队的时候,他给我们加过那些状态,所以我还记得那些技能。两个人做好了准备工作,就等系统喊开始了。我们在各自的椅子上坐好,准备观看他们的战斗。相信这个时候观看的玩家也一定都屏住了呼吸,在期待着战斗的开始吧?超级射手和岁月之痕面色凝重,观察着对方的动作,心里各自想着应对的办法。
“战斗中不会死亡,不允许使用药品,一方HP为零时另一方胜出。如果同时为零,则以平局做为结果,再进行一次比赛。如果依然出现HP同时为零,两个玩家都按失败处理。秒后随机选取战斗场景,进入场景副本以后战斗就算开始。”
随着倒计时完毕,擂台上忽然换了样子,成了一片丛林。我正在奇怪这么小的地方再长出几棵大树的话,那么玩家还要不要打斗了的时候,却发现我好像也进了这个副本一样。看不到自己的身体,像是一个灵魂一样飘荡在这里。这是一片茂密的森林,地上的草也呈现出一种极强的生命力,有的居然长到齐腰的高度。我可以任意调整我的视角,也可以任意移动自己的位置。
“请选择观看方式:一、普通三人视角。二、一视角。”
我突然明白了,这是系统设置的一种观战方式。这样子设置,让我们观战的人可以身深其境一样去感受这场战斗。我想不只是我,所有观战的玩家应该也都自动进入了这种视角。然后可以自由选择观看的方式,这样一来没机会参加比赛的玩家也可以感觉一下赛场的气氛。
本着可以更快的观察到他们两个人动作的念头,我就想选普通视角。但忽然想到了下一场就是我的比赛,到时候肯定也是要在环境副本里展开的。倒不如趁此机会多多适应一下这种模式,以免到时候出什么意外情况。想过之后,我就选择了当前使用的观看视角。
超级射手和岁月之痕也呆住了,大概是没有想到会有这种情况发生。两个人就那样相对着都没有任何动作,浑然不知比赛已经开始了。还是岁月之痕首先反应了过来,速度最快的风刃直接卷向了超级射手。超级射手等到风刃呼啸而至的时候才反应了过来,但是已经晚了。风系法术本来就是以速度快、吟唱时间短而著称,离的这么近,怎么会有打不中的道理。当时我也挺看好这个技能的,如果不是为了留下技能点去学习魔法强化,我想我是舍不得放弃这个技能的。
一时不慎,超级射手就失去了先机,被岁月之痕的魔法轰的东躲西藏。仓促的射出一箭还没有击中岁月之痕,并且又被岁月之痕的一道风刃给击中了。幸好风刃虽然攻击速度快,施法快,所以伤害却不高。超级射手并没有损失多少血量,只不过有些狼狈而已。突然系统提示是否打开聊天频道,我依言打开频道,才发现在观看的时候我还可以看到其他人的聊天信息,当然,只是我们几个参赛玩家的。如果把全部观看这场战斗的玩家的聊天信息都显示出来,那海量的信息估计刷新的让人头晕眼花什么都看不到。
“没想到岁月之痕的法术施放速度这么快,看来这场战斗很有可以获得胜利了哦。”一个声音响了起来,听起来好... -->>
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